心灵终结中文 Wiki
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Here is the news!
- 为敌人送上“重磅新闻”的狮心王轰炸机

狮心王轰炸机同盟国联军的渗透单位之一,通过渗透敌方的苏联建造场和任意苏联高级科技建筑来解锁生产权限。

狮心王轰炸机装备的独特炸弹本身具备强大的杀伤力,对装甲单位尤甚。而它最强大之处在于能对大范围内的敌军施加长时间的EMP效果,这使它成为任何没有配备强力防空的装甲军团的天敌。


官方介绍[]

狮心王是盟军空军里的一种独特飞行器,不使用导弹,而是使用强大且带有EMP效果的燃料炸弹进行攻击,这种炸弹是在战争期间从某座中国实验室中夺取的。即使狮心王无法一次性击杀某个单位,它也会将其瘫痪一段时间。这种混合炸弹让狮心王轰炸机成为了强力的地面单位破坏者,它可以在顷刻间让敌人的装甲方队或步兵团灰飞烟灭。[1]

出场[]

战役[]

我们最新组建的狮心王轰炸机中队将协助我们摧毁敌军的装甲部队。它们携带的EMP炸弹可以瘫痪那些没有被轰炸摧毁的单位。
- 军事行动:逆流而上中对狮心王轰炸机的介绍

狮心王轰炸机首次在本任务中登场。由驻守在南极点战场外的盟军派出的第一批狮心王轰炸机将在玩家指挥南十字军进攻右上区域的时候出现以协助玩家轰炸敌军所在区域,也会有更多友军控制的狮心王轰炸机在后续的战斗中从场外支援。玩家也可以在这个任务和之后的罪与罚任务中期使用一种叫狮心王轰炸的特殊支援技能呼叫两架狮心王轰炸机到指定区域进行轰炸。

在较高难度下,敌军会使用狮心王轰炸机攻击天秤

  • 详见:现实与真实

  • 玩家在完成地下冰洞阶段并重新接管基地之后会重新获得狮心王轰炸的支援技能。但是,随着游戏流程的进行,驻守在南极点战场外的盟军会在任务中期受到厄普西隆的心灵控制而倒戈,他们会在派出部队进入南极点战场时使用狮心王轰炸机袭击玩家所扮演的盟军指挥官的主基地。在之后的流程中,玩家也会看到屏幕右下角出现淡紫色的狮心王轰炸倒计时,表明遭到心灵控制的盟军已开始使用此支援技能来进攻玩家。

  • 详见:罪与罚

  • 由于罪与罚与通天之塔的任务流程基本同步重合,所以狮心王轰炸机在本任务中的登场基本与盟军视角没有太大区别。唯一的区别在于玩家扮演的异教看不到被心控的盟军部队的狮心王轰炸支援技能的倒计时。

  • 详见:通天之塔

  • 狮心王轰炸机的资料在南极之战结束后遗失了,因此在传承者中被回收的盟军科技不包括狮心王轰炸机。

    挑战[]

    语音[]

    选中[]

    • Lionheart, at your command! 狮心王轰炸机,听从您的差遣!
    • Bomber ready. 轰炸机准备就绪。
    • The aerial ace! 空中王牌!
    • We still rule the skies! 天空的话语权依然在我们手上!
    • Their armor is no match for us! 他们的护甲对我们形同虚设!
    • New objectives? 有新任务了?

    移动[]

    • Alright. 没问题。
    • Flight plan confirmed. 飞行计划已确认。
    • Godspeed. 祝平安。
    • Ignition! 点火起飞!
    • Entering new coordinates. 正在输入新坐标。
    • No squall can stop us. 风雨无阻。

    攻击[]

    • Lionheart to the rescue! 狮心王轰炸机前来救场!
    • We'll deliver! 我们为您献上送货服务!
    • Here is the news! “重磅新闻”来啦!
    • Time to shine! 闪亮登场时刻!
    • Halo to go! 释放光晕!
    • Ex--plode! 爆——炸吧!

    坠毁[]

    • Lionheart broken! 狮心王被击落了!
    • EJECTING! 紧急弹射!
    • Nooooo!!! 不——!!!

    细节[]

    • 狮心王(Lionheart)的名称极有可能来自现实中曾于12世纪末在位的英格兰国王理查一世,史载他因骁勇善战而得此名。
    • 狮心王轰炸机的模型设计参考了科幻网游星际争端审判官级护卫舰的设定稿。
    • 狮心王轰炸机的炸弹可以伤害直升机、火箭飞行兵、旋翼飞行兵之类离地高度较低的飞行单位,包括刚起飞升空高度不足的喷气机也无法幸免,但自身起飞高度不够就投弹也是如此。不过当然不能瘫痪以上单位,因为它们都免疫EMP。
    • 狮心王所使用的武器本质上是属于五连发地毯式轰炸机,由于因平台缺陷无法设定只能投掷一枚炸弹,而能够只投一枚炸弹依靠较大的攻击间隔实现的。所以尽管狮心王轰炸机在设定上载弹量只有一枚炸弹,但如果在其第一次攻击后还未转向时,持续下令攻击射程内的目标(或地面)可以使狮心王额外再投出最多四枚炸弹,但由于较大的攻击间隔使得该操作基本没任何意义,且过长的飞行距离会很容易遭到敌方对空单位的打击。
    • 任何被注册到机场停泊的喷气机单位,都有一个自原红色警戒2就有的恶性机制缺陷:当这架喷气式飞机被击落,且正好坠落的地点是地图边界更加靠外的位置,会导致这架喷气机会休无止境地“坠落”,由于并未判定这架喷气机被摧毁,而是一直保持坠毁姿态继续存在,所以导致玩家能建造上限的喷气机会因这个缺陷而逐步减少。若玩家要操控喷气机去攻击地图边界的目标时,请务必注意防空火力和打击位置,以免遭受此恶性缺陷影响。

    历史修改[]

    • Version 3.3.5 
      • 增强:EMP持续时间由10秒提高至20秒,耐久度由700提高至800
    • Version 3.3.4 
      • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • Version 3.3.2 
      • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
      • 削弱:攻击间隔由75变为125,投弹后的持续飞行时间因而延长
    • Version 3.3.0 开始记录


    引用资料[]

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