心灵终结中文 Wiki
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He's a dead man.
- 准备开火的狙击手

狙击手欧洲联盟的专属的高级远程反步兵部队。他们是专业的步兵杀手,擅长从远处击杀毫无防备的敌方步兵,而且不会在开火时暴露自己的位置。


官方介绍

面对苏联庞大兵力资源的威胁,欧洲联盟在冲突中找到了一种与自己的防御战略相符的解决方案。在第二次世界大战中,苏联只是简单地将没有受过完整训练的动员兵与士兵送上战场,它们对战场上的指挥与行动了解甚少,甚至是一无所知,因此他们对来自隐蔽地点的远距离进攻毫无抵抗能力。

有经验的狙击手们能轻而易举地面对苏联步兵,在他们的小队中制造恐惧和混乱,让他们在战场上变得混乱和无组织。战后,欧洲联盟各国决定:在每个步兵连中都配置一名狙击手。那些在基础和高级训练中获得最高评价的士兵将会获得让苏联步兵广为恐惧的先进狙击步枪。[1]

出场

语音

狙击手使用了红色警戒2同名单位的语音。

选中

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Sniper ready. 狙击手就绪。
Give me a target. 给我一个目标。
Give me a job. 给我活干。
Eliminate them. 消灭他们。

移动

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Proceeding to vantage point. 前往优势地形。
Just give me a clear view. 只需给我一个清晰的视野。
Just get me close enough. 让我足够靠近就行。
Settling in. 安顿下来。

开火

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Taking him out. 干掉他。
He's in my scope. 他已在我的射程内。
He's a dead man. 他死定了。

部署

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I love to camp. 我喜欢扎营。

重伤

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Run for cover! 快找掩护!
I need support! 我需要支援!
I'm in too close! 我靠太近了!

花絮

  • 在3.0版本中,狙击手是一个盟军共有的战役专属单位,且不可训练。在3.3版本中,狙击手正式成为了欧洲联盟专属的常规步兵单位。然而,尽管从3.3版本开始老任务都进行了翻新,狙击手在老任务中却并没有变为欧洲联盟的正式单位。准确地说,狙击手的使用情况根本没有做过任何改动,甚至就连一些随着3.3更新的新任务都出现了狙击手设定的BUG。例如:
    • 虽然美国在剧情中一开始就拥有和狙击手同类的步兵镇暴部队,但他们在任务中仍使用大量狙击手,有些还是和镇暴部队一同出现的,更有甚者甚至会出现第一幕早期美国只有狙击手却没有镇暴部队这种明显不合理的情况。
    • 除此之外,某些第二幕任务中也出现过类似问题,诸如在第二幕后期太平洋阵线明明已经拥有了反转士,但偶尔也会出现诸如一个太平洋阵线的基地里只有狙击手却没有反转士的情况。
    • 这一系列早已过时的滑稽错误直到3.3.4版本才开始有一些修复,然而依旧还有很多的不合理之处。
  • 直到3.3.5版本更新,狙击手的使用情况才正式得到统一:
    • 对美国而言,除去非洲的美军以及与法国抵抗军一同作战的美军拥有一定的狙击手之外。其余所有美军的狙击手被统一替换为镇暴部队。
    • 对太平洋阵线而言,第一幕中的太平洋阵线可以正常使用狙击手,但相比于欧洲联盟数量上相对较少。从第二幕开始,所有的太平洋阵线狙击手全部替换为反转士。
    • 除此之外,某些第一幕中玩家明明扮演欧洲联盟,却没有解锁狙击手使用权限的战役也都进行了修复和调整。

细节

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 增强:耐久度由135提升至145,对基础与金属护甲步兵的伤害提升了10%,对防弹衣护甲步兵的伤害提升了~7%

  • Version 3.3.4 
    • 增强:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 增强:价格由$700变为$650,护甲类型由基础护甲变为防弹衣,对步兵的伤害提升了10%-20%,对恐怖机器人怒焰地雷机器人的伤害提升了100%
    • 削弱:略微下降对天秤天秤复制人的威力

  • Version 3.3.3 
    • 增强:狙击手的最小射程被移除,以对应病毒狙击手,开火间隔由190变为180,稍微提高了对防弹衣步兵、金属护甲步兵的威力
    • 削弱:部署时的开火间隔由145变为150

  • Version 3.3.2 
    • 改动:将部署光标改为了一种有沙袋标志的特殊样式
    • 增强:狙击手的耐久度由125变为135,价格由$800变为$700,开火间隔由200变为190,部署时的开火间隔由160变为145,提高了对地雷类的威力

  • Version 3.3.1 
    • 增强:狙击手的价格由$1000变为$800,部署时的开火间隔由175变为160,耐久度由115变为125

  • Version 3.3.0 
    • 改动:重新引入了遭遇战中,为欧洲联盟专属单位

  • Version 3.0 开始记录
    • 注:为战役专属单位


引用资料

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