心灵终结中文 Wiki
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時機已經成熟,尤里的主基地——厄普西隆總部已經現身,那也是他在世界上最大的根據地。齊心協力的同盟國聯軍開始了他們的任務:藉助悖論引擎的力量摧毀厄普西隆,並阻止狂人尤里啟動他那惡魔般的裝置。否則,自由世界將萬劫不復。
- 任務描述

軍事行動: 極晝同盟國聯軍第二幕中的第十個任務。

簡報[]

指揮官,好消息!多虧了我們在開普敦占領的主控旋塔,我們已經發現了尤里建立在南極洲的大本營和軍事總部。但不幸的是,在得到這個情報的過程中,我們也付出了高昂的代價。當我們在開普敦作戰時,位於阿森松島的悖論引擎備用電池已經被厄普西隆的一支突擊部隊摧毀。這意味著我們不能再頻繁地使用時間靜止了,因為只有完全關閉悖論引擎的電源,我們才能為它進行充能,而這無疑會讓悖論引擎以及我們大半的軍隊毫無防備。我們沒有多餘的時間了,所以這場行動將是孤注一擲的;我們目前能集結起來的所有盟軍部隊現在已經全部走在了趕往南極洲的路上。如果尤里擁有更為強大的心靈控制武器,那我們在各地建立的新據點用不了太久就會全部淪陷。對登陸地區的初步分析顯示,由於南極洲相當一部分的冰層正在融化並開始解體,我們應該可以讓我們的海軍部隊深入南極洲內部。

一支突擊部隊將會在威德爾海沿岸登陸,然後我們會從那裡向內陸深處進軍,直到我們到達厄普西隆的總部。對戰場的掃描顯示這裡還存在著兩台「心靈支配儀」,一種你在開普敦就已經見識過的超級武器。它們的心靈波對我軍部隊構成了直接威脅,對悖論引擎也同樣如此,因此我們必須採取合適的措施來應對它。悖論引擎在登陸行動後不久就會向這片海域駛來,它是這場行動成功的重要保障,請善用它的能力,絕對不要讓它墜毀。

任務目標一: 摧毀區域內的所有總部守衛基地
任務目標二: 摧毀雷達旋塔心靈感應器以關閉惡靈巢
任務目標三: 悖論引擎不能被摧毀

結果[]

我們正在向厄普西隆的最核心基地推進,那個基地內有一座謎一般的建築。假如它的能力比心靈控制增幅器以及心靈支配儀更加強大,我們就必須在束手無策之前儘快摧毀它。
- 戰後報告

南極洲的會戰正式打響,藉助悖論引擎的力量,盟軍成功消滅了威德爾海的所有厄普西隆部隊,並繼續向南極洲深處進發。盟軍發現在厄普西隆的核心基地中有一座巨大的巨塔型建築,他們推測這個裝置要擁有比心靈控制增幅器還要強大的影響力,因此盟軍必須要儘快進軍並將其摧毀。

但是,接下來的戰鬥對於盟軍只會更為困難,對厄普西隆軍來說,南極洲是他們的主場。而且在盟軍發動總攻後不久,位於南半球的絕大部分厄普西隆部隊都開始回援南極總部。為了確保盟軍的推進不會受到影響,他們不得不分開進行行動,友川紀夫率領一部分部隊在南極外圍展開防守反擊,阻止南半球的厄普西隆援軍推進。而西格弗里德譚雅則展開了對彭薩科拉山防線的打擊,以確保悖論引擎和其他部隊可以向內陸地帶安全進軍。而盟軍指揮官將會在之後的戰鬥中率領部隊對厄普西隆的核心發起總攻...

難度區別[]

休閒[]

普通[]

  • 初始資金:$80000
  • 厄普西隆軍AI的進攻力度中等。
  • 友軍每波援軍多了額外兩輛聖騎士獵殺坦克與8名守衛大兵。
  • 只有西部的惡靈防空巢會被海豹突擊隊摧毀
  • 每隔一段時間厄普西隆會生產一定數量的掠奪者坦克,分別從玩家基地前方海上與後方海上攻擊玩家。
  • 每隔一段時間會有兩輛裝載著步兵的鑽地運輸車從玩家基地附近的礦區內出現。
  • 攻擊特定位置的三座生化反應室之後,厄普西隆會從地圖下方派出大量飛行器發動攻擊。
  • 所有惡靈防空巢被摧毀前會生成入侵飛碟和毒蜥空中戰艦,南部的兩座惡靈防空巢會生成惡靈基因升騰者
  • 較休閒難度下厄普西隆兵營還會額外生成心靈精英病毒狙擊手夢魘行者
  • 較休閒難度下四座克隆缸還會生成狂獸人、沙丘騎兵、毒爆虱和心靈精英。
  • 較休閒難度下,當厄普西隆海軍船塢存在時,每隔一段時間其旁邊還可能刷出一艘裝有4輛奧普斯定製坦克的神舟運輸艇試圖登陸玩家基地的南岸,兩種運輸艇的生成是獨立的。
  • 在遊戲開始33分20秒後,玩家會得到蘇俄部隊來襲的警告,再經過10分鐘蘇俄部隊便會進入戰場。

終結[]

  • 初始資金:$65000
  • 厄普西隆軍進攻力度最大。
  • 玩家只能自己動手讓四座惡靈防空巢停止運作。
  • 每隔一段時間厄普西隆會生產一定數量的掠奪者坦克,分別從玩家基地前方海上與後方海上攻擊玩家。
  • 每隔一段時間會有兩輛裝載著步兵的鑽地運輸車從玩家基地附近的礦區內出現。
  • 攻擊特定位置的三座生化反應室之後,厄普西隆會從地圖下方派出大量飛行器發動攻擊。
  • 在玩家獲得悖論引擎的控制權後,會有三輛裝載著步兵的鑽地運輸車從其北方的冰山上出現。
  • 每隔一段時間會有一艘瘟神彈道潛艇從西部惡靈防空巢附近的冰洞裡駛出並進攻玩家的基地。
  • 所有惡靈防空巢被摧毀前會都生成入侵飛碟、毒蜥空中戰艦和惡靈基因升騰者。
  • 較休閒難度下厄普西隆兵營還會額外生成心靈精英、病毒狙擊手和夢魘行者。
  • 較普通難度下四座克隆缸還會額外生成病毒狙擊手和夢魘行者。
  • 較休閒與普通難度下,當厄普西隆海軍船塢存在時,每隔一段時間其旁邊還可能刷出一艘裝有8名狂獸人和4隻毒爆虱的神舟運輸艇試圖登陸玩家基地的南岸,三種運輸艇的生成是獨立的。
  • 在遊戲開始16分40秒後,玩家會得到蘇俄部隊來襲的警告,再經過10分鐘蘇俄部隊便會進入戰場。

相關圖片[]

地圖彩蛋[]

劇透警告!
指揮官, 我們認為這些海豹不是尤里的士兵...
  • 殺死地圖上所有的海豹,就會被副官如此吐槽,並獲得升級工具箱和錢箱各一個。
  • 地圖上有3具船隻殘骸,如果玩家修復它們會獲得戰場全視野。
  • 任務中可以看到一個蜻蜓無人機不定期在地圖邊緣「監視」戰場。它僅作為彩蛋出現,未知其有任何實際意義。

花絮[]

  • 在3.3.3版本以前,一張要塞模式遭遇戰地圖失眠和這個任務有著相同的英文名稱,都叫做Insomnia。因本任務加入遊戲後與該地圖名稱含義相同的緣故,這張地圖在3.3.3版本被更名為了失心(Insurgence),以作區分。

細節[]

  • 任務中使用的背景音樂是由Frank Klepacki創作的"Virus"。
  • 本任務里的時間靜止的本質是對全圖敵軍施加的高等級EMP。因此如果玩家在蘇俄的偷襲開始時發動時間靜止,除了潛艇以外的全體蘇軍都會直接跟著運輸艇運輸機掉進海里餵魚。
  • 本任務中的心靈支配經過特殊修改,只會準確鎖定悖論引擎並以固定的傷害值攻擊它。注意:即使是在空中發動的,也照樣會對悖論引擎下方地面一定範圍內的建築造成巨大破壞,而且AI發動心靈支配時不會考慮到下面的是哪一方的建築。
  • 這是唯一一個盟軍三英雄全部出場且都受玩家指揮的任務。

BUG匯總[]

  • 如果心靈之主在尚未離開戰爭工廠時便被時間靜止,它將可以心靈控制外面的單位,且不會因為時間靜止斷開控制。
  • 在進入結尾過場時,會錯誤地出現提示悖論引擎嚴重受損的文本。

歷史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 修復了可以在心靈支配儀附近建造的問題
    • 英雄不再會有相同的兩名一併存在的可能
    • 簡報內容有少量改寫
  • Version 3.3.5 
    • 美化了地形。對各級任務難度進行了調整。
    • 對部分建築有所調整。
      • 擴大了基地入口並移除了大量閘門
      • 西側惡靈防空巢現在需要摧毀兩個額外的感應器停止
      • 主惡靈防空巢現在需要摧毀一個額外的感應器停止
    • 調整了初始資金,中等難度下+5000
    • 優化了敵人賣家衝鋒的條件
    • 悖論引擎啟動時停時會出現動畫特效
    • 悖論引擎的護甲現在是重甲
    • 對友軍和厄普西隆軍的AI進行了一系列的調整
      • 美國副指揮官顏色由綠色變為深藍色對其AI進行了強化並會把建造的建築向前進一步延伸
      • 時停開啟時,盟友所有部隊都會出動進攻厄普西隆軍
      • 盟友現在初始會有更多建築,並會使用回溯
      • 太平洋陣線盟友防禦力增強
      • 當玩家的資金首次低於5000時會得到15000的隊友資助
      • 敵方會在第二次時停前派出一次精英級拉恩帶隊發起反攻
      • 敵軍基地規模略有提升,三家都有船塢
      • 敵軍不再會出無用的劫持者
      • 修正了本關支配儀的瞄準,只攻擊悖論引擎
    • 心靈支配儀的提示文本改回紫色
    • 占領厄普西隆建造場後可以建造潘多拉樞紐了
    • 幻影坦克在本關的偽裝對象變為路牌,不再是樹
    • 移除並鎖定了迷霧機車,敵軍也不會再使用磁力射線
    • 黑寡婦α取代黑寡婦
    • 本關獲得次級產能加成(步兵0.6x,載具0.8x)
    • 摧毀粉碎機會提供錢箱
    • 狂暴的作用範圍縮小
    • 地圖上增加錢箱
    • 略增強了譚雅和紀夫
    • 悖論引擎的血量下降,生命回復速度和上限稍有提升作為補償
    • 由於劇情需要,鎖定了超時空軍團兵
    • 修正了結局的各種穿幫
    • 調整了地圖彩蛋
  • Version 3.3.4 
    • 敵方部隊不會在第二波時停結束後大衝鋒了
    • 調整了初始資金:由90000/65000/50000變為100,000/75000/65000。
    • 美國副指揮官部隊的顏色由霓虹藍變為綠色
  • Version 3.3.3 被添加


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