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黑幕产生器同盟国联军通用的支援型防御建筑。建造后它会以自身为中心持续制造大范围黑幕,既能让敌人无法看到黑幕内的兵力部署,也能用黑幕阻止部分支援技能在它的周围发动。


官方介绍[]

黑幕产生器是盟军科技中的一个引人注目的成果,能不断地在该建筑附近制造黑幕,有效地掩护附近的任何东西免遭敌军的侦测。黑幕产生器制造出的黑幕也能在视野被揭示之前阻止敌人对受影响的区域使用绝大多数的支援技能。[1]

出场[]

黑幕产生器可以将你的部队从敌军的雷达上隐藏起来。
- 军事行动:险象环生中对黑幕产生器的介绍
  • 在苏联合作任务夜幕降临中,两名玩家需要摧毁三座范围覆盖全图的黑幕产生器。如果它们没有在限定时间内被摧毁,战场控制将断线,之后任务失败。
  • 黑幕产生器在险象环生中首次能被玩家建造。

花絮[]

  • 在3.3.6版本以前,黑幕产生器可以通过部署来将黑幕半径扩大到10,但耗电量也会增加。这个设计还原自原版红色警戒2开发阶段的设计废案。

细节[]

  • 黑幕产生器实际上对AI无效,因为AI可以无视任何黑幕。也就是说AI照样可以获得黑幕内的全部情报,也可以无阻碍地对其发动支援技能。
  • 黑幕产生器在3.3.6版本中之所以取消了扩大黑幕的功能,是因为玩家如果在部署扩大范围之后再取消部署,在敌方玩家的视角中黑幕的范围并不会缩小回去;虽然取消部署后,最外围的两格黑幕可以被重新探开,但只需要再次执行部署后取消部署的操作即可让黑幕又扩大到10格。也就是说,通过这个操作,玩家实际上不需要消耗额外的电力就能获得更大的黑幕范围;这不符合平衡和设计的初衷,又由于游戏引擎的限制无法修复,就只好取消了这个功能。
  • 红色警戒2中的对应单位相比,心灵终结中的黑幕产生器的模型做了部分美化,其运作时会旋转顶部结构,并且在模型中下部添加了按一定频率闪烁的灯光。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 改动:现在获得1.1倍建造时间倍率
    • 改动:不再能够通过消耗电力扩大黑幕范围至10,现在的黑幕效果保持为8
    • 削弱:可放置的最远距离由3降低至2
  • Version 3.3.5 
    • 改动:小幅更新了图标
  • Version 3.3.2 
    • 改动:所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
    • 改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
  • Version 3.3.0 
    • 削弱:耗电量由150增加到200
    • 削弱:黑幕范围由9削弱至8
    • 削弱:通过消耗电力扩大后的黑幕范围由11削弱至10,开启这项功能需要消耗的额外电力由50增加至100
  • Version 3.0 开始记录


引用资料[]

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