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Serenity for the people.
- 为人民服务的麒麟强袭坦克

麒麟强袭坦克中国专属的基础主战坦克。作为基础主战坦克中最低机动性和最高昂造价的补偿,它拥有基础主战坦克中最强大的火力和最坚实的护甲。除此之外,麒麟坦克是唯一拥有两种特殊能力的基础主战坦克,其一:麒麟坦克被EMP影响的持续时间要比一般的载具短一半。其二:作用在麒麟坦克身上的铁幕效果的持续时间相比其他载具要延长20%。


官方介绍

苏俄制造出犀牛坦克后,他们就再也没有使用上次大战遗留下来的老旧的重型坦克,并把它们卖给了中国盟友。中国热切地开始提升这种载具的性能,但是由于这种坦克过于笨重而且难以运输,在开发途中碰到了很多困扰。经过多年的修补和重新设计,速度和耐久度的平衡仍然迟迟不能解决。因此,中国决定牺牲坦克的机动性,并为其提供尽可能多的火力和装甲,最终制造出了麒麟强袭坦克。

由于麒麟坦克的速度很慢,因此它们采用了光滑的设计以尽可能地减少阻力。有些人以为这种坦克会遵循中国制造的规律而变成便宜的山寨货,但事实恰好相反:中国并没有回避其中的任何费用,这使得它造价不菲。麒麟坦克还添加了防御EMP的系统,其装甲涂层也使用了一种不同寻常的,与铁幕效果有更高的契合度的材料。这证明了它是先进技术的结晶,也使其成为了一种难以被阻挡的强大武器。[1]


出场

  • 麒麟坦克与其他大多数中国军备作为敌方单位一起首次出现在战争科学。在另辟蹊径中玩家可以首次生产。对于苏联将军来说,则是在不可撼动中占领地震平衡杆周围的设施后可以正常生产麒麟坦克。
  • 园丁中,地图上有许多麒麟坦克在巡逻,而玩家的长剑步兵装甲原型机一开始必须避开它们。然而在找到守卫大兵后,他的导弹发射器能让他在受到致命伤之前消灭掉麒麟坦克(不过不建议在终结难度下与敌人交手)。
  • 杂音中,玩家在接管中国前哨站以后可以获得麒麟坦克的生产权。有趣的是,本任务中允许玩家同时生产麒麟坦克和犀牛坦克。这是因为在设定上允许玩家接管并生产中国的装备,但苏俄自己原本的科技也会保留。

语音

选中

  • Qilin Tank, here for you. 麒麟坦克,来此为您效命。
  • Serving the People's Army. 为人民军队服务。
  • Serenity for the people. 为了人民的安宁。
  • Bringer of prosperity. 带来繁荣的使者。
  • A sign of luck. 是一个吉兆。

移动

  • Definitely. 当然。
  • China depends on us. 中国指望着我们。
  • We are needed there. 那里需要我们。
  • The journey is what matters. 征途本身才是重要的。
  • Lead us to victory. 引领我们走向胜利。
  • I'll be there soon. 我很快就到。

攻击

  • Dissonance shall be removed. 不谐之物必须被抹除。
  • Harmony shall be restored. 必须恢复和谐。
  • They disturb us! 他们真是碍事!
  • Such arrogance! 如此傲慢!
  • A foolhardy effort. 真是一次鲁莽的尝试。

相关图片

花絮

  • 在3.0版本中,核子反应炉会为附近的麒麟坦克和女娲加农炮提供速度加成(见相关图片),但这个设定在之后的版本里被移除。

细节

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 增强:获得了增加20%铁幕持续时间的效果

  • Version 3.3.5 
    • 改动:麒麟重型坦克现在改名为麒麟强袭坦克(Qilin Assault Tank)
    • 改动:所有主战坦克对传统步兵造成的伤害由10%增加至20%,对机械化步兵造成的伤害由15%增加至25%,对防御建筑的伤害提高了25%,对木质和混凝土建筑的伤害降低了8%
    • 改动:除蛮牛战斗坦克和螳螂拼装坦克以外的所有T1主战坦克价格都降低了$50
    • 削弱:麒麟强袭坦克的伤害由70*2降低至65*2

  • Version 3.3.4 
    • 改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 改动:移除了1.1倍的建造时间倍率
    • 改动:所有主战坦克的耐久度提升了20,射程提升到了6,炮塔转动速度提升了1

  • Version 3.3.3 
    • 改动:大部分地面和海军单位的加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速

  • Version 3.3.2 
    • 改动:大部分的地面和海上单位达到最大速度/从移动变为静止所需的缓冲时间已被提升,现在在停止前不会再有减速过程
    • 改动:单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%

  • Version 3.3.1 
    • 增强:麒麟坦克的伤害由60*2提升到了70*2

  • Version 3.3.0 开始记录


引用资料

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