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狂鲨先锋的部队开辟了两条道路,并用它们来部署大量的M.A.D.M.A.N.。这些单位是一个巨大的威胁,而你只有摧毁敌军基地才能阻止其对应的M.A.D.M.A.N.进入战场。
- 地图描述

挑战 10:M.A.D. 狂乱是十二个对抗子阵营的挑战地图之一,两名玩家需要联合对抗三个狂鲨先锋AI。


信息[]

玩家初始位置位于地图底部,三支敌军AI分别位于地图上部、左侧和右侧。地图中央有由敌方离子切割机伯劳防空鸟巢构成的防线。每座敌军基地内都有几名迷幻猎手、几辆激怒者支援车和少量塞泰龙弩炮守卫。

游戏开场后约3分20秒到40分00秒,地图两侧边缘会有4次各刷出一批以及尝试渗透挑战者电力设施的千里眼机器人。若电力设施不存在,它们会将目标改为其它建筑和步兵;若它们的渗透目标被围墙保护,它们会僵持在原地,直到围墙出现缺口。

每隔6分40秒,两辆被巨齿鲨机甲护送的M.A.D.M.A.N.会各从地图左上角与右上角(有围墙与部分发电风带的道路口)进入战场并前往挑战者基地,当它们出现时会有一句文本提示。游戏开场后27分00秒、50分40秒、1时16分00秒、1时41分20秒,会分别有两辆额外的M.A.D.M.A.N.出现,同时显示另一句文本提示。摧毁地图上方的狂鲨先锋AI基地可以停止M.A.D.M.A.N的出现。

支援技能增加/变动:[]

单位增加/变动:[]

挑战者即使占领了狂鲨先锋基地,也不能部署巨齿鲨竞技场,不过通过占领基地生产的巨齿鲨机甲自带能量护罩。

出生点科技建筑[]

相关图片[]

细节[]

警告 - 铁幕装置已经启动!因为这是轮式风格!
  • 游戏开场后20分10秒、37分40秒、56分25秒,敌方的M.A.D.M.A.N援军会在入场后被附加铁幕以防止玩家过早摧毁它们,并出现上述文本提示,而正常情况下M.A.D.M.A.N是无法被附加铁幕效果的。
  • 可能由于寻路错误,有时地图南部边缘刷出的千里眼机器人会停在原地不动。
  • 本挑战地图基于八人标准遭遇战地图冰冷涟漪(Frozen Ripple)修改而来,由原雪地主题地图改为沙漠主题。

BUG汇总[]

  • 提示M.A.D.M.A.N进场的相关文本与警报音效仅会触发一次,意味着后续M.A.D.M.A.N入场时如果没有第二句提示文本(附加铁幕或额外两辆M.A.D.M.A.N入场的文本提示),玩家将不会收到任何警告信息。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 更正了加载画面中的缩略图
    • 狂鲨先锋AI现在会更频繁地使用迷幻之触
    • 狂鲨先锋AI会向玩家基地部署迷幻网格
    • 为敌方在地图各处添加了数辆浣熊悬浮干扰车
    • 现在摧毁风带墙体不再是判定敌方战败的一部分
    • 上侧AI被消灭后不再会出现M.A.D.M.A.N入场提示
    • 清理了三支敌方AI基地处的摆件,使其建造范围扩大
    • 去除了除浣熊悬浮干扰车外所有敌方单位的射程范围加成
    • 去除了不受巨齿鲨竞技场效果影响的所有敌方单位的速度加成
      • 作为补偿,浣熊悬浮干扰车、激怒者和沙德雷会在被摧毁时生成迷幻力场
    • 由于更正了错误的地图下边界位置,玩家初始位置建造范围稍有扩大
    • 玩家占领狂鲨先锋基地后能正常生产独眼巨人和浣熊悬浮干扰车了
    • 同步浪人/同步忍者的耐久度增强被改为刺蜂行者的耐久度增强
    • 美化了四角和中部区域的地形,并在地图上增加了少量新式布景建筑
  • Version 3.3.5 
    • 地图类型由雪地主题改为沙漠主题
    • 同步浪人/忍者获得的血量加成下降
    • 激怒者支援车获得的速度加成略微下降
    • 敌方M.A.D.M.A.N的武器射程由11恢复至12
    • 菲因/阿莉兹的血量增加
    • 爆裂蜂、沙德雷聚波坦克和浣熊悬浮干扰车的移动速度提升
    • 先前受永久能量护罩加成狂鲨先锋单位的耐久度加成变为速度加成,以对应335版本巨齿鲨竞技场的改动
  • Version 3.3.3 
    • 移除了敌人在战斗期间派出的大量增殖机器人攻击
  • Version 3.3.2 被添加
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