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Together we shall destroy them!
- 一辆战斗要塞
Bfrticon

描述

太平洋阵线为盟军提供的另一项重大的科技贡献就是玄武战斗要塞。除开自带的用于应对步兵的机炮和用于应对飞行器的火箭发射器,这座移动堡垒还能容纳几个步兵单位,并让他们利用要塞的多个射击孔对外攻击。由于其厚重的装甲,玄武战斗要塞不仅能吸收大量伤害,还能轻而易举地利用其庞大的重量碾碎比它小的载具。

当然,玄武战斗要塞也有它自身的缺点。庞大的重量使其十分的笨重而缓慢。算上为了给其提供额外的火力而装载进去的步兵的花费,以及对心灵控制缺乏抵抗力,玄武战斗要塞在被敌军摧毁或者控制的时候,代价是十分惨痛的。

出场

  • 战斗要塞在另辟蹊径中作为敌方太平洋阵线的单位首次出现。在此战役中,敌方能在没有科技中心的情况下建造战斗要塞,而玩家不可以。
  • 星蚀中,战斗要塞作为援军的一部分首次成为可控制单位。
  • 园丁中的一辆战斗要塞是金川工业科学家的目的地。任务的目标是掩护所有金川工业科学家进入战斗要塞,以便他们能通过超时空传送回到黑森林。
  • 紧接着园丁的结局,那辆战斗要塞出现在险象环生中。超时空传送并不像计划中那样顺利,玩家必须护送战斗要塞前往斯坦科技实验室,并在苏军与中国部队的进攻下确保科学家们的安全。
  • 杂音中,玩家可以在地图上找到一辆受损废弃的战斗要塞然后使用它。苏联将军认为这可能是太平洋阵线部队在撤退时留下的。
  • 由于盟军指挥官在第一幕战役中使用太平洋阵线的科技次数极少,直到风暴使者前玩家无法建造战斗要塞。

语音

战斗要塞的配音者是George "Seòras" Exley。它的部分语音与尤里的复仇中的战斗要塞台词相同。

选中

  • We will lead the charge!我们会带头冲锋!
  • Battle tortoise on the alert!玄武战斗要塞时刻警戒着!
  • Let's make a war path!让我们杀出血路!
  • Together we shall destroy them!齐心协力我们将摧毁他们!
  • Victory will be ours!胜利将是我们的!
  • Prepared for war!准备战斗!

移动

  • The tortoise sets forth!玄武要塞出发!
  • We are invincible!我们不可战胜!
  • To battle!去战斗!
  • We shall not waver!我们不会动摇!
  • Hai! It is our duty!是!这是我们的职责!
  • We go to fight!投入战斗!

攻击

  • Leave none alive!杀光他们!
  • TO VICTORY!为了胜利!
  • Open fire!开火!
  • We will destroy them!我们会摧毁他们!
  • They lack what it takes!他们缺少胜利的必要条件!
  • We make our attack!我们会发动进攻!
  • They will not survive!他们必死无疑!

细节

  • 3.3发布前的战斗要塞曾使用尤里的复仇中相同单位的语音。之后战斗要塞的语音被重配,因为有着一口苏格兰口音的单位显然不太适合太平洋阵线。[1]
  • 战斗要塞的模型由Azri_Apoc制作。
  • 战斗要塞的火箭发射音效使用了泰伯利亚战争中火箭小队的音效。
  • 部分战斗要塞的音效借鉴了红色警戒3中旭日帝国的单位。

历史修改

  • Version 3.3.4 
    • 改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍

  • Version 3.3.3 
    • 改动:大部分地面和海军单位的加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速
    • 削弱:玄武战斗要塞的价格由$1900变为$2000,耐久度由1150变为1050

  • Version 3.3.2 
    • 改动:大部分的地面和海上单位达到最大速度/从移动变为静止所需的缓冲时间已被提升,现在在停止前不会再有减速过程
    • 改动:单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
    • 削弱:玄武战斗要塞的价格由$1800变为$1900
    • 改动:在载具内对外攻击的步兵,其伤害由原始武器的120%变为110%

  • Version 3.3.0 开始记录


引用

  1. Mental Omega News Bulletin #24