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EMP地雷是一种属于中国的地雷防御设施。

官方介绍

EMP地雷是一种可以在关键地点设置的简单防御设施。地雷的爆炸可以杀死或者重伤步兵,但是它最显著的特性在于:它能让敌军载具瘫痪很长的时间。EMP地雷可以给指挥官提供建设其他防御的时间,也可以作为给毫无防备的敌人预留的陷阱。总之,这是一种令人心生畏惧的“小玩意儿”。[1]

出场

在战役中,EMP地雷不仅被中国使用,苏维埃俄罗斯拉丁同盟有时也会使用数量有限的EMP地雷。

  • 早在鹰击长空中,EMP地雷就作为苏俄使用的防御建筑出场了。
  • EMP地雷在另辟蹊径中首次能被玩家建造。
  • 地出中,已经将中国军备进行整合的苏俄部队可以建造EMP地雷,由宫殿解锁。
  • 时间胶囊的第二阶段中,EMP地雷可以在同地图右侧友军会合后通过支援技能的形式部署。该支援技能冷却时间为12秒,共可以使用10次,只能在玩家的步兵单位附近放置。

相关图片

花絮

  • 在3.0版本中,EMP地雷是T2防御建筑,而且建造方式和现在不同,为类似围墙的成排建造。

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 改动:可建造的地雷的建造范围由10增加到12,激活延迟降低,价格降低$100
    • 改动:可建造的地雷的1.2倍全局建造时间倍率被移除
    • 增强:EMP持续时间提高至10秒,伤害由140提高至150

  • Version 3.3.5 
    • 改动:地雷被摧毁时不再会爆炸,集群生成的地雷一次出现4个而不是5个
    • 改动:地雷的建造范围扩大了2格,现在它们可以在距离其他建筑最远10格处埋设
    • 增强:EMP持续时间提高了33%,价格由$600降低至$400,耐久度由40提高至150

  • Version 3.3.4 
    • 改动:现在完全免疫冷冻效果
  • Version 3.3.2 
    • 改动: 建造动画延长了33%
    • 削弱: EMP地雷对步兵的伤害降低了75%, 埋设后延迟一段时间才会激活
  • Version 3.3.0 
    • 改动:建造前提由雷达塔改为原子核心,建造方式改为在建造区域生成5个EMP地雷
  • Version 3.0 被添加
    • 备注:为T2防御建筑且建造方式为成排建造,类似围墙

引用资料

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