心灵终结中文 Wiki
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Ready to strike!
- 准备发动空袭的鹞式战机

yào式战机欧洲联盟专属的喷气式战斗机,它装备的高爆反坦克导弹可以削弱敌方载具的装甲,使敌方单位更容易被消灭。


官方介绍[]

鹞式战机是欧洲联盟主要的战机,能有效地摧毁坦克。根据其机动性需求,这种喷气机使用了现代化的垂直起降系统,使得跑道可以相对小一些,并且可以让飞机在战场上直接生产并装载。

这种致命的战机装备了先进的高爆反坦克导弹。击中敌人时,将会炸出一个大洞,使得坦克脆弱的部分短暂暴露。这既可以让另一架鹞式战机的导弹伤害提高,也可以让其他部队更容易消灭这辆坦克。[1]

出场[]

使用鹞式战机来精确打击敌军的坦克,它们的导弹可以破坏敌方的装甲。
- 军事行动:零信号中对鹞式战机的介绍

语音[]

鹞式战机使用了红色警戒2同名单位的语音。

选中[]

原文 翻译 播放
Aircraft reporting. 战机报告。
Channel clear. 语音频道清晰。
Destination? 目的地是?
Pilot reporting. 飞行员报告。

移动[]

原文 翻译 播放
Thrusters engaged. 推进器启动。
Changing vector. 改变航向。
Like the wind. 来去如风。
Wilco. 照办。

攻击[]

原文 翻译 播放
Ready to strike! 准备进攻!
Watch my six! 掩护我的后方!
We have 'em on radar! 我们在雷达上捕捉到他们了!
We are going in. 我们准备进攻了。
Instruments locked on! 火控雷达锁定目标!

坠毁[]

原文 翻译 播放
Eject! Eject! 弹出!弹出!
Bail out! 跳机!
We're going down! 我们在坠落!

细节[]

  • 心灵终结中的鹞式战机是红色警戒2A-6入侵者战机的继承者;不过,不同于红色警戒2原作游戏中与入侵者战机相似的经典模型,心灵终结3中的鹞式战机与现实中的鹞式战机更为相似。
    • 不过值得一提的是,原作中的鹞式战机的英文原名就是Harrier,包括其过场动画和图标都是鹞式战机。但是在游戏内的模型却更偏向A-6入侵者战机。原作中文繁体译名也是入侵者战机
  • 任何被注册到机场停泊的喷气机单位,都有一个自原红色警戒2就有的恶性机制缺陷:当这架喷气式飞机被击落,且正好坠落的地点是地图边界更加靠外的位置,会导致这架喷气机会休无止境地“坠落”,由于并未判定这架喷气机被摧毁,而是一直保持坠毁姿态继续存在,所以导致玩家能建造上限的喷气机会因这个缺陷而逐步减少。若玩家要操控喷气机去攻击地图边界的目标时,请务必注意防空火力和打击位置,以免遭受此恶性缺陷影响。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 增强:耐久度由210提高至230
    • 改动:弹药数由2减至1,导弹的基础伤害则由45提高至95,使单独行动的伤害略微降低,多架出动的伤害有所提高
  • Version 3.3.5 
    • 修正:防御力降低效果现在会被正确计算
    • 改动:现在一次攻击会发射两发伤害为45的导弹,但是防御力降低幅度变为了30%
    • 增强:对运输艇外其他海军单位造成的伤害增加了20%
    • 增强:现在可以直接选择被发现的潜水单位为攻击目标,无论它们是否上浮
    • 增强:射程由7.5提高至8,耐久度由185提高至210
    • 增强:对载具的伤害提高了5-10%
  • Version 3.3.4 
    • 增强:老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
  • Version 3.3.3 
    • 削弱:对建筑造成的伤害减半
  • Version 3.3.2 
    • 增强:升级所需的经验值减少了25%
    • 增强:速度由24变为25
  • Version 3.3.1 
    • 增强:转向速度由4提高至5,射程由6提高至7.5
  • Version 3.3.0 
    • 增强:速度由21提升至24
    • 改动:其他子阵营在获得防御指挥部后,可以生产鹞式战机了
  • Version 3.0 开始记录
    • 备注:继承自原版和2.0版本中的对应单位

引用资料[]

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