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Even if I lose, I won't!
- 即使倒下但“炮塔”还能战斗的飞蜥坦克

飞蜥弹射坦克科洛尼亚侧翼的基础主战坦克。它的机动性不算十分优秀,但是可以接受加速旋塔的加速增益。但它最大的特点是——如果一辆飞蜥坦克被摧毁,它的炮塔大概率会弹出并变成一个小型无人机继续进行战斗,虽然这种小型无人机谈不上十分强大,但可以打那些没有准备防空武器的敌人一个措手不及。


官方介绍[]

科洛尼亚侧翼的武器设计都遵循一个特点:机动性极强,并且可以运用风力操纵来让速度最大化。科洛尼亚侧翼同时非常依赖飞行单位。这两者结合的产物就是它们的主战坦克:飞蜥弹射坦克。这种坦克是配备气旋引擎的又一个示例,使其可以与战场上的其他快速单位媲美。这让它在侦察任务或游击战中占有优势。

然而,飞蜥坦克最关键的设计在于,它可以在被摧毁时弹出它的炮塔,这个炮塔就会变成一个自动的飞行无人机。这个自动炮塔带有独立的引擎,在与主体分离后会升到空中,并继续进行战斗。虽然这种无人机不能承受太多伤害,但是焚风的指挥官可以使用它在对抗缺乏防空武器的敌人时取得优势。[1]

语音[]

选中[]

  • Draco, ready to clash! 飞蜥坦克,准备交锋!
  • Coronia tank division. 科洛尼亚的装甲军团!
  • Master of battle! 战场主宰!
  • Turrets still in place. 炮塔还在原处。
  • Even if I lose, I won't! 就算我输掉了,我也不会就此退场!
  • What's on the agenda? 有何安排?

移动[]

  • Draco on the move.飞蜥坦克行动中。
  • Boost the engines! 引擎增压!
  • Onwards! 前进!
  • Let's head right there. 让我们直达彼处。
  • Seeking the challenge. 寻求挑战中。
  • On the roll! 祝好运不断!

攻击[]

  • Our time is now! 我们的时刻来临了!
  • Duel time! 决斗时间到!
  • Commence the attack! 开始进攻!
  • To victory! 为了胜利!
  • Charge! 冲锋!
  • Battle to the death! 死战到底!

相关图片[]

细节[]

  • 飞蜥坦克的设计明显是基于高达系列动画中的HT-01B玛捷拉坦克 (尤其是其炮塔变为一个飞行无人机的能力)。
  • 飞蜥坦克被摧毁弹出炮塔变成无人机的特性实则使用了内置载员逻辑。因此被超时空监狱绑架、被劫持者抢夺以及被心灵控制的飞蜥坦克被摧毁时会弹出属于生产方的炮塔;被莫拉莱斯首次狙杀驾驶员而未被毁的飞蜥坦克仍然有概率弹出炮塔,而且坦克本身的火力不受影响,用工程师或劫持者回收弹出过炮塔的飞蜥坦克时并再次狙击则不会让它弹出更多炮塔。
  • 如果玩家使用气压球晋升者抬起飞蜥坦克并使用防空武器将其击毁,概率弹出的飞蜥无人机会“代替”坦克缓缓落地。
  • 尽管飞蜥弹射坦克是“有概率弹出炮塔”,但是事实上采用了载员逻辑的飞蜥弹射坦克的载员存活率在任何等级下都是100%。炮塔的生成率并没有达到100%是因为飞蜥弹射坦克在死亡期间受到的各种攻击导致炮塔还没来得及升空便受到伤害。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 修正:飞蜥无人机不再会被恶灵摄魂师控制
    • 增强:耐久度由410提高至420
  • Version 3.3.5 
    • 增强:价格降低了$50,耐久度由360提升为410
    • 修正:飞蜥无人机现在可以正常攻击围墙后的目标
    • 改动:对传统步兵造成的伤害由10%增加至20%,对机械化步兵造成的伤害由15%增加至25%,对防御建筑的伤害提高了25%,对木质和混凝土建筑的伤害降低了8%
    • 增强:飞蜥无人机的速度由34提高至36,转向速度由10提高至16,现在可以自动回复耐久度
  • Version 3.3.4 
    • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 改动:移除了1.1倍建造时间加成
    • 改动:所有T1主战坦克的耐久度提升了20,射程提升到了6,炮塔转向速度提升了1
    • 改动:所有焚风T1主战坦克的攻击力加倍,但射速相应减半了
    • 增强:飞蜥无人机的伤害由30提升到了45
  • Version 3.3.3 
    • 改动:加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速
    • 修正:载具在移动到其相邻的一格时,不再会以非常慢的速度进行移动
  • Version 3.3.2 
    • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
  • Version 3.3.1 
    • 改动:弹头对半机械步兵或重甲步兵造成的伤害翻倍
    • 增强:造价由$850变为$800
  • Version 3.3.0 被添加

引用资料[]

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