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狂暴厄普西隆军的支援型超级武器技能。4.2格半径内受到终点气体影响的大多数步兵和载具的火力提高60%,持续60秒,并可立即恢复受到影响的步兵50点耐久度和载具100点耐久度。

因为狂暴是由化学药剂引发的生理机能强化,所以对下列无人机单位或纯机械步兵没有效果:


官方介绍

在这个支援技能4.2格半径内的所有步兵和坦克的火力提高60%,持续60秒,并可立即为步兵回复最高50点耐久度和为载具回复最高100点耐久度[注 1][1]

AI使用方式

  • AI会对生产的部分小队成员使用此项支援技能,具体由小队脚本决定。
  • AI在使用狂暴时并不会专门考虑小队成员跟敌军之间的距离,因此经常出现被施加狂暴的单位走到半途狂暴效果就消失了的情况。

出场

  • 从时间轴上来看,狂暴于时间胶囊中首次登场并可被发动。在防守地下设施实验室的阶段中,玩家可以使用狂暴强化防御部队,敌军也会用狂暴强化进攻实验室区域的部队。
  • 在主线任务当中,狂暴于十字路口中可首次被发动。
  • 机械首脑中,狂暴支援技能作为秘密彩蛋出现。玩家需要让天秤使用重力场掀翻两艘渔船,然后玩家便能获得一次性的狂暴技能。
  • 晴天霹雳中,在厄普西隆基地被悖论引擎的时间静止摧毁后,异教仍然有一次使用狂暴支援天秤的机会。
  • 现实与真实中,狂暴的作用方式有所不同:它不仅提供默认的火力提升和生命值恢复效果,还将在此基础上根据天秤的能量提升水平添加附加效果。狂暴只能在此任务中的特定情况下激活:
    • 阶段一:在战斗开始不久后永久生效
    • 阶段二:通过捡起恶灵摄魂师残骸附近的工具箱暂时激活
    • 阶段三:作为标准的技能一次性提供

细节

  • 狂暴发动时的音效取自于绝命时刻中的狂暴技能(原作中英文名为Frenzy)的发动音效。
  • AI对小队使用狂暴后可能不会让小队积极参与进攻。

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 增强:现在会立即回复生效范围内的步兵50点耐久度,载具则立即回复100点耐久度
  • Version 3.3.5 
    • 改动:更新了该支援技能的光标
    • 改动:不再拥有治疗效果,但冷却时间由6:00降低至5:30,伤害提升效果由50%提高至60%,作用范围由4提高至4.2,同时新增了一些不能受到加成的单位
  • Version 3.3.0 
    • 改动:不再会杀死步兵,而是使友军步兵快速回复耐久度。对敌方步兵无效
    • 增强:影响半径增大
    • 削弱:狂暴不再使受影响单位的护甲和速度提升25%
    • 修正:不会摧毁桥梁了
  • Version 3.0 被添加,在定位上取代了2.0及以前的基因突变


注释

  1. 由于“伤害”会受到护甲修正的影响,通常情况下步兵的实际回复数值只有38,对于老兵及精英步兵,实际回复数值还会降低至27。

引用资料

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