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Need a shocking therapy, I see?
- 准备给敌人进行"电疗"的沃尔科夫

沃尔科夫苏维埃俄罗斯的两名英雄单位之一

身为半机械人的沃尔科夫的各方面身体素质远强于普通人类。他使用的连锁磁能炮能瘫痪任何类型的敌军并予以消灭;面对敌建筑时则会使用磁能榴弹将其快速炸毁。他是苏俄铲除敌人的磁能利刃。


官方介绍[]

沃尔科夫是最广为人知的半机械特种兵,现在他作为苏联最伟大的英雄复活了。他装备的实验型连锁磁能炮可以发射在多个敌军单位之间传导的电弧。这个武器非常危险,没有人可以在使用它的同时还能不烧死自己。但是,沃尔科夫不只是一个单纯的人类。作为一个半机械人,他免疫辐射和毒气,但是容易受EMP瘫痪影响。磁能过载支援技能可以极大地增加他武器的威力。

在被转变成半机械人前,沃尔科夫是苏联最伟大的士兵之一,他频繁地被叫去执行最高机密的任务,因为只有他能够胜任。不过,沃尔科夫的复活计划并不是没有争议,部分苏联高层人士就表示过反对,因为第二次世界大战期间,盟军曾经尝试过获取他的控制代码。尽管盟军失败了,但是却让沃尔科夫进入狂暴状态,最终不得不被苏联亲手摧毁,这也证明了沃尔科夫是可能被转变为苏联的敌人的。但是,负责修复沃尔科夫躯体的工程师明确表示:这位突击队员已经完全不怕被篡改控制代码,而且他的控制代码已经被加密并被保存在一个秘密地点。[1]

出场[]

详见页面: 沃尔科夫/角色信息

语音[]

沃尔科夫的语音由三轮亲自配音。

选中[]

  • I feel... revitalized! 我能感到...重获新生!
  • Leading the Soviet war machine. 统领着苏维埃的战争机器。
  • Capacitors fully charged. 电容器全面充能。
  • Nikola would be proud. 尼古拉[2]会为此感到骄傲的。
  • Bring them to me. 把敌人带来给我。

移动[]

  • Why do we wait? 还要再等什么?
  • What? Nobody to kill? 什么?没人可杀了?
  • Of course! 当然了!
  • Just like the old days. 正如以往的日子。

攻击[]

  • Need a shocking therapy, I see? 我看你没点电疗难受是吧?
  • And they run! 而他们四散而逃!
  • Now you die! 你现在去死吧!
  • One by one! 一个接一个来!
  • Kill them all! 杀戮殆尽!

重伤[]

  • They dare to attack me?! 他们胆敢攻击我?!
  • How dare they?! 谁给他们的勇气?!
  • I'm indestructible! 我是坚不可摧的!

升至精英级[]

  • Energize! 增强了!

相关图片[]

花絮[]

  • 心灵终结3中的沃尔科夫设定上继承自在红色警戒1的两部资料片红色警戒1:反击行动红色警戒1:劫后余生出场的同名单位
  • 在2.0及更早的版本中,沃尔科夫是类似于当前版本中的半机械特种兵一样的终极彩蛋英雄,玩家需要渗透当时三阵营的高科实验室并拥有任意一种高科实验室才能训练他。彼时的沃尔科夫使用罗曼诺夫的语音,并还原了红色警戒1中同名单位的武器设定和泰伯利亚之日中半机械人单位的一部分设定。
  • 在3.0版本中他有一句移动语音“I cry back Stalin's times.(我想回到斯大林的时代。)”;该语音在3.3版本被删除,因为它容易使部分玩家错听成“I crave back Stalin's pants(我渴望回到斯大林的裤子里)”。为了避免这个乌龙情况,三轮将该语音替换为了曾在3.0版本中为选中语音的“Why do we wait?”。

细节[]

  • 沃尔科夫的图标来自于红色警戒2官方封面画的制作过程中的版本。
    • 值得注意一点的是,根据西木和EA官方的说法,红色警戒2早期封面上的那个人并不是沃尔科夫,实际上包括心灵终结在内的各Mod制作组和社区玩家们都对这个设计有一个巨大的误会。无论是早期封面还是最终封面,封面上的那个人都不是沃尔科夫。三轮和制作组在制作过程中可能是根据沃尔科夫在红色警戒1中的形象设计错把他当成了沃尔科夫,并将他作为心灵终结中沃尔科夫的形象代表。虽然说到底是一场有些无厘头的误会,不过这也并非是一件坏事。
  • 沃尔科夫的一些语音台词取材于起义时刻中的钢铁浪人
  • 沃尔科夫的外观设计可能参考了泰伯利亚战争中的区域重装兵
  • 沃尔科夫的攻击属于高等级EMP,因此能瘫痪免疫普通EMP的单位,如巨鳄载具恐龟加农炮,以及各种战机等等。最典型的例子就是普通EMP无法击沉的运输艇在水上时也会被他一击直接沉没。而全游戏只有极少数单位免疫高等级EMP,如地出里的太空特种兵战火兄弟连里的天启坦克原型机等。
    • 有趣的是,磁能巡航坦克却无法瘫痪免疫普通EMP的单位,尽管它的设定也是让敌方载具短路。
  • 虽然设定上沃尔科夫是通过短路敌载具来实现瘫痪效果,但其本质上仍属于EMP。因此诸如麒麟坦克女娲加农炮等载具的EMP抗性也照样能缩短被瘫痪时间。
  • 虽然连锁磁能炮攻击间隔和瘫痪时间都是30帧,但实际上并非是严格的无缝衔接控制。
  • 虽然沃尔科夫并不免疫伤害反转,但即使在被反转状态下,连锁磁能炮及其分裂电弧瘫痪被攻击单位的特殊效果也仍然起效。
  • 沃尔科夫的连锁磁能炮分裂出的小电弧无法伤害建筑单位,但油桶和各种地雷除外。
  • 沃尔科夫攻击时抬手略慢于大部分步兵,这导致他在面对步兵时经常被对方抢先攻击。尤其是在面对云茹时,哪怕互相在射程内,沃尔科夫也往往被云茹先手定住。
  • 沃尔科夫身为半机械步兵,他的死亡动画只有普通的倒地。这不但导致他无法被转化为狂兽人增殖机器人,而且死亡后也不会留下尸体和血迹。

历史修改[]

  • Version 3.3.5 
    • 改动:所有英雄步兵的训练时间改变倍率由1.5提高至1.75,不再能享受多个兵营带来的训练速度加成了
    • 削弱:沃尔科夫的磁能炮连锁出的小电弧伤害降低15,但是直击的伤害不变
    • 增强:沃尔科夫的视野范围由7提高至9
    • 增强:沃尔科夫IFV可以攻击并瘫痪建筑了
  • Version 3.3.4 
    • 削弱:沃尔科夫的超级EMP持续时间由40变为30
    • 增强:沃尔科夫的磁能炮击中目标后连锁出的每一道小电弧伤害都提升了10
    • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
  • Version 3.3.3 
    • 修正:沃尔科夫的磁能闪电现在会像其他磁能武器一样摧毁树木
    • 削弱:磁能连锁炮的攻击间隔由25变为30
    • 削弱:耐久度由650变为600
  • Version 3.3.2 
    • 增强:沃尔科夫的攻击力由50提升到了60,超级EMP效果持续时间由25帧变为40帧,同时提升了视觉效果
    • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
  • Version 3.3.1 
    • 削弱:沃尔科夫的磁能榴弹不再能够攻击悬崖上的目标
  • Version 3.3.0 
    • 改动:移动语音“I cry back Stalin's times.”改为“Why do we wait”,具体情况请详见花絮栏目
    • 改动:所有步兵单位的生产速度加快了18.75%
    • 削弱:耐久度由700降低至650
    • 削弱:移动速度由7降低至6
    • 增强:磁能炮的攻击力和攻击间隔由100/50改为50/25,分裂的电弧伤害由60-50-40改为了40-30-20,超级EMP的持续时间由30帧变为25帧
    • 增强:新增了副武器磁能榴弹,能更有效地攻击建筑
  • Version 3.0 开始记录


引用资料[]

  1. 心灵终结官网上的苏联步兵页面
  2. 指的是美籍塞尔维亚裔电气物理学家尼古拉·特斯拉(塞尔维亚语:Никола Тесла,英语:Nikola Tesla)。事实上磁爆线圈的原名“特斯拉线圈”(Tesla Coil)就是以他命名的。
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