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苏联建造场苏维埃联盟最基础最核心的基地建设建筑。

官方介绍

苏联建造场是一个基地中最重要的建筑。有了它,指挥官可以建造一切苏联的建筑和防御设施。这让建造场成为了敌人的首要攻击目标,而为了战斗的顺利进行,指挥官也得尽力去保护建造场。建造场还会提供少量的电力。[1]


建造内容详情

苏联建造场可建造建筑如下:

非防御建筑

建筑 信息
Npwricon.png
电力建筑
  • 提供电力
Handicon.png
生产建筑
  • 训练苏联步兵
    • 建造的兵营数量越多,步兵训练速度越快
Nreficon.png
资源采集建筑
  • 可将采集的矿石转变为资金

建造后提供一辆武装采矿车

Npriicon.png
基础科技建筑
Nwepicon.png
生产建筑
Yardicon.png
生产建筑
Sairicon.png
生产建筑
Nradicon.png
先进科技建筑
Nrcticon.png
Convicon.png
先进电力建筑
Ntchicon.png
Russiaicon.png 高级科技建筑
Nateicon.png
Confederationicon.png 高级科技建筑
Ntekicon.png
Chinaicon.png 高级科技建筑
Nempicon.png
Chinaicon.png 战场支援型建筑

每名玩家只能建造一座电磁脉冲控制站

Indpicon.png
经济支援建筑

每名玩家只能建造一座工业工厂

Ironicon.png
支援型超级武器

每名玩家只能建造一座铁幕装置

Msslicon.png
攻击型超级武器

每名玩家只能建造一座核弹发射井

防御建筑

建筑 信息
要塞墙
无武装防御
Ngateicon-0.png
无武装防御
  • 需要苏联兵营
  • 可阻碍步兵和大部分载具穿过
  • 只允许己方和友军的步兵和载具通行
Plticon.png
一般防御建筑,克制步兵
Bnkricon.png
进驻型防御建筑
Flakicon.png
一般防御建筑,克制空军
Tslaicon.png
先进防御建筑,克制步兵和载具
  • 需要雷达站
  • 可以接受磁暴步兵闪流步兵的充能
    • 一名磁暴步兵或闪流步兵充能时会提升磁暴线圈的火力和射速
    • 两名磁暴步兵或闪流步兵充能时可以使磁暴线圈在电力不足的状态下工作
    • 三名磁暴步兵或闪流步兵充能时可以使磁暴线圈在电力不足的状态下工作,同时提升其火力和射速加成
Ncomicon.png
支援型防御建筑
  • 需要雷达站
  • 可侦测隐形和伪装单位
  • 可以侦测定时炸弹
  • 其聚光灯可以降低敌方单位的防御
  • 阻止敌人在其周围使用侦察技能
Nhmmicon.png
远程防御建筑,克制载具
Nmoricon.png
Confederationicon.png 支援型防御建筑
Rfixicon.png
支援型建筑
Trapicon.png
Chinaicon.png 地雷防御建筑,克制步兵和载具
  • 需要原子核心
  • 每次可在一片区域同时部署四个EMP地雷
  • 可以暂时瘫痪载具和某些步兵
Irdmicon.png
高级防御建筑
  • 需要铁幕装置
  • 固定范围内己方和友军的载具单位持续处于无敌状态

每名玩家只能建造两座钢铁守卫

出场

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 改动:拥有多个建造场的情况下,T2防御建筑的建造速度提高幅度由15%降低为10%
    • 改动:拥有多个建造场的情况下,T3防御建筑的建造速度提高幅度由15%降低为5%
  • Version 3.3.4 
    • 改动:对模型做了微小的美化(未在更新日志中提及,也未在官网预览图上表现)
  • Version 3.3.2 
    • 改动:建造场部署和解除部署的速度减缓一倍,增加了新的部署和解除部署音效
    • 改动:渗透建造场不再会揭示被渗透方当前正在生产的建筑
    • 改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
    • 改动:当你出售建造场时,你只能够获得相当于机动建设车价格四分之一的资金,即$750
  • Version 1.0 被添加

引用资料

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