心灵终结中文 Wiki
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天蝎组织的首领在向尤里交付了第一辆能够运作的机动建设车之后被苏联逮捕。他现在被关押在由拉丁同盟占领的关塔那摩港,救援行动已经开始。
- 任务描述

军事行动: 杀戮刑场厄普西隆军第一幕中的第九个任务。

简报

可怕的消息,异教!拉什迪已经被我们“亲密”的苏联军队逮捕!出乎我们的意料,苏联设法查到了位于西藏的心灵信标,并派出了沃尔科夫和契特卡伊去调查。问题在于拉什迪的部队本应是隐藏在国民党叛军之内的,但离奇的是,他的一支部队居然把他最喜欢的螳螂坦克带到了战场上。随后,苏联的非洲远征军便顺藤摸瓜,最终设下陷阱抓捕了拉什迪。现在,他被拘留在臭名昭著的关塔那摩港,由拉丁同盟关押。如你所知,尤里已经尽可能掩盖他的踪迹。然而更糟糕的是种种蛛丝马迹已多到无法掩盖了。经过审讯,用不了多久,他们就会发现心灵部门和拉什迪的关系,并借此来逮捕尤里。鉴于以上种种突发情况,尤里已经感知到了他们的到来并及时躲藏了起来。

从某种程度上来说,拉什迪被囚禁在这里而不是其他地方对我们而言已经是理想的情况,因为这里是拉丁同盟近期在附近唯一的控制区。到现在为止,美军的自由战士依旧在附近徘徊。拉丁同盟不会知道前来这里的是心灵部门的部队,这意味着他们将会对你开火。监狱关押着许多政治犯和战俘,尽你所能解救他们,他们就会帮助你。找到拉什迪并尽快把他送上运输机逃离这里!

任务目标一: 摧毁监狱主要营地的四座哨塔
任务目标二: 找到拉什迪
任务目标三: 让拉什迪登上运输机

结果

“你把我从那个地方救了出来,言语已经无法表达我对你的感激。有段时间我曾认为尤里会想让我‘消失’,因为他已经拥有了机动建设技术,现在我想我的预感是错误的。”
- 拉什迪的讯息

拉什迪最终有惊无险的从关塔那摩港成功越狱。获救之后,他也对异教表示了感谢。尽管拉什迪内心到底有何想法无人知晓,但拉什迪自此之后更加看重与心灵部门之间的伙伴关系,双方的合作也进一步加深。

然而这次行动导致的另一个后果,便是苏联对尤里的怀疑也进一步加深了。一些苏联高层人士甚至推测近期所有不同寻常的怪异活动都是心灵部门在搞鬼。尤里自己也很清楚这一点,因此,在中国与苏俄的关系彻底破裂后,他准备了一张“王牌”:中国已经派了数支突击队前去摧毁苏俄的MIDAS导弹,而心灵部门便要协助苏俄保护MIDAS导弹。只要将它护送到安全的地方,尤里便可以借这个机会重新获得信任并回到克里姆林宫。

难度区别

休闲

  • 部分敌方单位会被移除,较普通难度更多
  • 玩家的所有步兵会快速回复血量
  • 主营地右侧的两座磁暴线圈会被移除
  • 跑道尽头的磁暴线圈被替换为哨戒机炮
  • 所有哨塔的视野都会被揭示,部分哨塔旁安置有额外的油桶
  • 在玩家被哨塔探照灯发现后,敌方不会重复训练步兵攻击玩家
  • 地图上共分布有五个医疗工具箱、三个升级工具箱、一个护甲强化工具箱和一个速度强化工具箱

普通

  • 部分敌方单位会被移除
  • 所有哨塔的视野都会被揭示
  • 玩家部队在海岸前进时会遭遇一支敌方的追兵攻击
  • 地图上共分布有两个医疗工具箱、一个升级工具箱、一个护甲强化工具箱和一个速度强化工具箱

终结

相关图片

地图彩蛋

剧透警告!
你是认真的? 在这种时刻同时在五个厕所蹲点? 我们的兵力可不是无穷无尽的, 你不会省着点吗?

派兵驻扎地图上的五个移动式厕所可以获得额外的精英级新兵增援并触发上述语句。

花絮

  • 在3.3.4版本以前,本关的中文译名叫“杀戮战场”。官方汉化组经过讨论以后认为这关作为一场劫狱行动不应该使用战场来概括,后来在3.3.4版本中改为与监狱、集中营更为贴近的“杀戮刑场”
  • 本任务曾是是截止334以来全游戏bug最多的任务,包括但不仅限于:一架敌军的运输机会驶过地面投放步兵,并停靠在拉什迪撤离用的运输机后方的一格,使玩家同撤离用的运输机混淆;拉什迪关押地西边也会有一座类似的卡在一座哨塔下的怪异运输机;当拉什迪登上运输机后,运输机有可能将一动不动,造成卡关;玩家在取得作战控制前会有一名自爆驾驶员会在新兵们刚下船时就冲进他们之中自爆,重伤一半左右的新兵;如果玩家的新兵被探照灯发现且没有在限定时间内找到拉什迪,他在被引渡至千里马运输直升机附近后会“叛变”到苏联一方,无法再救出,等等。

细节

  • 值得一提的是,本关的英文原名"Killing Fields"与著名的泰伯利亚之日Mod 扭曲暴动的原声曲目之一同名。三轮本人曾经也为扭曲暴动写过曲子。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 彻底的地形、触发机制和任务流程优化
    • 修正了拉什迪在倒计时结束后更改所属卡关的问题
    • 全面修正了所属错乱的问题
    • 修复了敌方地上漂运输机的问题
    • 修复了各种敌军的突袭部队卡在地图边缘的问题
    • 优化了开局过场
    • 去除了欧盟和太平洋阵线的相关单位建筑,因为任务地点是原美国领地
    • 千里马直升机所在处的灾厄坦克被替换为艾布拉姆斯坦克,以匹配灾厄坦克在第一幕并未开发出来的实际情况
    • 狙击手被替换为镇暴部队并会有提示
    • 移除了所有的EMP地雷
    • 上方的战俘可以通过派遣单位接近救出
    • 跑道尽头增加两架沙暴支援机原型机(装饰)
    • 拉什迪的颜色由品红色改为黄绿色,取得控制后变成紫色;运输机同,取得控制前是金色
    • 增加了防止最后卡关的措施
    • 将所有玩家的空降援军改为水路运输,不多于6人的步兵增援会使用破坏神载具运输
    • 移除了开局的自爆驾驶员和军犬
    • 下调了舰艇和船坞的血量以方便新兵练级
    • 现在任何难度下都会出现哨塔的提示信息,并给玩家额外的新兵
    • 如果触发警报导致拉什迪被转移,玩家会获得偷车贼增援解救行动
    • 地图上增加了一些工具箱
    • 第三阶段的援军略有增强
    • 拉什迪现身后,右上角关卡的磁暴线圈会被移除
    • 略微增加了病毒狙击手所在战俘营内单位的数量
    • 增加任务目标四:摧毁防空设施,和任务目标三同时出现
    • 跑道附近增加一些烈焰炮塔,以阻止玩家过早进攻这里
    • 主营地左侧增加一处有敌军驻扎的关卡
    • 增加了一个地图彩蛋

  • Version 3.3.0 
    • 为适应3.3做调整,包括缩短开场情节
      • 不过改出了喜闻乐见的地上漂运输机bug

  • Version 3.0 被添加
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