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資源再生室焚風反抗軍的通用的經濟支援型高級建築。建設後,所屬方的部隊將化身「賞金獵人」,每當非防禦設施的部隊消滅任何敵方單位時,都能直接通過回收其資源以獲取一定賞金,賞金數額為被消滅單位價值的五分之一。這種「以戰養戰」的方式為焚風反抗軍的經濟續航提供了有力支撐。

除此之外,它還能像科技鑽油井一樣周期性為所屬方提供資金。


官方介紹[]

焚風反抗軍在他們的戰略要地設立了很多納米生產車間,然而當焚風在世界各地建立新據點時,一個問題隨之出現。面對敵人猛烈而持續的攻勢,在這些遙遠的據點設立昂貴並且容易被敵人摧毀的納米離心機似乎是個很危險的做法。

於是,資源再生室誕生了。這種建築會把納米技術用於一個重要的目的:材料收集。焚風主要使用納米材料來製造高效的武器以及建造建築,但世界上的資源又十分有限,因此材料收集變成了一個至關重要的任務。

資源再生室會為所有的焚風單位提供納米機器人,允許他們從被摧毀的敵軍身上回收可利用的材料,無論是載具、步兵還是建築都可以進行回收。當資源再生室建立起來時,每當一個敵軍單位被摧毀,一部分資源就會被回收並為焚風指揮官提供資金,提供的資金量則是基於被摧毀單位的價值。

資源再生室也不是完全沒有對敵之力,它每隔一段時間就可以發射一團武器化納米機器人去「吞併」敵人的步兵。這種攻擊還會生成一團「灰蠱」,可以快速治療焚風的步兵,就像女獵手製造的治療納米雲一樣。[1]

花絮[]

  • 在以前的版本裡,資源再生室的效果比現在強得多。當時的效果是當己方消滅敵方普通單位時能得到25%造價的賞金,消滅英雄單位和特殊單位時能得到50%造價的賞金。直到3.3.6版本更新後才統一削弱為現在的20%。

細節[]

  • 資源再生室的外觀設計參考了泰伯利亞之日中的火風暴防禦系統
  • 駐軍擊殺單位時無法獲得賞金,因為這些單位會被判定為由他們駐紮的建築擊殺。
  • 使用子機的伯勞防空鳥巢雖然屬於建築,但它依然可以通過伯勞無人機獲取賞金。
  • 資源再生室是唯一一種效果不能疊加的經濟支援建築。

其他經濟支援建築[]

歷史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 削弱:擊殺敵方單位的賞金數值由造價的25%降低至20%,擊殺英雄單位和特殊單位的賞金數值也降低至20%
  • Version 3.3.5 
    • 改動:所有經濟支援建築的護甲類型由木製變為混凝土
  • Version 3.3.2 
    • 改動: 建造動畫延長了33%
    • 改動: 在終極聯盟模式中提供焚風滲透單位科技
  • Version 3.3.1 
    • 削弱: 防禦塔消滅敵人時,不再能夠觸發再生室的資金回收效果
  • Version 3.3.0 被添加


引用資料[]

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