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苏联战争工厂苏维埃联盟通用的用于生产车辆与非喷气机飞行器的生产建筑。

官方介绍

也许这是对苏联而言最重要的建筑。战争工厂提供生产无数载具的能力,这些载具被苏联用于粉碎敌人的武装。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。[1]

生产内容详情

苏联战争工厂可以生产如下单位:

载具单位

单位 信息
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资源采集载具,装备一台用于自卫的机枪
  • 需要苏联矿石精炼厂
  • 矿石满载容量:$1000金矿或$1500彩矿
  • 能力:
    • 免疫心灵控制
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 机枪可以秒杀恐怖机器人
    • 不会主动攻击其他敌军的矿车
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Confederationicon.png Chinaicon.png 轻型基础载具,克制步兵、飞行器
  • 能力:
    • 拥有两个载员舱位
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Russiaicon.png 升级版半履带车
  • 能力:
    • 拥有三个载员舱位
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Russiaicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 每发射三发普通炮弹后会打出一发磁能炮弹,具有溅射效果,对步兵伤害更高
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Confederationicon.png 基础主战坦克,克制载具
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Chinaicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 对EMP武器有抗性
    • 施加在麒麟坦克上的铁幕效果会有所延长
Drncicon.png
侦察型无人机单位,克制步兵、载具
  • 维修机单位或铁幕效果施加在被寄生的载具时,恐怖机器人会被瞬间消灭
  • 能力:
    • 可侦测伪装单位
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 无法被其他恐怖机器人寄生
    • 可以秒杀大部分步兵,对不能秒杀的步兵会使用近战攻击
    • 寄生的载具因外力被摧毁时,恐怖机器人也会被摧毁
    • 铁幕效果在恐怖机器人身上持续的时间更短
Smcvicon.png
机动建设车,无武装
  • 需要雷达站
  • 能力:
    • 部署后展开成苏联建造场
    • 免疫高级碾压
    • 免疫心灵控制
    • 免疫绑架
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死
    • 可自动回复耐久度
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Russiaicon.png Confederationicon.png 突击型运输载具,克制步兵、建筑
  • 需要雷达站
  • 能力:
    • 两栖,且在水上不会被EMP击沉
    • 可侦测隐形单位
    • 拥有六个载员舱位
Armaicon.png
Chinaicon.png 强化版破坏神载具
  • 需要雷达站
  • 能力:
    • 两栖,且在水上不会被EMP击沉
    • 可侦测隐形单位
    • 拥有八个载员舱位
    • 免疫高级碾压
    • 免疫超时空监狱的绑架
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Russiaicon.png Chinaicon.png 自杀式单位,克制载具、建筑物
  • 需要雷达站
  • 能力:
    • 对其他自爆卡车或自爆吉普车的爆炸伤害有一定抗性
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Confederationicon.png 升级版自爆卡车
  • 需要雷达站
  • 能力:
    • 对其他自爆卡车或自爆吉普车的爆炸伤害有一定抗性
Ttnkicon.png
Russiaicon.png 高级主战坦克,克制步兵、载具
  • 需要宫殿
  • 能力:
    • 武器具有短暂的EMP效果
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 磁能过载可提升磁能坦克的火力
V3icon.png
Russiaicon.png 超远程攻城单位,克制建筑
  • 需要宫殿
  • 导弹可以被防空火力摧毁
  • 能力:
    • 驾驶员无法被杀死
Mwficon.png
Russiaicon.png 机动生产设施,无武装
  • 需要宫殿
  • 能力:
    • 部署后展开成一座机动战争工厂
    • 可以碾压大部分载具
    • 免疫大部分战场上的负面影响效果
    • 可自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死

每名玩家只能生产一台斯大林之拳

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Confederationicon.png 高级主战坦克,克制载具、飞行器
  • 需要作战实验室
  • 能力:
    • 拥有一个载员舱位,装载的步兵可对外射击
    • 免疫高级碾压
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
Buraicon.png
Confederationicon.png 攻城单位,克制建筑、步兵
  • 需要作战实验室
  • 能力:
    • 可通过部署指令在“精准打击”和“覆盖区域”两种模式中切换
    • 驾驶员无法被杀死
Fdrnicon.png
Confederationicon.png 自杀式无人机单位,克制一切地面单位
  • 需要作战实验室
  • 部署后会作为地雷埋入地下,攻击时会跳向敌人并发生剧烈爆炸
  • 能力:
    • 部署后隐形
    • 可侦测伪装单位
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
Empricon.png
Chinaicon.png 高级主战单位,克制一切地面目标
  • 需要原子核心
  • 能力:
    • 对EMP武器有抗性
    • 原子加农炮可以伤害免疫辐射的单位
    • 免疫高级碾压
    • 免疫辐射场,但不免疫辐射武器的攻击
    • 被摧毁时会发生爆炸
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
Senticon.png
Chinaicon.png 高级对空单位,克制飞行器
Centicon.png
Chinaicon.png 史诗级无人驾驶巨型攻城机甲,克制建筑
  • 需要原子核心
  • 能力:
    • 有三个载员舱位,装载的步兵可对外射击
    • 对EMP武器有抗性
    • 可以碾压载具
    • 免疫大部分战场上的负面效果
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 无法进入任何运输载具
    • 超时空传送超时空加速对其无效

每名玩家只能生产一台百夫长攻城机甲

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战斗支援型载具
  • 需要原子核心
  • 能力:
    • 可以瘫痪大部分载具单位的武器
    • 可以瘫痪大部分建筑

传播坦克是战役专属单位,仅在大洋彼岸传承者中可以从苏联战争工厂中生产

飞行器单位

单位 信息
Wolficon.png
Russiaicon.png 战斗直升机,克制步兵、载具、飞行器
  • 需要宫殿
  • 能力:
    • 自动回复耐久度
Schpicon.png
Confederationicon.png 突击直升机,克制步兵、飞行器、建筑
  • 需要作战实验室
  • 能力:
    • 通过部署指令可以投掷凝固汽油弹,伤害劫掠者正下方的单位和建筑,同时会残留火焰
    • 自动回复耐久度
Edrnicon.png
Chinaicon.png 空中支援型无人机
  • 需要原子核心
  • 能力:
    • 可以瘫痪载具和部分机械化步兵
    • 自动回复耐久度
Zepicon.png
超重型轰炸飞艇,克制建筑

渗透单位

单位 信息
Grumicon.png
超重型先进反空军单位,克制飞行器

轰鸣防空导弹在死神之手中可以进行量产

Apocicon.png
超重型全能突击坦克,克制一切目标

天启坦克在战役破晓者死神之手中可以进行量产

Syckicon.png
极速游击型载具,克制地面单位
Idrgicon.png
高级远程重火力坦克,克制地面单位

出场

  • 苏联战争工厂和其他基础苏联建筑一样在血色蔓延中首次作为可建造建筑出场。
  • 人盾中,渗透三座苏联战争工厂是任务的其中一个目标。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 改动:拥有多个战争工厂将不再会提高机动建设车和史诗级单位的生产速度
  • Version 3.3.2 
    • 改动:所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
    • 改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止

  • Version 3.3.0 开始记录


引用资料

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