|
“
|
They won't see us comin'! - 从空中对毫无防备的敌军发动打击的火箭飞行兵
|
”
|
|
火箭飞行兵是同盟国联军的空中飞行步兵,主要用于反步兵和防空。
官方介绍[]
许多世纪以来,人类一直渴望飞翔。虽然飞机的发明在某种程度上缓解了这种愿望,但是盟军一直没有放弃让士兵能不受限制地飞行在战场上的愿望。这一愿望最终被盟军科学家完成的一个合作项目实现了。
火箭飞行兵是一群勇敢的人,在战场上空盘旋,逍遥地对地面以及空中部队发动攻击。他们有着出色的速度和机动性,因此也是优秀的侦察兵。然而他们在防空火力下十分脆弱,所以应当尽量远离敌军的防空武器。[1]
出场[]
|
“
|
火箭飞行兵会为你提供支援,这些空中战士可以轻而易举地消灭敌方的步兵。 - 军事行动:鹰击长空中对火箭飞行兵的介绍
|
”
|
|
- 火箭飞行兵于和平守护者中首次登场,一小部分火箭飞行兵在地图右下角盟军哨站驻守。而当玩家成功渗透科技中心后,会有另一队火箭飞行兵赶往现场勘察情况。
- 在鹰击长空中则正式首次作为可指挥的单位登场。在玩家夺回空军学院礼拜堂后,一队火箭飞行兵会到达玩家基地,之后玩家可以在兵营训练更多火箭飞行兵。
语音[]
火箭飞行兵使用红色警戒2中同名单位的语音。
选中[]
移动[]
攻击[]
重伤[]
细节[]
- 在红色警戒2中,火箭飞行兵在被消灭后会有从空中掉到地面的死亡动画,但在心灵终结中则是直接在空中爆炸消失。这是因为从原版游戏时飞行步兵的死亡动画就存在多种恶性BUG,包括坠落时可能被多次击杀来刷经验、坠落后可能仍然不死甚至变成无敌状态等等。可能是考虑到这些多方面因素,在心灵终结中火箭飞行兵的死亡动画就被禁用了,而且其他飞行兵即使有死亡动画也一样从未使用过。
历史修改[]
- Version 3.3.6
- 增强:耐久度由125提升至135,射程提升了0.5,对海洋生物的伤害提升了20%
- Version 3.3.5
- 改动:科技等级由5提高至6
- 改动:武器开火音效有所改动,听起来是连开了两枪,但实际上只算一次攻击
- 削弱:武器伤害由30降低至25,价格由$400提高至$450,对轻甲载具的伤害降低了23%
- 增强:对空武器射程由6提升至7,对防弹衣和金属护甲步兵的伤害提升了6%
- Version 3.3.4
- 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
- 增强:价格由$500变为$400,速度由32变为34,伤害由25变为30,攻击间隔由27变为20,稍微提升了对轻甲载具、中甲载具、防弹衣步兵、金属护甲步兵、防御建筑、恐怖机器人及怒焰无人机的伤害,略微提升了对重型飞行器的伤害
- Version 3.3.2
- 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
| |
引用资料[]
同盟国联军军备 |
---|
| 步兵 | |
---|
| 载具 | |
---|
| 飞行器 | |
---|
| 海军 | |
---|
| 建筑物 | |
---|
| 防御建筑 | |
---|
| 支援技能 | |
---|
| 战役特有单位 | |
---|
| 战役特有建筑 | |
---|
| 战役特有支援技能 | |
---|
| 旧单位 | |
---|
| 旧建筑 | |
---|
| 旧支援技能 | |
---|
| |
|