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Welcome to the underworld.
- 为敌人“咏唱悼词”的伊利卡拉

空中要塞伊利卡拉厄普西隆总部守卫专属的史诗单位。这是一种庞大无比的空中战争机器,不但非常坚固,而且拥有以一当十的强大火力。但它的最大缺点在于速度极慢,因此最好不要让它贸然孤军深入,以免在众多敌军的围攻下最终双拳难敌四手。

在下次更新中,伊利卡拉将拥有自己专属的支援技能:行星碎裂炮;该支援技能将使伊利卡拉在一段时间内持续向地面发射心灵能量炮,对其正下方的单位造成毁灭性打击。


官方介绍[]

尤里首次听说他的敌人正在设计某种巨大无比的战争机器时,他感受到了自己对世界的统治权受到了真正的威胁,这种能够承受并制造出大量伤害,且很有可能免疫心灵控制的强力战争机器,也许会就此敲响厄普西隆的丧钟。

因此,在厄普西隆总部守卫武器库的深处,一个超乎想象的巨型武器正在建造着。它不仅能为总部守卫提供强大的火力支援,而且还是尤里的终极武器的一道保险。

自从首次毁灭性的亮相以来,代号为伊利卡拉的空中战争机器就已经成为尤里支配敌人的绝对象征。实际上,空中要塞伊利卡拉是厄普西隆的王牌:它的溶解射线能够在空中对多个地面目标进行毁灭性的打击,不仅如此,它还装备了三门“超新星”型内爆弹远程火炮。令盟军和苏联惶恐万分的是,对此类飞行器的遭遇报告自其首次被部署以来与日俱增,每一次遭遇伊利卡拉,都意味着一场恶战的发生[1]

出场[]

战役[]

我们未能重现那台进攻伦敦的空中要塞的威力,但这些总部守卫的空中要塞也拥有不可小觑的战斗力。
- 临时行动:晴天霹雳中对空中要塞伊利卡拉的提示信息

伊利卡拉作为剧情上重要的史诗级单位之一,它的耐久度、机动性、火力以及攻击距离通常会得到幅度不等的提升,在玩家手中的自动恢复速度也会加快,以尽量减少挂机时间。

首座伊利卡拉在本关任务正式亮相。借助老式超时空传送仪,它被传送到了盟军的伦敦要塞内部,并携带了一队由精英级新兵弓箭手心灵精英组成的小队,它的目标是命运科技机库。在任务中途,伊利卡拉不能被摧毁,直到任务结束时被悖论引擎时间静止中消灭。本任务中伊利卡拉的防御力会在较高难度下遭到削弱。

本任务的第一个目标是指挥已经被中国科技改造升级后的契特卡伊占领一座伊利卡拉,用于完成摧毁心灵支配仪的目标二。当契特卡伊进入伊利卡拉后,这座空中要塞会被称作契特卡拉且由玩家操纵。契特卡拉使用契特卡伊的语音。在摧毁心灵支配仪之前,这座空中要塞不能被摧毁。

  • 详见:熔毁

  • 悖论引擎和一队雷神炮艇到达后,厄普西隆军会派出一座伊利卡拉来阻拦它们。它虽然拥有特别强化后的极高耐久度,但仍然没能免于在时间静止中被击落的命运。

  • 详见:极昼

  • 玩家在任务开局便拥有一座伊利卡拉,在一段时间后会获得另一座伊利卡拉的增援。无论它们是否在任务第一阶段坠毁,最终都会被悖论引擎和盟军部队借助时间静止击落。

  • 详见:晴天霹雳

  • 任务第二阶段开始期间,一台空中要塞伊利卡拉会从水底下钻出袭击玩家的舰队。但不久后,这座空中要塞就被赶来支援的神盾巡洋舰击落,与此同时副官会吐槽:“干的漂亮,这座“空中潜艇”已经被打回水里了。”在玩家取得作战控制之后,玩家部署基地的位置附近有两座恶灵防空巢,如果不摧毁对应的雷达旋塔心灵感应器的话,他们就会不断生成空中要塞攻击玩家和盟友的基地。

  • 详见:永眠

  • 本关任务的任务目标,也就是莫斯科郊外的各个天剑防御系统附近有数量不等的空中要塞伊利卡拉守卫。此外,根据任务难度不同,有一些空中要塞会埋伏玩家的进攻部队,或是在天剑防御系统被摧毁后偷袭玩家的基地。本关的空中要塞有常规伊利卡拉和耐久度大幅提升,带有紫色护盾特效的重型伊利卡拉两种。后者的射程提升到了13,比多数地面防空武器都长。

  • 详见:致命冲击

  • 根据任务难度的不同,会有不同数量的空中要塞伊利卡拉守卫任务关键地段和进攻盟军指挥官的基地。其中一个厄普西隆AI还会通过战争工厂建造空中要塞。

  • 详见:逆流而上

  • 在遭遇战对抗阶段,会有四座精英级空中要塞伊利卡拉进入战场支援厄普西隆军的行动,一座会在异教的基地中巡逻,一座会保护作为任务目标的空军基地,还有两座会保护心灵终结仪。在最终决战中,厄普西隆也会派出空中要塞伊利卡拉来来支援天秤。它们都是带有护盾特效的重型版本,耐久度有非常大幅的提升。

  • 详见:罪与罚

  • 本任务与罪与罚属于镜像任务,因此任务中空中要塞伊利卡拉的出现情况大概相同。在防守巨塔阶段中,玩家可以先后获得两队由空中要塞带队组成的援军,在遭遇战阶段中还可以得到第三座,不过由于地图设计的原因,守卫空军基地的一座则没有出场。在最终决战中,也会根据任务难度有不同数量的空中要塞伊利卡拉赶来支援。但是与盟军战役不同的是,它们全都没有护盾特效,耐久度也低了不少。

  • 详见:通天之塔

  • 挑战[]

    • 挑战:升天中,部分伊利卡拉的溶解射线被替换为了基因突变射线。它们保护着地图中心的主控旋塔,并作为敌人空中舰队的旗舰,每隔一段时间和一队火蜥蜴空中战舰毒蜥空中战舰一起出现在地图上方,并笔直向下进攻玩家的基地。为避免游戏出现问题,它们不能攻击飞行步兵。

    语音[]

    熔毁中的契特卡拉[2]使用的是契特卡伊的语音。

    选中[]

    • Irkalla rises. 伊利卡拉升空。
    • Aerial Fortress, operational. 空中要塞,运转中。
    • We listen, Proselyte. 我们在听着,异教
    • Shaping the land of the dead. 塑造死亡之境。
    • The end of the world as they knew it. 这正如他们所谓的世界末日。
    • (平静而邪恶的笑声)

    移动[]

    • Of course. 当然。
    • Our thoughts exactly. 我们的想法正是如此。
    • Yes, we agree. 是,我们同意。
    • Everything is under control. 一切尽在掌握。
    • Wherever they are. 无论他们身在何方。
    • We'll take them under our wings. 我们会将他们葬于我等羽翼之下。
    • They will watch. 他们将见证这一切。

    攻击[]

    • Yuri wills it. 尤里希望如此。
    • No opposition. 没有反对权。
    • Commencing extermination. 开始执行灭绝令。
    • Welcome to the underworld. 欢迎来到地狱。
    • They will learn. 他们会明白的。
    • They must be killed. 他们必死无疑。

    相关图片[]

    花絮[]

    • 3.3.5版本前的空中要塞伊利卡拉单位介绍曾经存在两个臭名昭著的错误:第一个错误是空中要塞伊利卡拉的建造受到了百夫长攻城机甲的影响,而剧情中百夫长机甲登场时间比空中要塞还晚;第二个错误是“自部署以来,就再也没有盟军或苏联的部队能够踏上南极的土地”。这些描述都来自于第二幕的剧情尚未确定的3.0版本时期,但在3.3版本更新后这些已经不合时宜的描述并没有得到及时更新。

    细节[]

    • 伊利卡拉在美索不达米亚神话中指地球上一个有去无回的地方,或指死者所在的阴间。
    • 空中要塞伊利卡拉的造型与作用和泰伯利亚黄昏中的利维坦十分相似。
      • 两者的不同之处在于,和利维坦相比,伊利卡拉可以对空,却无法增加周围友军的装甲。
    • 它的单位注册名[GOTTER]指代电影钢铁苍穹的太空巨船Götterdämmerung,这个名字的意思是“诸神的黄昏”。
    • 伊利卡拉被摧毁时的坠落伤害是所有飞行器中最高的。

    历史修改[]

    • Version 3.3.6 
      • 增强:耐久度由1600提高至1750,速度由5提高到6,自我回复速度加快33%
    • Version 3.3.5 
      • 削弱:建造时间延长了67%,且不能享受多个战争工厂带来的建造速度加成了
      • 增强:溶解射线伤害由14提高至15,内爆弹伤害由18提高至20,抛射体飞行速度由15提高至20
      • 增强:对空射程由11提升至12
    • Version 3.3.4 
      • 增强:升至老兵级时的防御力提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • Version 3.3.2 
      • 增强:升级所需的经验值减少了25%
      • 修复:获得了对心灵控制的免疫力
    • Version 3.3.0 
      • 改动:需要带基因组件的潘多拉枢纽而不是仅潘多拉枢纽,以与改动后的厄普西隆科技树相匹配
      • 增强:耐久度从1000增加到1600
      • 改动:移除了英雄标志,转而使用和普通单位一样的星级标志
    • Version 3.0 被添加

    引用资料[]

    1. 心灵终结官网上的厄普西隆单位页面
    2. 即由契特卡伊操纵的空中要塞伊利卡拉