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Nothing is impossible for the motherland.
- 自豪地為祖國而戰的阿庫拉潛艇

阿庫拉導彈潛艇蘇維埃俄羅斯專屬的水下攻城單位,它們替換了常規的庫茲涅佐夫無畏艦。作為潛艇,隱蔽性即是它們的最大優點,能通過潛航以隱藏自身並滲透敵防線,到達合適位置後就會周期性地發射兩枚導彈對敵基地造成毀滅性打擊。雖然導彈有可能被防空火力攔截,但通常敵人都會防不勝防。

在之後的版本更新中,阿庫拉導彈潛艇將歸屬於所有蘇聯子陣營,並被重新定位為T3的重型轟炸潛艇,用於遠程反艦艇和海岸打擊。這意味着它將與盟軍的三叉戟戰列艦、厄普西隆的鸚鵡螺磁力潛艇以及可能是一種新的焚風單位變為同一定位的單位(見相關圖片)。


官方介紹[]

第二次世界大戰中,蘇俄研製了一些試驗性的彈道導彈潛艇。這些艦船能從驚人的距離外發射強力導彈來消滅目標,而且基本不會被反擊。對蘇俄來說很不幸的是,盟軍摧毀了這些原型機。但是這並沒有阻止蘇聯研發阿庫拉導彈潛艇,它是彈道導彈潛艇的精神續作。

儘管這種導彈潛艇非常緩慢,但它能從深海中浮出,並攻擊任何指定位置的目標,這使得它們成為了蘇俄軍備庫中最可怕的單位之一。但是它們並沒有攜帶任何防禦武器,因此當它們上浮或者被探測到時是十分脆弱的。和庫茲涅佐夫無畏艦的導彈一樣,阿庫拉的導彈也可以被防空武器擊落。[1]

出場[]

使用新型的阿庫拉導彈潛艇來摧毀地錘防禦裝置。
- 軍事行動:力量嗜欲中對阿庫拉導彈潛艇的介紹
  • 阿庫拉導彈潛艇於傀儡師中首次登場,任務開始後約十分鐘,一艘阿庫拉導彈潛艇會經台伯河潛入羅馬市區並發射導彈摧毀位於市中央的心靈信標,這會暫時解放被心靈軍團控制的蘇俄軍隊。
  • 在整個第二幕時期的蘇聯任務中,玩家只有在力量嗜欲破曉者中能夠生產阿庫拉導彈潛艇。在力量嗜欲中,阿庫拉導彈潛艇正式作為玩家可指揮的單位出場,它們的任務是摧毀沿岸中國地錘防禦裝置以確保蘇聯部隊安全登陸。建設基地之後便可以從海軍船塢生產;而在破曉者中,則是玩家成功奪回天啟坦克研究基地一段時間後,會在地圖中上偏左的位置抵達戰場支援玩家,後續玩家也可自由生產阿庫拉潛艇。

語音[]

選中[]

  • Akula ready for mission. 阿庫拉潛艇準備執行任務。
  • Lying in wait. 潛伏等待中。
  • The sea will be ours. 大海將屬於我們。
  • What next to conquer, comrade? 下一個要征服的目標是什麼,同志?
  • Tube launchers primed. 發射管已就緒。
  • Give me the coordinates. 給我坐標。

移動[]

  • What is a few miles to the Akula? 對鯊魚來說幾英里算得了什麼?
  • For the glory of Mother Russia. 為了俄羅斯母親的榮耀。
  • Moving with full power. 全速航行。
  • Navigating with utmost caution. 航行時要千萬小心。
  • No problems reported. 無事回報。

攻擊[]

  • Nothing is impossible for the motherland. 祖國母親無所不能。
  • ДаDa, I've spotted the target. 是的(俄語),我已發現目標。
  • It's time to strike. 是時候發動進攻了。
  • Their fate is sealed. 他們的命運早已註定。
  • It's already too late... 為時已晚...
  • Nothing can save you now. 現在你已經沒救了。
  • До свиданияDo svidaniya! (俄語)再見!

相關圖片[]

花絮[]

  • 2.0版本中的鯊魚導彈潛艇可以看作是現在的阿庫拉導彈潛艇的前身,只不過2.0版本中的鯊魚導彈潛艇的主要職責是對空而不是攻城。鯊魚導彈潛艇被摧毀時會爆炸並留下輻射,原本阿庫拉導彈潛艇會繼承這個特性,但在3.0版本開發階段中最後被移除了。

細節[]

  • 阿庫拉潛艇的設計是基於現實中俄羅斯海軍已退役的941型核潛艇,其圖標也是由941型核潛艇的圖片修改而來。而紅色警戒1紅色警戒3中也各有一種類似的單位出現。紅色警戒1中為導彈潛艇,作為一種攻城支援單位出現。紅色警戒3中為阿庫拉潛艇,作為一種海戰單位出現。其「阿庫拉(Akula / акула)」在俄語的準確翻譯為「鯊魚」,「阿庫拉」為直譯名。
  • 尤里的復仇中的雷鳴潛艇不同,阿庫拉導彈潛艇在導彈準備發射時可以立即潛入水中(通過移動命令、停止指令或S鍵實現,但過早停止或按s可能導致只發射一枚導彈);導彈並不會消失,而是繼續點火發射並飛向指定目標。同樣作為潛水攻城單位的瘟神彈道潛艇也可以做到這一點。但潛水後導彈仍然可見且潛艇無法移動直到本次發射的所有導彈起飛。
  • 精英級阿庫拉導彈潛艇和精英級瘟神彈道潛艇往往因導彈被建築模型邊緣擋住導致無法對建造場或船塢這樣的大型建築打出最大傷害,而精英級飛毛腿導彈發射車和精英級庫茲涅佐夫無畏艦卻不會出現這樣的問題。
  • 任何使用彈道導彈的單位都有一個自原紅色警戒中就存在的機制缺陷:若玩家命令該單位攻擊射程內的某個目標,然後在導彈開始點火之前給它下達移動指令,那麼當它首次停止移動的那一刻它就會發射導彈去攻擊當初那個目標,無論那個目標此時離它有多遠,該缺陷能讓玩家有效襲擊千里之外的毫無防備的敵方目標。
  • 阿庫拉導彈潛艇在攻擊步兵、載具、絕大部分建築時,單輪輸出都比瘟神彈道潛艇更高一些;只有在攻擊長寬均為偶數,並且不是2x2的建築時,瘟神潛艇的單輪輸出會更高。

歷史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 增強:所有攻城旗艦現在免疫心靈控制
    • 削弱:最小射程從6提升到7
    • 增強:耐久度提高到1300,視野由4提高到5,導彈速度由19提高到20
    • 增強:精英級庫茲涅佐夫無畏艦和精英級阿庫拉導彈潛艇的導彈現在會在爆炸點產生小型輻射場
  • Version 3.3.5 
    • 改動:小幅更新了圖標
    • 改動:所有攻城旗艦的價格提高了$400-$600
    • 修正:阿庫拉導彈潛艇的傷害現在與庫茲涅佐夫無畏艦相同
  • Version 3.3.4 
    • 改動:所有單位和防禦建築升至老兵級時的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
  • Version 3.3.3 
    • 改動:加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
    • 改動:在移動到其相鄰的一格時,不再會以非常慢的速度進行移動
  • Version 3.3.2 
    • 改動:所有單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
  • Version 3.3.0 
    • 增強:導彈的耐久度由50提升至100
  • Version 3.0 被添加


引用資料[]

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