Eyes open!
- 一名正在小心移动的镇暴部队

镇暴部队美利坚合众国专属的反步兵集群部队,尤擅长巷战。他们装备的防暴枪和闪光弹对位于空地和驻扎在建筑物中的步兵都有很大的杀伤力,而且他们还能在水域中活动。


官方介绍

众所周知,美国很晚才加入第二次世界大战。美军士兵在完成了基础训练后就被派往欧洲,缺乏在欧洲残酷的城市战中对抗苏联的经验。当苏联士兵使用铁锹、手榴弹和射程短但是开火速度快的冲锋枪时,缺乏重型装备的美军士兵就会遭到沉重的打击。

于是,美军决定为他们的步兵武装更多城市战所使用的手榴弹和霰弹枪,并专门训练他们如何在乡镇以及城市里作战。在苏联又一次入侵之前,经过特训,装备着重型防弹衣、防暴盾、防暴枪和用来清理建筑以及街道的闪光手榴弹的士兵已经做好了应对暴乱的准备。[1]

出场

  • 镇暴部队在生日快乐针尖麦芒中首次登场。
  • 镇暴部队在坏苹果首次可以被玩家使用,在消灭纽约城中的苏联驻军与被心灵控制的盟军驻军上,他们能起到至关重要的作用。
  • 由于第一幕任务中的墨丘利卫星系统终端还没有成为美国普及的T2建筑,镇暴部队直到在顽疾幽灵狩猎才能被玩家训练。

语音

选中

  • We're here to fight back! 我们前来反击!
  • What's the situation? 战况如何?
  • Riot Trooper on standby! 镇暴部队待命!
  • Shields up! 举盾!
  • Crowd control! 人群控制!
  • Riot gear ready! 防暴装备就绪!

移动

  • Securing the sector! 肃清这片区域!
  • Don't let our guard down! 我们不得放松警惕!
  • Eyes open! 全神贯注!
  • Careful now! 小心谨慎!
  • Smooth and by the numbers. 一个一个谨慎地前进。

开火

  • Clear 'em out! 把他们清理干净!
  • Suppressing fire! 火力压制!
  • Watch the lights! 注意闪光!
  • Going hard! 全力推进!
  • He's out! 他出局了!
  • Time to work for a living. 到了工作谋生的时间。
  • Just gimme a second. 只需片刻。

重伤

  • They’re closing in! 他们快闯进来了!
  • Can’t hold'em back! 没法把他们赶走!
  • All Hell's broken loose! 恶徒即将冲出重围!

相关图片

花絮

  • 在3.3.5版本以前,镇暴部队虽然在官网文本的简介上写的是金属护甲,然而实际游戏内的护甲类型却是普通的防弹衣,同时他们也不能免疫军犬和精怪的攻击。更滑稽的是,这个BUG从3.3.1版本开始一直到3.3.4版本都没有进行修复。直到3.3.5开发阶段才最终将镇暴部队的属性修复。

细节

  • 镇暴部队的模型与红色警戒3中的维和部队相似,两者的武器都装备了防暴枪以及防暴盾。一些镇暴部队的语音同样是从维和部队的语音内容借鉴而来的。且两者同时都有清理驻军建筑的能力。
  • 由于代码问题,镇暴部队防爆枪使目标步兵无法使用武器的效果未能生效,但减速仍然正常生效。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 修复:镇暴部队现在正确地拥有对军犬和精怪的免疫力了
    • 改动:现在只会对建筑物使用闪光弹,意味着他们不再会一击杀死T1步兵,不过镇暴部队IFV仍然对所有单位使用闪光弹
    • 改动:闪光弹降低攻击力的效果被移除了,不过只影响镇暴部队IFV的表现
    • 改动:防暴盾对所有武器的抵挡力都变为了50%,这意味着镇暴部队对高爆类武器的抗性提升了28%,而对子弹类武器的抗性减半,但本体对子弹类武器的抗性再提升了50%以平衡后者的影响
    • 削弱:闪光弹的攻击间隔由100提高至105
    • 增强:防暴枪会短暂地让步兵减速75%,且不能使用武器,对恐怖机器人的伤害大幅提升
    • 增强:获得了对辐射类武器的30%抗性,防暴盾对高爆类武器的抗性提升了28%,价格由$1000降低至$950,射程由8提高至8.5,防暴枪伤害由45提升至60,对步兵的伤害视护甲提升了6%-20%

  • Version 3.3.4 
    • 改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 削弱:镇暴部队的耐久度由290变为265
    • 增强:镇暴部队的盾牌对子弹的抗性由60%变为75%

  • Version 3.3.2 
    • 改动:获得了新的模型,作者Trans_C
    • 改动:单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
    • 增强:镇暴部队在受到攻击时可能会举起盾牌进行防御,减少他受到的物理伤害

  • Version 3.3.0 被添加


引用资料

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