心灵终结中文 Wiki
Advertisement

Takin' 'em down!
- 正在进攻的斯特瑞克步兵战车

斯特瑞克步兵战车美利坚合众国专属的多功能战斗载具。这种步兵战车除了防空和快速运输的基本功能外,最大的特点就是其武器会随着不同载员的进入而千变万化,以适应不同的战场环境。它与其两位同行相比,具有速度最快的优点,但也因此耐久度最为脆弱。


官方介绍[]

斯特瑞克步兵战车是多功能载具最新的发展成果。它装备了可靠的标准轻型穿甲导弹,即使是在移动中也能轻松对敌方空中单位造成精确打击。它拥有比其他步兵战车更加卓越的速度,可以有效地进行机动作战。斯特瑞克也可以通过支援技能“猎犬小队”来部署。

步兵战车最强大的能力在于:它能快速应对几乎所有盟军指挥官面对的战争状况。这种载具拥有复杂的武器系统,能将任何进入其中的步兵的武器一体化,并实装在斯特瑞克的炮塔上。这种技术使得斯特瑞克能快速准备并有效应对各种问题。谭雅是盟军唯一可以进入步兵战车的英雄,当她进入后会为其装备上一台火力强劲的激光枪。

出场[]

  • 斯特瑞克步兵战车在第三次世界大战开始时分别在和平守护者中作为敌方单位和在赤色黎明中作为玩家可生产单位首次出现。
  • 傀儡师极昼以及逆流而上的基地战开局和结尾过场中,谭雅乘坐一辆精英级斯特瑞克步兵战车通过超时空传送到达战场。
  • 偏执狂中,地图中部附近一个隧道的入口处有一辆隐藏的斯特瑞克步兵战车作为彩蛋出现。谭雅打破封锁进入该区域后,玩家就可以操控该步兵战车。谭雅可以通过进入它来避免受到各处隐蔽的病毒狙击手的威胁。
  • 尽管南极战役期间盟军指挥官的部队拥有盟军全科技,但为了游戏性需要,玩家只能生产斯特瑞克步兵战车而非同时拥有三家基础步兵战车

语音[]

斯特瑞克步兵战车使用了尤里的复仇步兵战车的语音。

选中[]

原文 翻译 播放
Everything's made to fit. 一切都能适应。
IFV ready. 步兵战车就绪。
Need a conversion? 需要转换吗?
Transformer panels in order. 变形面板运作中。
Tools of the trade. 必备工具。

移动[]

原文 翻译 播放
Fast and light. 快速而轻巧。
Made for speed. 为速度而生。
On the go. 前进。
Yup. 行。
Runnin' smooth. 行驶平稳。
Watch my dust. 吃我的尾气吧。

攻击[]

原文 翻译 播放
It's a sure shot! 必中一击!
We've got it! 我们知道了!
Of course. 当然。
Takin' 'em down! 干掉他们!
Hittin' 'em hard! 重创他们!

维修/治疗[]

原文 翻译 播放
We can make adjustments. 我们可以做出调整。
Tools of the trade. 必备工具。

IFV模式[]

步兵种类 IFV模式 图片
默认的“迷雾”导弹
  • 伤害:25*2
  • 攻击间隔:35
  • 射程:6/10(对空)
FV 00 HoverMissile
维修射线
  • 维修量:50
  • 维修间隔:80
  • 射程:5
FV 01 RepairBullet
轻机枪
  • 伤害:30*2
  • 攻击间隔:18
  • 射程:7
FV 02 CRM60
疯狂伊文 伊文炸弹发射器
  • 伤害:420
  • 攻击间隔:100
  • 炸弹定时:440
  • 射程:5
  • 向目标投掷伊文炸弹
FV 03 FVIvanBomber
重机枪
  • 伤害:36*2
  • 攻击间隔:12
  • 射程:7.5
FV 04 CRMP5
狙击枪
  • 伤害:135
  • 攻击间隔:120
  • 射程:11.5
  • 如果IFV身处黑幕中,攻击时不会暴露
FV 05 CRAWP
小型磁暴线圈
  • 伤害:30*2
  • 攻击间隔:60
  • 射程:6.5
  • 短暂瘫痪载具和部分步兵
FV 06 CRElectricBolt
喷火工兵 火焰喷射器
  • 伤害:40
  • 攻击间隔:30
  • 射程:6
FV 07 FVFlamethrower
心灵超能波
  • 伤害:250
  • 攻击间隔:75
  • 攻击范围:1.83(射程)/3.5(心灵波作用范围)
FV 08 CRMindBlast
辐射炮
  • 伤害:165
  • 攻击间隔:30
  • 射程:8
FV 09 CRRadBeamWeapon
超时空军团兵 中子枪
  • 抹消速率:10
  • 攻击间隔:100
  • 射程:7.5
FV 10 CRNeutronRifle
镇暴部队 闪光手榴弹
  • 伤害:200(对驻军)/秒杀(对建筑外的T1步兵)/100(对其他步兵)
  • 攻击范围:射程9.5,溅射半径1,最小射程2
  • 可肃清建筑物
FV 11 FVRiotGrenade
光棱攻城兵 光棱步枪
  • 伤害:45
  • 攻击间隔:50
  • 射程:10.5
FV 12 CREnforcerGun
沙丘骑兵 毒素手雷
  • 伤害:70(基础)/40*2(精英)
  • 攻击间隔:50
  • 射程:9.5
FV 13 FVHoverGrenade
千里眼机器人 静滞射线
  • 伤害:1
  • 攻击间隔:50
  • 射程:9.5
FV 14 ClairIFVWeb
谭雅 激光步枪
  • 伤害:110
  • 攻击间隔:8
  • 射程:9
  • 对建筑只有象征性的伤害
FV 15 FVTanyaLaser
守卫大兵 制导导弹发射器
  • 伤害:30*2
  • 攻击间隔:32
  • 射程:7/11(对空)
FV 16 CRMissileLauncher
毒爆虱 毒爆弹头
  • 伤害:300
  • 攻击范围:1.73(射程)/3(爆炸范围)
  • 自爆攻击,在爆炸点留下毒雾云
FV 17 FVSpiderBomb
增殖机器人 纳米机器人弹头
  • 伤害:825
  • 攻击范围:1.73(射程)/3(爆炸范围)
  • 自爆攻击,被其杀死的步兵转变为增殖机器人
  • 爆炸的纳米云效果不能恢复焚风步兵的耐久度
FV 18 FVDuplicantAttack
病毒狙击手 病毒狙击步枪
  • 伤害:200
  • 攻击间隔:130
  • 病毒增殖时间:160
  • 射程:11.5
FV 19 FVVirusgun
军医 治疗射线
  • 治疗量:50
  • 治疗间隔:15
  • 射程:5
FV 20 HealBullet
弓箭手 ARO弹头复合弓
  • 伤害:36*2
  • 攻击间隔:50
  • 射程:7/11(对空)
FV 21 FVLongbow
新兵 心灵喷枪
  • 伤害:32*2
  • 攻击间隔:18
  • 射程:7
FV 24 CRPsychicJab
反转士 反转力场
  • 攻击间隔:90
  • 射程:11
FV 25 FVSuppressorBomb
高爆炸药
  • 伤害:300
  • 攻击范围:1.33(射程)/3(爆炸范围)
  • 自爆攻击,不会像红色警戒2原版中那样在爆炸点残留辐射
FV 26 FVPilotBomb
火炮机车 迫击炮
  • 伤害:60
  • 攻击间隔:65
  • 射程:11
FV 27 FVQuadMortar
防空步兵 防空炮
  • 伤害:20*2
  • 攻击间隔:20
  • 射程:7(对空)
  • 只能对空
FV 28 FVFlakWeapon
狂兽人 "猎豹" 火炮
  • 伤害:90
  • 攻击间隔:70
  • 射程:7
  • 对传统步兵和大型建筑的效率比T1坦克的主炮更低,但对机械化步兵的效率相同
FV 29 FVTankCannon
梦魇行者 内爆弹
  • 伤害:110
  • 攻击间隔:140
  • 射程:12
  • 不能攻击步兵
FV 30 FVStalkerGrenade
纵火狂 凝固汽油弹FFF!!!!!
  • 攻击间隔:150
  • 炸弹定时:550
  • 射程:5
  • 向建筑投掷凝固汽油弹
FV 31 FVArsonistWeapon
莫拉莱斯 “德拉贡诺夫”热线狙击步枪
  • 伤害:300直击,300穿透
  • 攻击间隔:145
  • 射程:15
  • 可以杀死T1和T2载具的驾驶员
FV 32 FVSuperSniper
马尔翁 动能刀刃
  • 伤害:250
  • 攻击间隔:15
  • 射程:7
  • 不能攻击建筑
  • 如果步兵战车隐形或身处黑幕中,攻击时不会暴露
FV 33 FVUnderBlade
天秤 定制飞镖
  • 伤害:140*3
  • 攻击间隔:80
  • 射程:10.5/14.5(对空)
FV 34 FVPsychicDarts
天秤复制人 定制飞镖·伪
  • 伤害:20*3
  • 攻击间隔:80
  • 射程:10.5/14.5(对空)
FV 35 FVFakeDarts
沃尔科夫 连锁磁能炮
  • 伤害:60-35-25-15(直击-连锁出的三道闪电)
  • 攻击间隔:30
  • 射程:9
  • 可以瘫痪包括建筑在内的所有地面目标
FV 36 FVVolkovBolt
云茹 EMP发射器
  • 攻击间隔:100
  • 攻击范围:13(射程)/2(EMP作用范围)
FV 37 FVYunruEMP
拉恩 “大地新星”射线
  • 伤害:250(直击)+75(贯穿)
  • 射程:10
  • 将杀死的步兵转化为狂兽人
FV 38 MutationRailgun
铁骑兵 集成重机枪
  • 伤害:40*2
  • 攻击间隔:50
  • 射程:6.5
  • 不能对空
FV 40 FVKnightGun
皇家骑兵 内爆穿透炮
  • 伤害:50*2
  • 攻击间隔:80
  • 射程:7.5
FV 41 FVKingsGun
长枪战士 增压长枪
  • 伤害:75
  • 攻击间隔:40
  • 射程:4.5
  • 抛射体可能在击中目标时弹射到另一个目标上并造成伤害
FV 42 FVLancerAirslash
轨道炮战士 单兵等离子轨道炮
  • 伤害:80
  • 攻击间隔:100
  • 射程:7.5,最小射程1.5
FV 43 FVRailguneerBlast
女猎手 纳米机器人发射枪
  • 伤害:230
  • 攻击间隔:60
  • 射程:8.5
  • 杀死步兵时产生一团纳米云,可以治疗其中的焚风步兵
FV 44 FVHuntressAttack
迷幻猎手 迷幻步枪
  • 迷幻持续时间:120
  • 攻击间隔:90
  • 射程:10.5
  • 不能对空
FV 45 FVConfuseRifle
同步浪人 断键器
  • 攻击间隔:75
  • 射程:13
FV 46 FVBondBreaker
同步忍者 区域性断键器
  • 攻击间隔:80
  • 攻击范围:10(射程)/4(作用范围)
  • 如果步兵战车隐形,攻击时不会暴露
FV 47 FVBondEruption
气压球使徒 气流操纵器
  • 伤害:100
  • 攻击间隔:55
  • 射程:8
  • 气压球击中目标后的动画有持续伤害
FV 48 FVZorbAttack
气压球晋升者 气流操纵器
  • 攻击间隔:100
  • 射程:8
  • 可以抬起所有的T1、T2载具以及部分T3载具
    • 被抬起的载具可以被绝大部分防空武器攻击
FV 49 FVZorbTractorWind
菲因 自动狙击步枪
  • 伤害:300
  • 攻击间隔:10
  • 射程:8.5
FV 50 FVFinAutoSniperGun
阿莉兹 冲击步枪
  • 伤害:500
  • 攻击间隔:150
  • 射程:8.5
FV 51 FVAlizeGun
优莱卡 等离子冲击波
  • 伤害:90
  • 攻击间隔:320
  • 攻击范围:9.5(射程,最小2.5)/12.5(波浪扩散的最远距离)/1.5(每道波浪的溅射半径)
  • 一格内的单位可能受到多道波浪的溅射伤害
FV 52 FVEurekaBlast
巨人克星 “金箭”火箭发射器
  • 伤害:50*2
  • 攻击间隔:140
  • 射程:9.5
FV 53 FVGiantsbaneMissile
天神克星 纳米纤维针刺
  • 伤害:45*4
  • 攻击间隔:75
  • 射程:10.5
  • 攻击两次,每次发射的针刺会一分为二,分裂出的第二枚针刺有65%的概率击中原目标
FV 54 FVGodsbaneMissile
天灾突袭兵 EMP单兵炮筒
  • 伤害:30*2
  • 攻击间隔:30
  • 攻击范围:7.5(射程,最小2)/0.25(弹着点的散布范围)/0.8(作用范围)
FV 55 FVDoubleCannon
磁震恶徒 反重力炸弹
  • 伤害:180
  • 攻击间隔:140
  • 炸弹定时:300
  • 射程:5
  • 向车辆投掷反重力炸弹
FV 56 FVRepulsorWeapon

相关图片[]

花絮[]

  • 在3.0版本中,绝大部分渗透科技步兵单位进入斯特瑞克步兵战车后会将其武器变为一种声波炮。
  • 在3.3.3版本前,绝大部分英雄步兵进入斯特瑞克步兵战车后会将其武器变为墨丘利激光炮(见相关图片)。

细节[]

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 增强:喷火工兵IFV的射程由5.5提高至6
    • 增强:守卫大兵IFV的攻击间隔由35缩短至32
    • 削弱:谭雅IFV的伤害由120降低至110
    • 增强:对雷神炮艇的伤害修正提升20%
    • 增强:镇暴部队IFV的攻击间隔由105缩短至95
    • 增强:超时空军团兵IFV抹除速度由8提高至10,精英级则提升至12
    • 增强:军医IFV的治疗间隔由20缩短至15
  • Version 3.3.5 
    • 改动:为剩余的焚风步兵增加了对应的IFV形态,因为现在他们在载具中只占一个载员舱位
    • 改动:光棱攻城兵IFV的攻击力由40提高至45,但射程由11降低至10.5
    • 削弱:莫拉莱斯IFV的攻击间隔由120提高至145
    • 削弱:云茹IFV的攻击间隔由90提高至100
    • 削弱:基础武器的伤害由26*2降低至25*2
    • 削弱:镇暴部队IFV的攻击间隔由100提高至105,不再能降低步兵的攻击力了
    • 削弱:海豹突击队IFV武器的攻击间隔由10提高至12,对轻甲和中甲载具的伤害效果降低了33%
    • 削弱:谭雅IFV的射程由10降低至9,对建筑有了象征性的1%伤害,不会主动攻击防御建筑物
    • 增强:耐久度由250变为275
    • 增强:弓箭手、守卫大兵和IFV的武器对飞行兵造成的伤害增加了33%
    • 增强:机枪/新兵IFV的武器射程由6.5提高至7
    • 增强:军医IFV的治疗间隔由25降低至20
    • 增强:沃尔科夫IFV对建筑有了10%伤害,EMP同样可以瘫痪建筑物
    • 增强:拉恩IFV的射程由9.5提高至10,攻击间隔由100降低至90
    • 削弱:守卫大兵IFV的伤害由35*2变为30*2
    • 增强:谭雅IFV模式对建筑物有了象征性的1%伤害,不过不会主动攻击防御建筑
    • 削弱:镇暴部队IFV降低攻击力的效果被移除
  • Version 3.3.4 
    • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 改动:对模型做了微小的美化,使炮台和执政官保持一致风格(未在更新日志提及)
    • 修复:狂兽人模式下的炮塔的精英级开火速度不会比一般开火速度慢了
    • 削弱:海豹突击队IFV武器的开火间隔由8变为10
    • 削弱:防空步兵IFV武器的开火间隔由10变为20,伤害由25变为20
    • 增强:超时空军团兵IFV的射程由6.5变为7.5
    • 增强:弓箭手IFV的火力提高了50%
    • 增强:疯狂伊文IFV和纵火狂IFV的攻击可以穿墙
    • 削弱:莫拉莱斯IFV武器冷却时间由90延长为120,射程距离由16削减为15
    • 改动:守卫大兵IFV现在会一次发射2枚而不是4枚导弹,但单发导弹的伤害相应加倍了
    • 改动:磁暴步兵IFV的射程由6.25提高到6.5,略微降低了对建筑的伤害
    • 修正:狂兽人IFV精英级武器的开火间隔由80变为70,调整至和新兵级一致
    • 增强:狂兽人IFV对建筑的伤害略微提高
    • 削弱:狂兽人IFV对机械步兵的伤害略微降低
  • Version 3.3.3 
    • 改动:大部分地面和海军单位的加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速
    • 改动:为许多原先不能进入载具的盟军、苏联和厄普西隆步兵增加了IFV模式
    • 改动:墨丘利IFV被移除,所有可进入多功能载具的英雄获得了他们各自的IFV模式
    • 改动:军医IFV现在会远程治疗步兵,而不是维修载具
    • 改动:纵火狂现在有了独立的IFV武器,而不是使用机枪
    • 削弱:动员兵IFV武器的攻击间隔由10变为18
    • 改动:磁暴步兵IFV现在会提供短暂的EMP效果,射程由6提高到6.25,但攻击间隔由45变为60
    • 改动: 狂兽人IFV的武器由重机枪变为了反坦克炮
    • 改动:病毒狙击手IFV的武器由和狙击手IFV相同的狙击枪重新改为的专属的病毒狙击枪
  • Version 3.3.2 
    • 改动:大部分的地面和海上单位达到最大速度/从移动变为静止所需的缓冲时间已被提升,现在在停止前不会再有减速过程
    • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
    • 增强:光棱攻城兵IFV的每秒伤害数值现在应该与光棱攻城兵本身一致,射程由10提升至11
    • 增强:守卫大兵IFV的导弹速度由30变为40,与守卫大兵本身一致
  • Version 3.3.0 
    • 增强:转向速度由5提升至7
    • 增强:超时空军团兵IFV抹除速度由5提高至8,精英级则提升至10,调整至和超时空军团兵本身一致
    • 改动:沙丘骑兵IFV不再使用默认的火箭弹,而是获得了专属武器
    • 改动:取消了病毒狙击手IFV的专属武器,改为和狙击手IFV相同的武器
  • Version 3.0 开始记录


引用资料[]

Advertisement