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Don't hold me back!
- 用“发条系统”杀红眼的骑士坦克

骑士中型坦克欧洲联盟的基础主战坦克。它在持续锁定一个目标时,可以持续对目标造成更大的伤害。


官方介绍[]

骑士中型坦克是第二次世界大战期间中型坦克设计理念下的延伸产物。虽然相对于它的前身,骑士坦克的主要性能几乎没有明显的改变,比如说仍然保留了105mm的主炮,但是它比前辈有着更高的机动性和更厚实的装甲。

骑士坦克在每支欧洲军队中就好比面包和黄油那样不可或缺,它能以十分可观的效率去摧毁敌军的装甲部队和建筑物。与苏俄火力强劲但笨重缓慢的犀牛坦克心灵军团速度迅捷但装甲薄弱的鞭打者坦克相比,骑士坦克的各项性能非常平衡。不过由于其主炮所使用弹头的局限性,这种坦克对步兵造成的伤害并不可观。

骑士坦克最显著的性能强化是其火力强化系统,这种系统被士兵们戏称为“发条系统”,这种系统可以让骑士坦克的主炮在短暂的预热后能以更高的频率开火,因此它在持续锁定一个目标时,能在更短的时间内造成更大的伤害。当“发条系统”全功率运转之时,你便可以在目标身上看到一个指示光标。[1]

出场[]

语音[]

选中[]

  • Do you have a battle plan? 你有作战计划吗?
  • At your service, commander. 为你效命,指挥官。
  • What's the situation? 战况如何?
  • Cavalier, ready to charge! 骑士坦克,准备冲锋!
  • Euro tanks. 欧盟坦克。

移动[]

  • Loud and clear! 清晰明了!
  • In transit. 在路上。
  • Of course! 当然!
  • Smashing! 披荆斩棘!
  • I think I know the way. 我想我知道路。
  • We'll hold that position. 我们将坚守那个位置。

开火[]

  • Have at you! 接招吧!
  • Forward charge! 向前冲锋!
  • The blighters won't know what hit 'em! 可怜虫们会不知道是谁干掉了他们!
  • Buck up, lads! 加把劲儿,伙计们!
  • This'll leave more than a flesh wound. 这可不止会留下一点皮外伤。
  • Don't hold me back! 别拦我!

相关图片[]

细节[]

  • 骑士坦克的造型设计基于红色警戒2中的灰熊坦克。而它的开火音效则是来自于红色警戒3中的守护者坦克
  • 骑士坦克的英文名“Cavalier”在英语语境下特指17世纪英国的保王党骑士。
  • 骑士坦克在“发条系统”触发后,被其攻击的单位身上会出现被"锁定"的特效,如果同一格内存在多个步兵,那么当其中一个被骑士坦克攻击后,该格内的其他步兵身上也会一起出现”锁定“的特效,尽管实际上只有骑士坦克正在攻击的那个步兵受到了伤害。

历史修改[]

  • Version 3.3.5 
    • 改动:价格由$800降低至$750,耐久度由400提升至450,对传统步兵造成的伤害由10%增加至20%,对机械化步兵造成的伤害由15%增加至25%,对防御建筑的伤害提升了25%,对木材和混凝土建筑的伤害降低了8%
    • 改动:锁定目标时的红色激光变为新的蓝色指示动画
    • 改动:恢复了一条未采用语音
    • 增强:在锁定目标状态下的炮弹会立即命中目标,攻击间隔由缩短10帧变为了缩短15帧,并且会有0.5的额外射程
  • Version 3.3.4 
    • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 增强:耐久度由380提升至400,射程由5.75提升至6,炮塔转动速度提升了1
    • 改动:移除了所有主战坦克的1.1倍建造时间倍率(意为移除后建造会更快)
  • Version 3.3.3 
    • 改动:大部分地面和海军单位的加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速
  • Version 3.3.2 
    • 改动:大部分的地面和海上单位达到最大速度/从移动变为静止所需的缓冲时间已被提升,现在在停止前不会再有减速过程
    • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
  • Version 3.3.1 
    • 改动:主战坦克的弹头对半机械步兵或身着外骨骼的步兵造成的伤害翻倍
  • Version 3.3.0 
    • 增强:转向速度由5提升至7
  • Version 3.0 开始记录


引用资料[]

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