工程师是所有阵营的重要步兵。他们虽然没有任何战斗力,但拥有丰富多彩的功能。他们可以维修己方建筑和桥梁,以及破坏甚至占领敌人的建筑和中立建筑;还可以将IFV类载具或毒刺无人载具改装为维修车;以及占领空载具、侦测并安全拆除各种定时炸弹等。
官方介绍[]
盟军/厄普西隆[]
工程师是任何军事行动的重要组成部分,他们可以快速修复友军的建筑以及桥梁,占领中立或者敌军的建筑以及拆除敌军放置的炸弹。虽然工程师有很多用途,然而他并没有武装,因此常常是敌军的优先攻击目标。除此之外,所有的工程师都能快速占领空载具。[1][2]
苏联[]
工程师是各类军事行动的重要组成部分。 他们能够立即修复友方建筑、占领中立或敌方建筑或拆除敌方炸弹,这使得他们成为战场上不可或缺的存在。 尽管工程师有很多用途,但他手无寸铁,因此通常是敌军的优先目标。 此外,所有工程师都可以占领空载具。[3]
焚风[]
可怜的工程师并不能从纳米纤维同步中获益,他们的工程设备与焚风反抗军的武器科技并不相适应,同时也没有适合他的第二形态的装备。焚风工程师就像其他阵营的工程师一样,这是世界的错,不是吗?
尽管如此,工程师在世界各个军队里的作用都无可替代:快速修复友军的建筑以及桥梁,占领中立或者敌军的建筑,拆除敌军放置的炸弹以及快速占领空载具。这些工作都能够,而且只能够由工程师完成。即使工程师并不适用于焚风反抗军的纳米纤维强化步兵团,他仍然是焚风的重要支柱。[4]
出场[]
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“
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工程师可以维修建筑,如有必要的话可以让他们修复五角大楼。 - 军事行动:赤色黎明中的提示信息
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”
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在部分战役中,工程师是涉及占领行动的任务目标的关键步兵单位,尤其是当玩家只能指挥有限数量的部队时。在这种情况下,如果玩家失去所有工程师及一切获得他们的方法,任务都将以失败告终。
- 在第一幕中,由于厄普西隆军此时还没有成立,心灵部门使用的是苏联工程师。厄普西隆军的工程师在时间胶囊中首次出现,从征服者开始,厄普西隆正式开始使用自己阵营风格的工程师。
- 在焚风起源中,由于焚风反抗军此时还没有成立,他们自己专属的工程师自然也还未登场。在起源战役中大反抗军会使用苏联工程师或盟军工程师。
- 在战场设定于月球的地出中,工程师被替换为太空工程师。由于装备了防护真空的套装,这些工程师会受到磁力武器影响,且价格也涨到了$900。
- 在四大阵营的结局两关里,所有敌方阵营的任何建筑都无法被工程师占领。
语音[]
盟军,苏联和厄普西隆的工程师使用了红色警戒2和尤里的复仇中各对应阵营的工程师的语音,此外厄普西隆的工程师还加入了未在上述游戏中使用的死亡语音。而焚风的工程师则是独立配音的专属语音。
盟军[]
选择[]
移动[]
占领或维修建筑物[]
重伤[]
苏联[]
苏联工程师在3.0至3.3.5版本中的选中语音包含三条原版红色警戒2中未采用的语音,但在3.3.6版本中又被删除了。
选择[]
移动[]
占领或维修建筑物[]
重伤[]
未使用[]
厄普西隆[]
选择[]
移动[]
占领或维修建筑物[]
重伤[]
焚风[]
选择[]
- Here to solve the world's problems! 我们在此解决世上的万千难题!
- Engineering. 工程专家。
- You called? 你叫我?
- I'm the man for the job. 你找对人了。
- Need something fixed? 需要修理什么吗?
- You can trust me. 你可以相信我。
移动[]
- Most certainly. 那当然。
- Need me there? 需要我去那吗?
- I'll bring my stuff! 我会带上我的工具!
- I'll be right there! 我马上就到!
- Making progress. 谋求发展。
占领或维修建筑[]
- I'll have a crack at it! 我会去尝试!
- I think I have just the thing for that! 我想这正是我想要的!
- Yeah! I can do that. 没错!我能做到。
- Just needs a new lick of paint really! 只需要一桶涂料就够了!
- I've got the instructions! 我已经读过操作指南了!
拆弹[]
- Red wire... 剪红线...
- Was it the red wire? 剪红线没错吧?
- Or the green one... 还是绿线...
- I've got this! 我会搞定的!
- Stand back every one. 所有人退后。
- Easy does it... 轻而易举...
重伤[]
- They're shooting at us! 他们在向我们射击!
- This can't be happening! 这不可能!
- I need help! 我需要帮助!
相关图片[]
花絮[]
- 在2.0时代,三阵营的工程师各自拥有一些特殊属性。盟军的工程师相比其他两者有更快的移动速度,苏联的工程师拥有更高的耐久度,厄普西隆的工程师可以免疫毒气攻击而且会自我恢复生命值。而到了3.0及3.3版本之后,除了焚风的工程师在设定上拥有可以从纳米治疗云中获得治疗效果,以及可以借助黄金之风提升防御力这种几乎可以忽略不计的“特权”以外,四大阵营的工程师就只有模型和语音上的区别。
细节[]
- 在原版游戏里,工程师价格更昂贵,但无论是遭遇战里还是战役里都只需一名工程师就可占领敌方建筑;而在心灵终结里,则只在战役里保留了这个能力。
- 和原版游戏相比,心灵终结中不同阵营的工程师不仅有语音上的区别,各自使用的模型也是不相同的。
- 盟军工程师和苏联工程师的图标是基于内测版红色警戒2中的对应图标修改而来。厄普西隆工程师的图标也是基于尤里的复仇中对应单位的未采用图标修改而来。
- 在目前四阵营的工程师当中,只有苏联阵营的工程师上过月球。
- 由于游戏机制,工程师可以探测到敌军病毒狙击手射击周围友军后留下的病毒“定时炸弹”,但他们显然对这种反步兵“炸弹”束手无策。
历史修改[]
- Version 3.3.4
- 修正:工程师现在不会在受损的海军船坞上生成维修光标了
- Version 3.3.0
- 新增:焚风工程师,由George "Seòras" Exley配音
- 改动:所有步兵单位的生产速度加快了18.75%
- 改动:在各自的模型旁增加了工程师扳手标志
- 增强:侦测定时炸弹的范围由6提升至7
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引用资料[]
同盟国联军军备 |
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| 战役特有建筑 | |
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苏维埃联盟军备 |
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厄普西隆军军备 |
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