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烈焰炮塔拉丁同盟专属的支援技能,由作战实验室解锁。一座新式烈焰炮塔将在战场上的任意指定位置出现,对敌军发动突然袭击。烈焰炮塔在快速游戏选项开启时,不作为玩家存活条件。

AI使用方式

  • AI会对敌人的最大步兵集群使用该支援技能。处于隐形状态的步兵不会被作为目标,即使附近有AI一方的反隐形单位。

出场

战役

  • 烈焰炮塔建筑本体首次出现于杀戮刑场中,飞机跑道周围有几座烈焰炮台。
  • 烈焰炮塔技能首次出现于十字路口唯心主义中。拉丁同盟敌军会使用该技能。
  • 烈焰炮塔于惧之路中可首次部署。
  • 时间胶囊的地下设施部分中,一个被放置在动能屏障实验房间角落的工具箱能为玩家提供一次性烈焰炮塔支援技能的使用权。

挑战

花絮

  • 烈焰炮塔在开发阶段曾名为烈焰小队,3名喷火工兵会和烈焰炮塔被一同部署在指定区域(现在仍可在图标中看到喷火工兵的身影),但可能出于平衡原因,最终被改为了现在的烈焰炮塔支援技能。这个设计理念曾在3.3.4版本的熔火之心挑战中代替了敌军的烈焰炮塔技能被采用。

细节

  • 烈焰炮塔的模型与它在红色警戒1中的前身相似,同时也是一件公共素材,可以在官网上下载。
  • 截至目前,全游戏中所有自身有攻击力的支援技能建筑里只有烈焰炮塔和水雷M.A.D.地雷是不会逐渐自毁的。同时,以上三者中也只有烈焰炮塔是能使用“维修小扳手”进行修复的。

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 增强:对中甲和重甲步兵的伤害效果略有增强
    • 增强:部署时释放的火环溅射范围由2.5提高至3

  • Version 3.3.5 
    • 改动:改进了AI行为,现在它们会对敌人最大的步兵集群使用该支援技能了。
    • 增强:冷却时间由5:00降低至4:30,伤害由45提高至50,炮塔转向速度提升至15
    • 增强:被部署时会制造一个小范围的爆炸,对周围的单位造成伤害

  • Version 3.3.4 
    • 增强:部署需要的费用由$600降低为$500

  • Version 3.3.3 
    • 增强:耐久度由550提升为650
    • 增强:冷却时间由5:30缩短为5:00
    • 增强:部署需要的费用由$800降低为$600

  • Version 3.3.2 
    • 改动:所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
    • 改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止

  • Version 3.3.0 被添加
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