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He's a dead man.
- 在遠處狙殺敵人的狙擊手

狙擊手歐洲聯盟的專屬的高級遠程反步兵部隊。他們是專業的步兵殺手,擅長從遠處擊殺毫無防備的敵方步兵,而且不會在開火時暴露自己的位置。他們還可以通過部署來強化自己的戰鬥力。


官方介紹[]

面對蘇聯龐大兵力資源的威脅,歐洲聯盟在衝突中找到了一種與自己的防禦戰略相符的解決方案。在第二次世界大戰中,蘇聯只是簡單地將沒有受過完整訓練的動員兵與士兵送上戰場,它們對戰場上的指揮與行動了解甚少,甚至是一無所知,因此他們對來自隱蔽地點的遠距離進攻毫無抵抗能力。

有經驗的狙擊手們能輕而易舉地面對蘇聯步兵,在他們的小隊中製造恐懼和混亂,讓他們在戰場上變得混亂和無組織。戰後,歐洲聯盟各國決定:在每個步兵連中都配置一名狙擊手。那些在基礎和高級訓練中獲得最高評價的士兵將會獲得讓蘇聯步兵廣為恐懼的先進狙擊步槍。[1]

出場[]

利用狙擊手來從遠距離外快速擊殺敵軍的士兵。
- 軍事行動:危機迷途中對狙擊手的介紹
  • 狙擊手在原型作為敵方單位首次出場。如果恐怖機器人原型機被摧毀或第二個目標完成,一隊狙擊手就會被部署到該區域。
  • 人盾中,消滅保衛歐洲聯盟前哨站的兩名狙擊手是任務的第一個目標。
  • 狙擊手在合作任務集體戰爭中作為玩家可指揮的援軍單位出場。對於主線任務的盟軍指揮官來說,則是在危機迷途中作為援軍單位出場,並在險象環生中可以訓練。
  • 在這些任務中,美利堅合眾國太平洋陣線部隊擁有數量有限的狙擊手:

語音[]

狙擊手使用了紅色警戒2同名單位的語音。

選中[]

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Sniper ready. 狙擊手就緒。
Give me a target. 給我一個目標。
Give me a job. 給我活干。
Eliminate them. 消滅他們。

移動[]

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Proceeding to vantage point. 前往優勢地形。
Just give me a clear view. 只需給我一個清晰的視野。
Just get me close enough. 讓我靠的夠近就行。
Settling in. 安頓下來。

開火[]

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Taking him out. 幹掉他。
He's in my scope. 他已在我射程內。
He's a dead man. 他已經是個死人了。

部署[]

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I love to camp. 我喜歡紮營。

重傷[]

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Run for cover! 快找掩護!
I need support! 我需要支援!
I'm in too close! 我靠太近了!

花絮[]

  • 在3.0版本中,狙擊手是一種盟軍共有,且不可訓練的戰役專屬步兵單位。在3.3.0版本更新後,狙擊手正式成為了歐洲聯盟專屬的常規步兵單位。然而,儘管進入3.3版本之後曾經的老任務都進行了翻新,狙擊手在老任務中卻並沒有變為歐洲聯盟的正式單位。準確地說,狙擊手的出場情況根本就沒有做過任何改動,甚至就連一些隨着後續版本更新的任務都出現了狙擊手設定的BUG。例如:
    • 美國在劇情早期就擁有和狙擊手地位相近的專屬步兵鎮暴部隊,但是美軍在任務中仍使用大量狙擊手,有些還是和鎮暴部隊一同出現的。甚至還出現過第一幕早期任務中美國只有狙擊手卻沒有鎮暴部隊這種明顯不合理的情況。
    • 除此之外,某些第二幕任務中也出現過類似問題:從第二幕中後期開始,太平洋陣線已經擁有了反轉士,但是在部分任務中也發生過一個太平洋陣線的基地里只有狙擊手卻沒有反轉士的不合理現象。
    • 這一系列早已過時的滑稽錯誤直到3.3.4版本才開始着手進行調整,然而依舊還有很多不合理之處。
  • 直到3.3.5版本更新,隨着劇情設定的完善補充,狙擊手的使用情況才正式得到統一:
    • 對美國而言,除去非洲的美軍以及與法國抵抗軍一同作戰的美軍擁有一定數量的狙擊手之外。其餘所有美軍的狙擊手被統一替換為鎮暴部隊。
    • 對太平洋陣線而言,第一幕中的太平洋陣線可以正常使用狙擊手,但相比於歐洲聯盟數量上相對較少。從第二幕開始,所有的太平洋陣線狙擊手全部替換為反轉士。
    • 除此之外,某些第一幕中玩家明明扮演歐洲聯盟,卻沒有解鎖狙擊手使用權限的戰役也都進行了修復和調整。
  • 早在2.0版本中,狙擊手就已經具備了部署開火的能力。

細節[]

  • 在原版紅色警戒2中,狙擊手是英國的專屬單位,在當時他的攻擊力足以一擊秒殺大部分步兵單位,而且三星後射速會大幅增加,對步兵的遠程壓制力非常強大;而心靈終結里可能是出於遊戲平衡考慮以及避免英雄單位被過分針對,因此大幅削弱了狙擊手的戰鬥力,導致其作為專職單反步兵的T3單位卻在對付敵方高級步兵時十分吃力。因此狙擊手也經常被某些玩家調侃為「最弱T3」。
  • 狙擊手所使用的AWP狙擊步槍實際上是精密國際AW狙擊步槍系列(Arctic Warfare)中為警察和特勤部隊執法而開發的廉價版本。而作為軍隊配備的制式武器,狙擊手其實使用AWAWM狙擊步槍(能使用.300馬格南.338馬格南子彈的AW系列狙擊步槍)會更為恰當。
  • 儘管狙擊手無法攻擊裝甲單位和建築,但其可以攻擊恐怖機器人怒焰地雷機器人地雷油桶

歷史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 增強:耐久度由135提升至145,對基礎與金屬護甲步兵的傷害提升了10%,對防彈衣護甲步兵的傷害提升了7%
  • Version 3.3.4 
    • 改動:所有單位和防禦建築升至老兵級時的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
    • 增強:價格由$700變為$650,護甲類型由基礎護甲變為防彈衣,對步兵的傷害提升了10%-20%,對恐怖機器人怒焰地雷機器人的傷害提升了100%
    • 削弱:略微下降對天秤天秤複製人的威力
  • Version 3.3.3 
    • 增強:狙擊手的最小射程被移除,以對應病毒狙擊手,開火間隔由190變為180,稍微提高了對防彈衣步兵、金屬護甲步兵的威力
    • 削弱:部署時的開火間隔由145變為150
  • Version 3.3.2 
    • 改動:所有單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
    • 改動:將部署光標改為了一種有沙袋標誌的特殊樣式
    • 增強:狙擊手的耐久度由125變為135,價格由$800變為$700,開火間隔由200變為190,部署時的開火間隔由160變為145,提高了對地雷類的威力
  • Version 3.3.1 
    • 增強:狙擊手的價格由$1000變為$800,部署時的開火間隔由175變為160,耐久度由115變為125
  • Version 3.3.0 
    • 改動:所有步兵單位的生產速度加快了18.75%
    • 改動:重新引入了遭遇戰中,為歐洲聯盟專屬單位
    • 削弱:移動狀態和部署狀態的射程均減少1
    • 削弱:造價由900提升至1000
  • Version 3.0 開始記錄
    • 註:為戰役專屬單位


引用資料[]

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