“ | Time freeze ready. - 悖论引擎告知指挥官时间静止就绪 |
” |
时间静止是悖论引擎最强大且最引人瞩目的支援技能。激活后,战场上所有的敌军单位都会在2分钟内完全瘫痪,防御力也会被降低,从而成为盟军部队的活靶子。
尽管十分强大,但从剧情上看时间静止需要耗费悖论引擎不小的电力,因此无法随意使用。而且在悖论引擎的初期战斗中存在不稳定的问题,以至于盟军指挥官所在的部队也会受到影响[1],这个问题已在后来被盟军改进。此外,时间静止无法影响配备有超时空背包的单位,即使那是敌人[2]。
根据西格弗里德的理论,如果悖论引擎的时间静止系统过载,可以产生一种强大的时空扭曲力场,甚至可以将影响范围内的区域与世隔绝。在极点的最终决战中,盟军试图用这种方法隔绝心灵终结仪,但以失败告终。而在传承者中,在大反抗军的拼死抵抗和科学家与工程师们不懈的努力下,时间静止系统在希望角要塞被攻破前成功过载,将整个希望角要塞与世隔绝从而逃离了厄普西隆军的魔爪。但时空扭曲力场能够维持多久,而焚风反抗军能否在屏障存在的情况下离开这座要塞走入外面的世界,一切还不得而知……
出场
悖论引擎在任务结尾中发动了首次时间静止。在厄普西隆部队逼近命运科技机库时,悖论引擎在逃离之前发动了首次时间静止,使其让盟军部队安全的搜索并消灭全部入侵伦敦的厄普西隆部队。但在异教视角看来,这艘不明巨型飞船发动了一种不知名的能力,并在一瞬间摧毁了包括伊利卡拉在内的他所指挥的部队。
- 详见:天赐
在任务开始时,悖论引擎在盟军先锋部队登陆南极洲滩头前发动了一次时间静止进行支援。当悖论引擎到达战场后,玩家便可以以支援技能的方式手动激活时间静止。
在任务开始时敌军会使用一次只影响北部友军的时间静止。当悖论引擎入场后,它会在自身耐久度低于35%或接近战场南部边界时发动时间静止,让其他盟军部队一拥而上迅速全歼该地区的厄普西隆部队。
在本任务末段中,为了掩护谭雅和西格弗里德安全进入地下冰洞摧毁保护心灵终结仪的心灵能量源和恶灵巢核心工厂,盟军再次使用了时间静止,但这也让长途跋涉的悖论引擎基本耗尽了电力,不得不降落充能进行维护。
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细节
- 在规则文件中,时间静止的名称(Name项)为“The World”。
- 在绝大部分的战役中,释放时间静止时会切换到其专属背景音乐:“Stranded In Space”。
- 由于游戏机制的限制,时间静止在实际使用时经常会出现各种不该在时停时出现的现象,包括但不限于:敌方时停期间仍可建造建筑;恶灵巢在时停期间仍然会按时刷出恶灵战机(虽然它们一起飞就会坠毁);部分敌军在时停期间仍可攻击(虽然不会造成任何伤害)等。
引用资料
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