“ | 一股神秘的黑暗力量正在侵蚀你的部队,而你的敌人则不受影响。任务目标很简单:消灭所有的敌人。然而,只要这股力量依然存在,这条胜利之路就会像刀山火海一样困难重重。 - 地图描述 |
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挑战 22:审判是一张挑战模式地图,两名玩家需要联合对抗三个会使用神秘力量的AI。
信息[]
地图上方从左到右依次为敌方科洛尼亚侧翼、天蝎组织和美国AI。天蝎组织AI起始拥有一座钢铁守卫,其它两名敌方AI起始拥有两座钢铁守卫和一座科技导弹发射井。在游戏开局时,玩家初始位置附近的科技医院和科技机械维修车间会各被一发战术核弹炸成最后一格血。
天蝎组织AI拥有一项名为“审判”的支援技能,每12分钟结算一次,它将根据敌方目前拥有的“原石”数量和类型附加特殊效果。
原石建筑一共有六座,除力量原石初始归属敌方外,其余原石初始都归属中立方。原石建筑免疫一切伤害,可以被工程师占领。
第一次“审判”结算后约3分钟,空间原石也会被敌方夺得,同时有一句文本提示敌方已经开始收集原石。此后右下角会出现6分钟倒计时,每当倒计时结束时敌方会夺得一枚新的原石,并开始下一次6分钟倒计时。
敌方夺得原石按照以下规律:以现实原石、灵魂原石、时间原石、心灵原石、力量原石和空间原石;顺序从上次被敌方夺得的原石处往后开始循环判定,如果下一枚原石目前归属中立方或玩家方,则将其确定为本次倒计时结束后被敌方收集的原石,同时该原石上方会出现相应标记提醒玩家;如果该原石已为敌方所有则继续判定下一枚原石,直到有符合上述条件的原石被确定为止。(因此第一次倒计时结束后敌方将夺得现实原石)
玩家与敌方争夺原石的这种形式将持续至其中一方获得所有原石为止:
- 玩家夺得全部六枚原石将立刻击杀当前场上的所有敌方单位;
- 敌方夺得则会随机消灭玩家的一半单位和建筑。
- 然而,之后无论上述哪种情况,“审判”支援技能和所有原石建筑会被移除,游戏开始14分钟倒计时,同时有一句文本提醒玩家应该在敌人陷入狂暴状态前速战速决。在倒计时结束后,玩家一方单位和建筑的防御力将永久降低90%,继续战斗将非常困难。
- 如果玩家在夺得或被敌方夺得全部原石前就击败了天蝎组织AI,也将触发狂暴状态的倒计时,原石争夺将继续进行,不过不再有“审判”支援技能影响。这算一种特殊情况。
以下列出了所有原石的位置和它们为“审判”支援技能提供的附加效果:
- 力量原石 —— 位于地图中上方的敌方AI基地略靠下方位置,初始就归敌方所有,玩家可以看到它散发着紫色的光辉。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
移除地图上的所有围墙,对玩家所有步兵、载具和飞行器造成它们当前50%耐久度的伤害。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
- 空间原石 —— 地图中部5枚原石中左起第二枚,在敌方开始收集原石时立刻被敌方夺得。玩家可以看到它散发着蓝色的光辉。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
玩家所有地面上的步兵在30秒内强制解除隐形并无法移动,这段时间内受影响的步兵处会产生能将载具掀翻的重力场。
如果敌方拥有至少一枚除空间原石以外的其它原石,结算时会额外对玩家基地进行一次大范围陨石风暴打击。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
- 现实原石 —— 地图中部5枚原石中右起第二枚,玩家可以看到它散发着红色的光辉。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
40秒内玩家雷达中断,同时战场会变得异常黑暗。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
- 灵魂原石 —— 地图中部5枚原石中右起第一枚,玩家可以看到它散发着橙色的光辉。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
对玩家所有步兵、载具和飞行器造成它们最大耐久度10%的伤害,在30秒内火力与防御力降低至原90%并强制解除隐形,同时击杀所有当前耐久度低于34%的玩家载具的驾驶员(对无法击杀驾驶员的载具无效)。 - 如果在结算时敌方只拥有灵魂原石,则将附加效果改为:
对玩家所有步兵、载具和飞行器造成它们最大耐久度30%的伤害,在30秒内火力与防御力降低至原72%并强制解除隐形,同时击杀所有当前耐久度低于34%的玩家载具的驾驶员(对无法击杀驾驶员的载具无效)。
(注:本效果先造成伤害再判定是否击杀驾驶员,实际斩杀线分别为44%和64%)
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
- 时间原石 —— 地图中部5枚原石中左起第一枚,玩家可以看到它散发着绿色的光辉。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
敌方所有建筑和单位立刻解除EMP状态并回复至满耐久度,在20秒内会继续快速回复耐久度。同时在这20秒内,敌方收集原石的计数器将以8倍速度流逝。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
- 心灵原石 —— 位于地图中部的岛屿上,与其它原石不同,玩家需要使用跨地形能力的运输单位搭载工程师占领。玩家可以看到它散发着金色的光辉。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
玩家的所有地面单位在20秒内陷入混乱状态。
- 若“审判”结算时归敌方所有则附加以下效果:
出生点科技建筑[]
相关图片[]
细节[]
- 本挑战地图基于六人标准遭遇战地图一线生机(In the Seam)修改而来。
- 显然,本挑战中原石的设定启发自漫威宇宙中的无限宝石。
BUG汇总[]
- 空间原石效果中强制解除隐形的效果并没有实现,且原石效果对地图上的中立单位(木乃伊和动物)也有效。
- 灵魂原石附加效果中强制解除隐形和降低火力与防御力的效果并没有实现,且对地图上的中立单位也有效。
- 心灵原石的效果对地图上的中立单位也有效,这导致所有木乃伊会在混乱效果结束后开始自动搜寻目标攻击。
- 由于一个游戏固有缺陷,未开启“永久小地图”时,现实原石附加效果发动后挑战者会永久失去小地图功能。
历史修改[]
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