I think I know the way.
- 一辆移动中的骑士坦克

骑士中型坦克欧洲联盟的基础主战坦克。它在持续锁定一个目标时,可以持续对目标造成更大的伤害。


官方介绍

骑士中型坦克是第二次世界大战期间中型坦克设计理念下的延伸产物。虽然相对于它的前身,骑士坦克的主要性能几乎没有明显的改变,比如说仍然保留了105mm的主炮,但是它比前辈有着更高的机动性和更厚实的装甲。

骑士坦克在每支欧洲军队中就好比面包和黄油那样不可或缺,它能以十分可观的效率去摧毁敌军的装甲部队和建筑物。与苏俄火力强劲但笨重缓慢的犀牛坦克心灵军团速度迅捷但装甲薄弱的鞭打者坦克相比,骑士坦克的各项性能非常平衡。不幸的是,由于其主炮所使用弹头的局限性,这种坦克对步兵造成的伤害并不可观。

骑士坦克最显著的性能强化是其火力强化系统,这种系统被士兵们戏称为“发条系统”,这种系统可以让骑士坦克的主炮在短暂的预热后能以更高的频率开火,因此它在持续锁定一个目标时,能在更短的时间内造成更大的伤害。当“发条系统”全功率运转之时,你可以在目标上看到一个指示坐标。[1]

出场

  • 骑士坦克在助燃剂中作为敌方单位首次出现。
  • 危机边缘中玩家到达雷达站之后,骑士坦克首次被介绍并作为玩家的可控制单位出现,在下个任务零信号中玩家可以自由生产。

语音

选中

  • Do you have a battle plan? 你有作战计划吗?
  • At your service, commander. 为你效命,指挥官。
  • What's the situation? 战况如何?
  • Cavalier, ready to charge! 骑士,准备冲锋!
  • Euro tanks. 欧盟坦克。

移动

  • Loud and clear! 清晰明了!
  • In transit. 在路上。
  • Of course! 当然!
  • Smashing! 披荆斩棘!
  • I think I know the way. 我想我知道路。
  • We'll hold that position. 我们将坚守那个位置。

开火

  • Have at you! 接招吧!
  • Forward charge! 向前冲锋!
  • The blighters won't know what hit 'em! 可怜虫们会不知道是谁干掉了他们!
  • Buck up, lads! 振作起来,小伙子们!
  • This'll leave more than a flesh wound. 这可不止会留下一点皮外伤。
  • Don't hold me back! 别拦我!

相关图片

细节

  • Version 3.3.5 
    • 改动:除蛮牛战斗坦克和螳螂拼装坦克以外的所有T1主战坦克价格都降低了$50
    • 改动:除麒麟攻击坦克、恐怖机器人、独眼巨人装甲和蛮牛战斗坦克以外的所有T1步兵和载具耐久度提高了10%-15%
    • 改动:所有主战坦克对传统步兵造成的伤害由10%增加至20%,对机械化步兵造成的伤害由15%增加至25%,对防御建筑的伤害提升了25%,对木材和混凝土建筑的伤害降低了8%
    • 改动:锁定目标时的红色激光变为新的蓝色指示动画
    • 改动:恢复了一条未采用语音
    • 增强:在锁定目标状态下的炮弹会立即命中目标,在此期间攻击间隔由缩短10帧变为了缩短15帧,并且会有0.5的额外射程

  • Version 3.3.4 
    • 改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 改动:移除了主战坦克的1.1倍建造时间加成
    • 改动:所有主战坦克的耐久度提高了20,射程由5.75变为6,炮塔转动速度提升了1

  • Version 3.3.3 
    • 改动:大部分地面和海军单位的加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速

  • Version 3.3.2 
    • 改动:大部分的地面和海上单位达到最大速度/从移动变为静止所需的缓冲时间已被提升,现在在停止前不会再有减速过程
    • 改动:单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%

  • Version 3.3.1 
    • 改动:主战坦克的弹头对半机械步兵或身着外骨骼的步兵造成的伤害翻倍

  • Version 3.3.0 开始记录


引用资料

社区内容除另有注明外,均在CC-BY-SA许可协议下提供。