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Lurking... in the dark.
- 时刻潜伏着的魔影坦克

魔影坦克厄普西隆总部守卫专属的伏击型载具。它们未发动攻击时会时刻保持隐形,可以如鬼影般悄悄渗透敌军防线或伏击敌人,待时机成熟使用溶解射线如厉鬼般向敌人索命。


官方介绍[]

致命又隐蔽,这是一台战争机器最有价值的特性。魔影坦克是尤里最伟大的成就之一,厄普西隆花费了数年来掌握它的科技。令盟军震惊的是,尤里获得了盟军并不完善的隐形科技研究成果,并将其发展到了在机动单位上进行大规模应用的程度。除了必须把能量转移到武器上时会显形之外,魔影坦克能够永远保持隐形。如果收到了明确的指令,魔影坦克则完全可以在停火的状态下保持隐身模式。

装备了双重溶解射线武器的魔影坦克是厄普西隆最可怕的发明之一,也是尤里的异教们获取胜利的关键道具。当敌人察觉到它们的存在时,侦测单位很快就会出现在盟军和苏联的队伍中。尽管魔影坦克对建筑造成的伤害并不理想,但也不应该对前来进攻基地的魔影坦克坐视不理。[1]

出场[]

魔影坦克!尤里使用这种载具攻占了莫斯科!我们不能让它们摧毁我们在摩洛哥重建的前线基地!
- 军事行动:幽灵狩猎中针对魔影坦克的警告信息

在战役中,魔影坦克是厄普西隆总部守卫和心灵军团共享的单位。但对于其他阵营而言,仍只有占领敌方厄普西隆总部的基地才可以获得魔影坦克。

  • 从剧情时间线来说,魔影坦克首次于时间胶囊登场。
  • 征服者中魔影坦克正式登场并可以由玩家指挥。它们的任务是潜入莫斯科并摧毁为城市供电的核子反应炉,在这个任务目标中还会得到放在反应炉旁油桶的帮助。一旦所有的核子反应炉被摧毁,机动建设车和其他埋伏好的厄普西隆军队就会赶来入侵莫斯科。同时,魔影坦克也作为心灵军团方面的增援单位出现在了同时期的任务灰飞烟灭中。
  • 魔影坦克在记忆之主中首次成为可生产单位。
  • 幽灵狩猎的结尾,厄普西隆军会使用大量魔影坦克袭击盟军,令其措手不及。
  • 夜行者中,地图北部有一辆作为秘密彩蛋的魔影坦克叛逃到了盟军一方,它位于地图东北部。玩家通过反隐形单位找到并摧毁它后能获得工具箱。同时该魔影坦克与一个彩蛋有关,详见该博客

语音[]

选中[]

  • The shadows at Yuri's command. 服从于尤里的暗影杀手。
  • A silent killer. 一个无声的杀手。
  • The night is full of terrors. 黑夜里充满了险恶。
  • What you don't know... can hurt you. 那些你所未知的事物...会以某种方式伤害你。
  • What do you have in mind? 您有何命令吗?

移动[]

  • The shadow falls behind you. 暗影将在你背后降临。
  • Lurking... in the dark. 潜伏...于黑暗之中。
  • Everywhere... but nowhere. 我们无处不在...却又无迹可寻。
  • No one shall expect me. 没人会预料到我的来袭。
  • We're going to ruin somebody's day. 我们将要去毁了某些人的好日子。
  • Make it worth my time. 让它值得我花费时间。

攻击[]

  • Night has come. 夜幕已然降临。
  • Shades of agony. 来自黑影的折磨。
  • It's our turn... 该轮到我们了...
  • Punish them. 惩戒他们。
  • Death to all who oppose us! 反抗我们的人死路一条!
  • Dust to dust. 土归土。

未使用[]

  • I was born in darkness. 生于黑暗之中。

相关图片[]

花絮[]

  • 魔影坦克是心灵终结第一种原创设计的坦克。
  • 在2.0版本中魔影坦克对建筑效率也很高,而且可以碾压步兵,在当时的厄普西隆战役第一关进退两难中甚至可以神不知鬼不觉地碾死罗曼诺夫总理。现在的魔影坦克则是唯一一个不能碾压步兵的隐形地面载具。
  • 在2.0版本中,魔影坦克使用了绝命时刻螺旋直升机的语音。目前语音中的一些内容也是基于螺旋直升机的台词。

细节[]

  • 官方介绍中的“盟军并不完善的隐形科技”可以追溯到红色警戒1:劫后余生,其中的法国系列任务围绕着沃尔科夫前往盟军的一个研究基地窃取能够隐形的相位运输车,并将其投入实战的故事展开。后来这个设定并没有被红色警戒2沿用。可以说,魔影坦克是对红警1相关概念的复活。

BUG汇总[]

  • 若在魔影坦克攻击的瞬间切换模式,同时令其警戒或者移动,那么魔影坦克会瞬间进入隐形状态并重置攻击冷却,也就是说可以立即发动下一次攻击。这是双模式单位的固有bug。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 削弱:耐久度由370降低到350,射程由6.5降低到6
    • 增强:伤害由32提高到34,对中甲载具的伤害效果提升了10%
  • Version 3.3.5 
    • 修正:停火状态下的魔影坦克不再会出现在建造列表中
    • 改动:启用了一条攻击语音
    • 改动:护甲类型由轻型护甲更改为中型护甲,同时耐久度由400调整为370
    • 增强:对防御建筑的伤害效果由20%提高至30%,转向速度由6提升至7
  • Version 3.3.4 
    • 增强:升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 改动:“停火”模式只会让魔影坦克不再主动攻击,而不是使其完全停机
  • Version 3.3.2 
    • 增强:升级所需的经验值减少了25%
  • Version 3.3.1 
    • 增强:速度和视野由6变为7
  • Version 3.3.0 
    • 改动:建造前提由雷达旋塔变为潘多拉枢纽
    • 改动:获得了新的隐形音效
    • 增强:隐形和显形的延迟缩短,现在会突然出现和突然消失
    • 增强;耐久度从385增加到400,射程从6增加到6.5
  • Version 3.0 开始记录


引用资料[]