“ | 焚风反抗军的军队成功攻下了一座太平洋上的偏远岛屿,并试图把它改造成一座混合战斗基地。他们在这里为单位投放了大量的纳米机器人,你要小心了! - 地图描述 |
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挑战 16:坚韧是四个对抗整个阵营全员的挑战地图之一,两名玩家需要联合对抗焚风反抗军的三个子阵营AI。
信息[]
岛屿自西北向东南依次是敌方科洛尼亚侧翼,狂鲨先锋和最后堡垒的基地,开局每座基地拥有部分防御设施和巡逻队,以及一座资源再生室(敌方会在基地建设过程中正常建造一座资源再生室,意为每支敌方AI共能拥有两座资源再生室)。地图上还有一批潜伏的恐龟加农炮和扫荡者无人机。
本挑战中所有敌方单位(步兵单位除外)与建筑比平常更难被摧毁:敌方单位永久受到一个类似于纳米回复场的回复加成效果(敌方载具因敌方开局拥有的科技机械维修车间再次获得额外的自我修复能力),而敌方的所有建筑永久拥有与护甲生成器带来的相同防御加成效果。不同于护甲生成器的防御加成,在敌方基地断电时此防御加成依然存在。
支援技能增加/变动:[]
- 由于上述的额外资源再生室的存在,敌方拥有一项冷却时间为10分钟的第二发吞并技能,意味着敌方会更加频繁使用该支援技能;
- 敌方信号干扰的解锁前提由网络核心扩展模组更改为网络核心,因此三支焚风敌军AI都可以使用,且部署方式不同:
- 狂鲨先锋AI会将其部署于玩家单位最密集处;
- 科洛尼亚侧翼AI会将其部署于玩家步兵最密集处;
- 最后堡垒AI会将其部署于玩家基地处,与攻击型超级武器选择位置相同。
建筑增加/变动:[]
- 焚风阵营AI不会建造纳米护甲生成器。
出生点科技建筑[]
相关图片[]
花絮[]
- 在3.3.6版本以前,科洛尼亚侧翼和最后堡垒AI的基地建设区域过于狭小,这导致它们基本无法发挥其应有的战斗力,比如说没有足够的空间建造多重生产设施以及暴风起源等等。
细节[]
- 本挑战地图基于六人标准遭遇战地图信仰至上(Faith Bound)修改而来,而这个地图的设计又来源于起义时刻的地图Honor Bound。
BUG汇总[]
- AI可能会在狂鲨先锋与玩家初始位置之间的静滞网格附近建造防御建筑。
历史修改[]
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