“ | I'll treat them well, really! - 一个答应好好招待被洗脑士兵的德拉库夫驾驶员 |
” |
德拉库夫机动监狱是苏维埃联盟的一种独特的支援型载具。与一般载具不同的是,它需要借助战地情报局和雷达站来部署,而不是由战争工厂生产。
德拉库夫装载了一种发射麻醉剂的炮塔,利用它,德拉库夫可以将兵营训练出的大多数地面生物与非生物“收监”,并利用革命思想教育使俘虏们为苏联效力。除此之外,它还携带了医疗包来治疗友军步兵,并可以利用装载的前端粉碎机来牵制并摧毁敌军的载具单位。
官方介绍[]
德拉库夫机动监狱是一种独特的载具。与其他任何坦克不同,它由战地情报局部署而不是由战争工厂生产。它是一个重型的多功能载具,不仅可以用来支援,还能用于其他策略。这种载具在前端装备了一个巨大的粉碎机,可以“黏”住一切被它靠近的载具,然后将其卷入粉碎机中变成废渣。除非德拉库夫停止攻击或者被摧毁,敌军坦克将无法移动。
在这种运输车的顶部是可以发射威力强大的麻醉剂弹丸的炮塔。有了它,机动监狱可以俘虏虚弱的敌军步兵,然后通过政治宣传说服他们为苏联效力,如果有需要的话还可以直接将他们送往战地情报局。德拉库夫提供的医疗包可以治疗周围的步兵,让受伤的步兵足以应对下一场战斗。[1]
AI使用方式[]
- AI会部署德拉库夫,并让它按照特定脚本行动。
出场[]
“ | 当你同时拥有战地情报局和雷达站后,就可以部署德拉库夫机动监狱。用它们去捕捉敌军士兵,并把这些步兵送到战地情报局以获得新科技。 - 军事行动:赴汤蹈火中对德拉库夫机动监狱的介绍 |
” |
- 从剧情时间线上来说,德拉库夫机动监狱于时间胶囊的回忆部分首次出场。
- 在美人鱼中,德拉库夫机动监狱正式出场,地图左下角的乌亚兹多夫城堡门口和地图右上方的维斯瓦河河畔各有一辆。
- 在赴汤蹈火中,德拉库夫机动监狱被介绍给玩家并成为可部署单位。
- 在杂音中,苏维埃俄罗斯用三辆德拉库夫机动监狱将中国俘虏送回家。玩家必须在厄普西隆军队的封锁与袭击中保护它们,直到它们到达中国前哨站。
- 血怒的任务目标之一就是利用心灵精英控制一辆德拉库夫机动监狱(任务开始时已显示位置)。一旦这个任务目标和与它同时发布的任务目标(渗透并保卫中国战地情报局,以此为发狂的天秤准备镇静剂)都完成了,在天秤被病毒狙击手发射的镇静剂麻醉后,玩家必须利用这辆德拉库夫捕获她并带到指定的隧道撤离。
- 在熔毁中,副官会提醒玩家用德拉库夫机动监狱来绑架敌方步兵,并把他们带到战地情报局来扩充原本有限的军备。
语音[]
选中[]
- I love meeting new people. 我喜欢结交新人。
- Our clearance is pretty good. 我们的清洁工作做得相当好。
- Are there more pickups? 还有更多人等着上车吗?
- I'll treat them well, really. 说真的,我会好好照顾他们的。
- We will entertain them during their stay. 在他们逗留期间我们会好好款待他们。
- They will submit to our ways. 他们将屈服于我们的理念。
移动[]
- Looking for some company. 正在寻找伙伴。
- There's always room for more. 这里永远不用担心空间不足。
- Where are the prisoners? 囚犯们在哪?
- We don't want them to wait too long. 我们不希望他们等太久。
- More candidates? 还有更多候选人?
攻击[]
- They look cold, let's bring them inside. 他们看起来很冷呢,我们请他们进来坐坐吧。
- We will change their minds. 我们会让他们洗心革面。
- They will be.. reconditioned. 他们都将...重新做人。
- He should be restrained. 他应该受到管制。
- Get the shackles ready. 准备镣铐。
- They will agree with us… eventually. 他们会认同我们的…终究会的。
相关图片[]
花絮[]
- 在3.0版本中,德拉库夫机动监狱被称为“德拉库夫运兵车”,是拉丁同盟专属的从苏联战争工厂生产的T3载具。
- 在3.3版本的开发期间,德拉库夫机动监狱本可以受德拉库夫医疗包支援技能的影响,而不是现在的被动治疗能力。这个支援技能需要监狱设施(战地情报局的原定名称),对步兵的治疗速度比现在的范围治疗快得多。友军的德拉库夫机动监狱也会受到支援技能的影响。[2]尽管这个技能本身没有保留,它的设计思路还是保留下来了。(见相关图片)
- 在经历了3.3.5版本的武器重制后,德拉库夫机动监狱可以将满血的平民以及野生动物打伤并加以绑架,以往的版本里只会直接将其杀死。不过战地情报局当然无法逆向工程这些非战斗“人员”。
- 在3.3.5版本前,部署后的德拉库夫机动监狱会直接从战地情报局前面的铁门出现。
细节[]
- 与战鹰直升机不同,德拉库夫机动监狱的治疗光环不会对敌方步兵起效。这是因为德拉库夫机动监狱的回血原理是动画挂正伤害,弹头的修正比例是负数并且这个伤害不会作用给敌人。动画直接挂伤害和弹头是有所属的,所属方是动画持有者;战鹰直升机的回血是动画挂武器,动画挂的武器是没有所属的。
- 当面对暴龙、巨型甲虫时,德拉库夫机动监狱只会用麻醉枪将它们攻击至死。这是因为这两种生物的占用舱位太大,德拉库夫机动监狱无法将其绑架进入体内。
- 被绑架而来的步兵在自动迎击敌军后,如果未收到新命令,就有可能会开始执行被绑架前的指令,开始对它现在的友军开火。这种情况也有可能会出现在被超时空监狱绑架而来的载具、以及被心灵控制而来的单位上。这是游戏机制固有的缺陷。
历史修改[]
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引用资料[]
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