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No brakes on the murder train!
- 享受“杀戮火车”带来的快感的掠夺者坦克

掠夺者坦克心灵军团专属的两栖突击坦克。它配备的热动能炮对步兵和载具都十分有效,配合上两栖的特性和极高的速度,掠夺者坦克可以出其不意的发起突袭,无论是陆地还是海上。但由于掠夺者坦克自身的耐久极为脆弱,因此它们不适合正面硬碰硬的战斗,而应利用自身的高机动性和两栖能力对敌人进行各种骚扰和游击。


官方介绍[]

心灵军团的主要指挥基地位于隐秘地点,而如何从附近搜索的敌人手中保护它就成为了一项折磨人的困难任务。接受到这个任务的顶尖厄普西隆工程师和科学家发明了一种载具,它能够应对几乎所有威胁,无论是在陆地上还是海上。

掠夺者坦克可以发射致命的热动能射线,能够击穿任何装甲。强力发动机让它拥有惊人的速度,但是也使得它装甲薄弱。反重力板则赋予了它两栖移动能力。这种快如闪电的坦克不仅能反击敌军常规部队,还能如同它的名字一般成为残酷而迅速的死亡掠夺机器。有趣的是,由于它的后部为了容纳强力发动机而没有加装任何装甲,苏联指挥官们也戏称它为“露腚坦克”[1]

出场[]

新型的掠夺者坦克可以两栖,它们会在海岸协助你进行岛屿的防御。
- 军事行动:血舞中对掠夺者坦克的介绍

在战役中,掠夺者坦克是心灵军团和厄普西隆总部守卫共享的单位。但对于其他阵营而言,仍只有占领敌方心灵军团的基地才可以获得掠夺者坦克。

  • 掠夺者坦克在歇斯底里中作为敌方单位首次出场。
  • 掠夺者坦克在隐喻中正式成为玩家可生产单位,对于主线任务的异教则是稍晚一点的血舞

语音[]

其中有一句原设定为攻击语音(详见下方),但根据三轮所说,这句语音因为太长而被弃用了。

选中[]

  • Marauder responding. 掠夺者坦克正在回话。
  • PsiCorps' rapid punch. 心灵军团的迅猛重拳。
  • Too fast and too furious. 超速度与超激情。
  • Proselyte, orders! 异教,请下令吧!
  • What are we waiting for?! 咱还等什么啊?!

移动[]

  • Cover my back. 掩护我的后方。
  • Full throttle ahead. 油门全开。
  • Rapid response! 快速反应!
  • Don't stop me now! 别拦着我!
  • No brakes on the murder train! 杀戮快车永不停歇!

攻击[]

  • I'm serious now. 现在我要认真了。
  • I'll have fun sending you to hell. 我很享受送你下地狱时的过程。
  • Pinned and destroyed. 刺穿并毁灭。
  • Pierce right THROUGH!! 彻底贯穿!!
  • Weakling! WEAKLING!! 除了懦弱以外!还是懦弱!!

未使用[]

  • Your DIEEEE SCREAMING!! 你临——死前的叫声!!

相关图片[]

花絮[]

  • 在3.0版本中,掠夺者坦克用的是只对载具非常有效的轨道炮。到了3.3版本,它使用了对步兵和载具都很有效的热动能炮,而轨道炮现在由焚风使用。
  • 某种意义上来说,2.0版本中的总部守卫专属的特色单位卡阿莫斯炮可以看作是掠夺者坦克的前身。卡阿莫斯炮在当时也是一种全地形突击的载具,而且使用的武器正是轨道炮。
    • 同时,3.0早期开发阶段的官网内容显示掠夺者坦克原本计划归给总部守卫使用(见相关图片)。某种意义上也诠释了卡阿莫斯炮与掠夺者坦克的继承关系。
    • 值得一提的是,掠夺者坦克沿用了卡阿莫斯炮的移动音效。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 削弱:耐久度由260降低至240,转向速度由12降低至10,炮塔转向速度由14降低至12
    • 削弱:伤害由130降低至125,攻击间隔由90延长至95
  • Version 3.3.5 
    • 增强:耐久度由220提高至260,转向速度提高至12,炮塔转向速度提高至14,射程由7.5提高至8,攻击间隔由105降低至90
    • 增强:溅射范围由0.5提高至0.75,溅射伤害随距离的衰减幅度略有降低,对步兵的伤害效果提高了20%-42%,伤害由110提高至130
    • 增强:现在可以进入坦克碉堡了
    • 改动:小幅更新了图标
  • Version 3.3.4 
    • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 削弱:射程由7.75变为7.5
  • Version 3.3.3 
    • 改动:加速度/逆加速度被提高,在停止时不会先进行减速
    • 改动:在移动到其相邻的一格时,不再会以非常慢的速度进行移动
  • Version 3.3.2 
    • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
  • Version 3.3.1 
    • 改动:武器视觉效果改动(橙色到偏黄)
    • 增强:价格从$1100减少到$1000
    • 增强:护甲类型从轻甲变成了中甲
  • Version 3.3.0 
    • 增强:转向速度由5提升至6
    • 增强:武器从仅对载具有效的轨道炮改为了不管对步兵还是地面载具都有效的热能射线炮
    • 改动:建造前提需要潘多拉枢纽而不是雷达旋塔
  • Version 3.0 被添加


引用资料[]

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