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造物惩击最后堡垒专属的支援技能,由部署后的机械造物解锁。使用后,会对指定地点发射强力的粒子撞击炮,重创大范围的内包括空军在内的所有单位,对步兵和轻甲载具的效果尤为明显。


官方介绍[]

机械造物使用它强力的粒子撞击炮,对指定位置进行打击。造物惩击尤为擅长应对大批步兵团或轻甲载具团,只需一击就可以消灭他们。造物惩击还会对其他类型的目标造成大量伤害,连飞行器也不例外。[1]

AI使用方式[]

  • AI的造物惩击会瞄准玩家单位的最大集群区域。这点在挑战:造物轮回中十分重要。
  • 处于隐形状态的单位不会被作为目标,即使附近有AI一方的反隐形单位。

花絮[]

  • 3.3.6以前的版本的造物惩击的发射方式是直接朝目标点发射抛射体,而非现在的垂直发射。以前的发射方式也导致当时的造物惩击在射击海拔高于自身的目标时,实际命中点会出现很大偏差。不过相对的,当时的造物惩击的攻击范围足以覆盖全图。

BUG汇总[]

  • 由于代码原因,造物惩击依旧能使机械造物从击杀中获得赏金。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 改动:在造物惩击就绪前30秒会有动画和声音效果
    • 增强:现在造物惩击的发射方式不再是抛物线,而是像战术核弹的垂直线,从而消除了落点偏差
    • 增强:冷却时间由6:30缩短至5:30
    • 增强:攻击力由400上升至420
    • 削弱:最大射程从全图降低到了64格
    • 削弱:不再能通过击杀使机械造物获得经验
    • 削弱:不再能通过击杀使机械造物获得赏金(未实现)
  • Version 3.3.5 
    • 增强:攻击力由360提升为400,对未部署的其他机械造物的伤害提升了60%,对1*1面积防御建筑的伤害提升了60%,对2*2面积防御建筑的伤害提升了80%,对坦克碉堡和科技混凝土要塞的伤害加倍,对离子要塞炮的伤害提升了20%
  • Version 3.3.1 
    • 改动: 造物惩击有了专属的准备完成语音
  • Version 3.3.0 被添加

引用资料[]

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