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焚风战争工厂焚风反抗军通用的用于生产车辆与非喷气机飞行器的生产建筑。


官方介绍

战争工厂允许焚风在战场上生产他们昂贵而先进的单位,同时也是焚风反抗军唯一可以生产飞行器的设施,因为有足够的能力对风能进行利用,他们不需要机场来停放飞行器或是为它们装填弹药。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。[1]

生产内容详情

焚风战争工厂可以生产如下单位:

载具单位

单位 信息
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资源采集载具,无武装
  • 需要焚风矿石精炼厂
  • 矿石满载容量:$300金矿或$450彩矿
  • 能力:
    • 免疫心灵控制
    • 免疫迷惑射线
    • 免疫辐射
    • 免疫马尔翁的心灵压制
    • 不可被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 能够维修己方和友军单位
    • 可接受加速旋塔的增益
Jackicon.png
轻型基础载具,克制步兵
  • 能力:
    • 两栖
    • 拥有一个载员舱位,装载的步兵可对外射击
    • 可接受加速旋塔的增益
Teraicon.png
基础无人机载具,克制飞行器
  • 能力:
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 在敌方小地图上不可见
    • 部署后的声波侦测仪可以提升雷鸟防空车的火力
Ccloicon.png
HHicon.png 基础主战步行机甲,克制载具
  • 能力:
    • 近距离与敌人交火时,火力会有所提升
Dracicon.png
WoCicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 被摧毁时有极大可能将炮塔弹出,变成一个飞行无人机继续战斗
    • 可接受加速旋塔的增益
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LBicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 受到严重伤害时会释放纳米机器人自我修复
    • 静止不动时,自我修复的效率会更快
    • 纳米回复场对蛮牛坦克的修复效果更为明显
Fmcvicon.png
机动建设车,无武装
  • 需要穿云尖塔
  • 能力
    • 部署后展开成焚风建造场
    • 免疫高级碾压
    • 免疫心灵控制
    • 免疫绑架
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死
    • 可自动回复耐久度
Sodaicon.png
战场支援型单位,无武装
  • 需要穿云尖塔
  • 必须部署才能发挥作用
  • 能力:
    • 两栖,在水上也可以部署展开,且不会被EMP击沉
    • 无论是机动状态还是部署状态都可以侦测隐形单位,但部署后的侦测范围更大
    • 部署后可以侦测定时炸弹
    • 会使部署范围内所有使用金箭火箭的单位火力提升
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WoCicon.png LBicon.png 战地支援型载具
  • 需要网络核心
  • 能力:
    • 可以瘫痪绝大多数敌军单位的武器
    • 可以瘫痪绝大多数建筑
    • 阻止敌人在其周围发动支援技能
    • 不能阻止侦察技能的发动
    • 免疫其他ECM干扰
    • 免疫虎鲸波动干扰器的影响
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HHicon.png 升级版浣熊干扰车
  • 需要网络核心
  • 能力:
    • 两栖
    • 可以瘫痪绝大多数敌军单位的武器
    • 可以瘫痪绝大多数建筑
    • 阻止敌人在其周围发动支援技能
    • 不能阻止侦察技能的发动
    • 免疫其他ECM干扰
    • 免疫虎鲸波动干扰器的影响
    • 可接受加速旋塔的增益
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HHicon.png 战地支援型载具
  • 需要网络核心
  • 能力:
    • 机动状态下使用迷惑射线,使敌方单位陷入混乱并向友军开火
    • 部署状态下使用照明弹攻击,降低敌方单位防御力
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WoCicon.png 近战游击型无人机,克制步兵、载具
  • 需要穿云尖塔
  • 能力:
    • 可侦测伪装单位
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 免疫恐怖机器人的寄生
    • 无法被劫持
    • 驾驶员不能被杀死,因为没有
    • 发动一次攻击后会短暂瘫痪
    • 可接受加速旋塔的增益
Swpricon.png
LBicon.png 伏击型无人机,克制步兵、载具
  • 需要纳米纤维织机
  • 必须部署才能发动攻击
  • 能力:
    • 两栖,且不会被EMP击沉
    • 部署后隐形
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 部署后的声波侦测仪可以提升扫荡者无人机的火力
    • 可接受加速旋塔的增益
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HHicon.png 高级主战近战类步行机甲,克制一切地面目标
  • 需要网络核心扩展模组
  • 能力:
    • 攻击可以将敌人减速
    • 巨齿鲨竞技场可以使巨齿鲨机甲获得能量护盾,获得护盾后巨齿鲨机甲的速度会有所提升
    • 非英雄级步兵接触到能量护盾会被瞬间秒杀
    • 免疫高级碾压
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫反转力场
    • 免疫心灵控制
    • 无法被劫持
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
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HHicon.png 多功能型攻城单位,克制步兵、建筑、飞行器
Mdmnicon.png
HHicon.png 史诗级超重型自杀式单位,克制一切地面目标
  • 需要网络核心扩展模组
  • 能力:
    • 通过部署来激活超大范围自爆
    • 被摧毁时不会发生剧烈爆炸。除非被摧毁前它已激活自爆动画
    • 自爆后会附赠一名技师
    • 对EMP武器有抗性
    • 可以碾压载具
    • 免疫绝大多数战场上的负面效果
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 无法进入任何运输载具
    • 超时空加速超时空传送铁幕效果对其无效

每名玩家只能生产一台M.A.D.M.A.N.

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WoCicon.png 两栖攻城载具,克制建筑
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WoCicon.png 战地支援型单位
  • 需要穿云尖塔扩展模组
  • 必须部署才能发挥作用
  • 能力:
    • 两栖
    • 可瘫痪大部分载具单位的武器
    • 瘫痪效果对敌我双方均有效
    • 免疫高级碾压
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫绑架
    • 免疫心灵控制
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 可接受加速旋塔的增益

每名玩家只能生产两台虎鲸波动干扰器

Masticon.png
LBicon.png 高级主战坦克,克制载具
  • 需要纳米纤维织机扩展模组
  • 能力:
    • 受到严重伤害时会释放纳米机器人自我修复
    • 静止不动时,自我修复的效率会更快
    • 可以碾压载具
    • 自身免疫任何碾压
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 纳米回复场会使其在一段时间内释放纳米机器人维修周围的己方或友军单位
Gharicon.png
LBicon.png 高级突击型载具,克制步兵、建筑
  • 需要纳米纤维织机扩展模组
  • 能力:
    • 两栖,且在水上不会被EMP击沉
    • 有三个载员舱位,且出场自带三名铁骑兵
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 免疫战场上几乎所有的负面效果和负面影响
    • 不免疫沃尔科夫的磁能连锁炮的EMP效果
Boidicon.png
LBicon.png 史诗级超重型超远程打击单位,克制地面目标

每名玩家只能生产一台机械造物

飞行器单位

单位 信息
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HHicon.png WoCicon.png 突击型飞行器,克制步兵、飞行器
  • 需要穿云尖塔
  • 能力:
    • 通过部署指令可以投放静滞力场困住敌方步兵
    • 自动回复耐久度
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LBicon.png 升级版秃鹰攻击机
  • 需要穿云尖塔
  • 能力:
    • 自动回复耐久度
      • 在使用机枪之前,会先释放出两发微波能量炮并周期循环
      • 微波能量炮不能对空
Divricon.png
HHicon.png 自杀式空中无人机,克制地面单位
  • 需要网络核心扩展模组
  • 能力:
    • 攻击时会将自己直接发射出去并引发爆炸
    • 可以对空,但对空的伤害相比对地目标要有所下降
Ptericon.png
WoCicon.png 高级主战“空中坦克”,克制载具
Alnqicon.png
WoCicon.png 先进制空控场型飞行器,克制飞行器、步兵
Qutzicon.png
攻城飞行器,克制建筑
  • 需要任意扩展模组
  • 能力:
    • 自带一架风神之眼无人机发动轨道打击
    • 自动回复耐久度
    • 在敌方小地图上不可见

渗透单位

单位 信息
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高级多功能伏击型载具,克制步兵、载具、飞行器
  • 需要渗透科技中心盟军建造场,同时玩家需要拥有任意扩展模组
  • 能力:
    • 静止不动时会伪装成一棵树
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 部署后的声波侦测仪可以提升幻光火箭炮的火力
    • 在敌方小地图上不可见
Seiticon.png
高级支援攻城型单位,克制载具、建筑
Arclicon.png
超重型伏击单位,克制步兵集群
  • 需要渗透潘多拉枢纽厄普西隆建造场,同时玩家需要拥有任意扩展模组
  • 能力:
    • 两栖,且不会被EMP效果击沉
    • 隐形
    • 可侦测隐形单位
    • 杀死步兵后残留的纳米云可以治疗己方和友军的焚风步兵
    • 免疫心灵控制
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 通过部署指令切换“停火”模式和“主动攻击”模式
    • 护甲对部分主战坦克的弹头拥有极强的抗性
    • 免疫几乎所有战场负面属性
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高级突击型载具,克制载具、建筑
  • 需要渗透穿云尖塔焚风建造场,同时玩家需要拥有任意扩展模组
  • 能力:
    • 部署后利用断电设备瘫痪建筑物,发动断电瘫痪时自身无法攻击
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死

相关图片

细节

  • 与其它阵营的战争工厂不同的是,焚风战争工厂在完成飞行器的生产打开顶部时,玩家看不到焚风战争工厂内部的地面部分,只能看到侧壁。这或许说明,焚风战争工厂和焚风兵营的原理一样,其生产和组装设施全都安置在战争工厂的地下,而战争工厂本身更类似于一种“升降电梯”。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 改动:拥有多个战争工厂将不再会提高机动建设车和史诗级单位的生产速度
  • Version 3.3.4 
    • 修正: 在受到力场护盾影响时不再会变成黑色了
  • Version 3.3.2 
    • 改动: 建造动画延长了33%
    • 改动: 如果“终结级AI强化”(Mental AI Boost)选项开启,AI将会建造至多3座战争工厂
  • Version 3.3.1 
    • 修正: “血肉长城”(Infantry War)模式 - 终结级AI选项开启后,敌人不会再建造战争工厂
  • Version 3.3.0 被添加

引用资料

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