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We will bury them! - 誓言埋葬敵人的犀牛坦克
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」
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犀牛重型坦克是蘇維埃俄羅斯專屬的基礎主戰坦克。除了擁有較為均衡出色的性能之外,它們還擁有一個特殊的特性:主炮在每射出三發炮彈後會打出一發磁能炮彈。
官方介紹[]
第二次世界大戰期間,蘇聯的雙管重型坦克是蘇聯裝甲部隊的主力,在面對盟軍的中小型坦克時佔據了壓倒性優勢。它們強力而且裝甲厚重,但事實卻證明大量生產它們實在過於昂貴。這就導致了相對便宜而且快速的主戰坦克——犀牛重型坦克的研發。
儘管犀牛坦克的火力和裝甲相比它的前輩稍弱,它依然足夠強力,能與任何一種主戰坦克平分秋色。它還有着相對較快的速度、較低的生產成本。對任何指揮官來說,大量的犀牛坦克都是一個切實的威脅。為了彌補犀牛坦克的弱點,其每一次傾瀉三發普通炮彈後都可以發射一發攻擊範圍更廣,對步兵更具威脅的磁能炮彈。[1]
出場[]
- 在第三次世界大戰的起始階段,犀牛坦克在赤色黎明中作為敵人首次出現,在血色蔓延中首次成為可生產單位。
- 在助燃劑中,作為玩家友軍的蘇俄部隊的主力幾乎全部由犀牛坦克組成。任務簡報提到負責此次攻擊的蘇軍指揮官是個只依賴於犀牛坦克的萌新,藉此掩蓋了這個單位臭名昭著的本質。
- 儘管從致命衝擊開始後的莫斯科決戰中蘇聯將軍擁有蘇聯全科技,但出於遊戲性需要,玩家只能生產犀牛重型坦克而非同時擁有三家基礎主戰坦克。
語音[]
犀牛坦克使用的語音與紅色警戒2中同名單位的語音相同。
選中[]
移動[]
攻擊[]
僅戰役中使用的特殊語音[]
血色蔓延[]
原文
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Good to see you, Sir! What are our orders?
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很高興見到你,同志。我們的命令是什麼?
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We don't need to worry about stupid American spies. That's what the dogs are for.
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呵呵,咱無需擔心傻不拉幾的美國間諜。你想想咱們的狗子是幹嘛用的?
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花絮[]
- 犀牛坦克在老版本的原型中作為盟軍使用的單位出現,作為盟軍在第二次世界大戰中俘獲的蘇聯重型坦克的替代。在3.3.5版本更新後,它們已經被真正的重型坦克取代。
- 在3.3.5版本前,玩家可以花費$2500通過支援技能空降坦克在戰場任意位置空降三輛犀牛重型坦克。而現在,空降坦克的單位構成被改為兩台九頭蛇炮和兩輛坦克殲擊車,花費$2400。
- 犀牛坦克曾有一個受到的維修效果翻倍的能力。然而由於平台限制,只有回溯的維修效果有實際加成,現在這個能力已經被刪去了。
- 在3.3.5版本中,犀牛坦克獲得了一個受鐵幕效果延長25%的能力。不過3.3.6版本的更新中犀牛坦克的這項能力被替換成了每打出三發普通炮彈後發射一發磁能炮彈來彌補,而延長鐵幕效果的特徵現在被分配給了麒麟坦克。
歷史修改[]
- Version 3.3.6
- 改動:不再享受鐵幕持續時間加成,但是連續發射3發炮彈後第4發會打出一發傷害更高的磁能炮彈
- Version 3.3.5
- 改動:除麒麟攻擊坦克、恐怖機械人、獨眼巨人裝甲和蠻牛戰鬥坦克以外的所有T1步兵和載具耐久度提高了10%-15%
- 改動:所有主戰坦克對傳統步兵造成的傷害由10%增加至20%,對機械化步兵造成的傷害由15%增加至25%,對防禦建築的傷害提高了25%,對木質和混凝土建築的傷害降低了8%
- 改動:除蠻牛戰鬥坦克和螳螂拼裝坦克以外的所有T1主戰坦克價格都降低了$50
- 改動:鐵幕裝置和鋼鐵守衛對犀牛重型坦克的效果持續時間會比其他載具長25%
- Version 3.3.4
- 改動:所有單位和防禦建築升至老兵級時的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
- 改動:移除了所有主戰坦克的1.1倍建造時間倍率(意為移除後建造會更快)
- 改動:所有主戰坦克的耐久度提升了20,射程提升到了6,炮塔轉動速度提升了1
- 增強:攻擊力由90提升為95
- Version 3.3.3
- 改動: 加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
- 改動: 在移動到其相鄰的一格時,不再會以非常慢的速度進行移動
- Version 3.3.2
- 改動:所有單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
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引用資料[]
蘇維埃聯盟軍備 |
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| 飛行器 | |
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| 海軍 | |
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| 建築物 | |
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| 支援技能 | |
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| 戰役特有單位 | |
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| 戰役特有建築 | |
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| 戰役特有支援技能 | |
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| 尚未發佈 | |
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| 舊單位 | |
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| 舊建築 | |
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