心灵终结中文 Wiki
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有这样的盟友,我们甚至不需要敌人了。
- 一位不愿透露姓名的盟军指挥官

盟军情报员是在盟军任务中幕后支持的情报部门。他们为盟军出生入死,想尽一切办法获取与分析战场情报,并将大量 错误的 情报提供给盟军,为盟军各个战役的重大胜利 更大牺牲 做出了巨大的贡献。

历史

剧情上,盟军情报员是盟军第三次世界大战心灵终结战争中的情报部门。

重大事迹

  • 美丽心灵中,盟军情报员连续出了两次重大失误,第一次计算错了心灵信标的启动时间,紧接着在盟军指挥官接管基地后,心灵控制增幅器的启动时间也算错了,而且两次都计算慢了。这一度让盟军部队手忙脚乱。
  • 相对地,在大约三年后的偏执狂中,副官会说情报部门的计算水平提升了,不会再像上次一样计算失误。“我们的计算水平提升了!我们相信这次的倒计时肯定不会算错!”
  • 王牌铁骑中,盟军情报员称苏军的装甲部队还未在城镇内集结。然而当盟军装甲部队进攻城镇时,却撞到了赶来的一队天启坦克的脸上。盟军进攻的装甲部队就这样全送光了。
  • 傀儡师中,盟军情报员分析占领心灵信标可以控制被其控制的苏联部队。然而实际上,占领信标后苏联部队并没有受到任何影响,如果在这之后摧毁心灵信标的话,则会直接导致苏联部队解除控制并和盟军部队掐起架来。
  • 幽灵狩猎中,盟军情报员分析摧毁或占领该地区的心灵信标可以解放被心灵控制的美军部队。然而事实上,这些部队全都是使用美军装备的天蝎组织部队。一旦信标被摧毁,他们就会集体朝盟军发起冲锋。这一情报使得盟军指挥官险些被这些“被心灵控制的盟军部队”推平了家。所以最明智的做法是在对天蝎组织发动进攻前先把这些“被心灵控制的盟军部队”全部消灭,然后再炸心灵信标。
  • 在终结难度下的交通管制中,铁幕装置在保护火箭控制器的同时也会保护自身。情报员推断只要摧毁核子反应炉就可以让铁幕装置停止工作。然而当指挥官摧毁了核子反应炉才发现仅仅是铁幕装置自身的护盾消失了,而火箭控制器的护盾依旧在正常运行。
  • 逆流而上中,如果玩家在厄普西隆基地内的科技建筑群中找到四个油桶架并将之摧毁,副官又会说出“咦?他们终于学会如何妥善保管油桶了。这可真是出乎意料呀...”这一讽刺名台词。

花絮/历史

  • 在三轮于2018年初3.3.3版本发布之际更新的顽疾通关视频中曾称盟军指挥官为“comrade(同志)”,这与苏联副官对苏联将军同志的称呼相似,于是这位情报员又多了“其实是苏俄间谍”的梗。当然,在该任务的正式版本中修正了这一错误称呼。
  • 在3.3.5版本以前,曙光中有一个情报员“一战成名”的名场景。情报称“苏联并没有向法国方面获得很多的空中支援”。然而过了一段时间后,一支蔚为壮观的基洛夫飞艇大队便会到达战场。而且玩家选择的游戏难度越高,情报员出的错就越离谱 苏联派出的基洛夫飞艇就越多,就连副官都不得不自嘲“我们的情报向来不可靠”。由于这个设定因极具欺骗性,很容易给新玩家带来不好的游戏体验,同时以剧情背景上来说也实在过于扯淡,最终经过开发者商议被移除了。
  • 实际上,心灵终结中情报员出错的名场景早在2.0时代就有,在2.0版本盟军战役心灵瘟疫中,尤里试图去抹杀掉盟军抓捕的厄普西隆特工人员。盟军部队为了获取更多尤里的情报,试图将这些特工人员从希腊的斯卡拉马加斯港通过水路转移,随后便说出了“厄普西隆虽然是空中的霸主,但是他们的海军却无能为力。”这句名台词。然而开战不久后,便会有大量的厄普西隆海军单位如猛虎扑食之势压向盟军的基地。这直接导致港口的前哨部队全面溃败。盟军不得不派出额外的机动建设车来支援当地的部队。

细节

  • 由于战役中盟军情报员做出判断后时常被打脸,在各位指挥官的反复吐槽之下,盟军情报员已经成为了心灵终结中可能是最著名的梗。
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