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焚风反抗军的军队成功攻下了一座太平洋上的偏远岛屿,并试图把它改造成一座混合战斗基地。他们在这里为单位投放了大量的纳米机器人,你要小心了!
- 地图描述

挑战 16:坚韧是四个对抗整个阵营全员的挑战地图之一,两名玩家需要联合对抗焚风反抗军的三个子阵营AI。


信息

岛屿自西北向东南依次是敌方科洛尼亚侧翼狂鲨先锋最后堡垒的基地,开局每座基地拥有部分防御设施和巡逻队,以及一座再生室(敌方会在基地建设过程中正常建造一座再生室,意为每支敌方AI共能拥有两座再生室)。地图上还有一批潜伏的恐龟加农炮扫荡者无人机

本挑战中所有敌方单位(步兵单位除外)与建筑比平常更难被摧毁:敌方单位永久受到一个类似于纳米回复场的回复加成效果(敌方载具因敌方开局拥有的科技机械维修车间再次获得额外的自我修复能力),而敌方的所有建筑永久拥有与护甲生成器带来的相同防御加成效果。不同于护甲生成器的防御加成,在敌方基地断电时此防御加成依然存在。

支援技能增加/变动:

  • 由于上述的额外再生室的存在,敌方拥有一项冷却时间为10分钟的第二发吞并技能,意味着敌方会更加频繁使用该支援技能;
  • 敌方各拥有额外的三发冷却时间为5分钟30秒的信号干扰技能,意味着敌方会极其频繁地使用该支援技能。其中狂鲨先锋AI不再会使用通过网络核心扩展模组解锁的信号干扰,也就是说三家AI使用信号干扰的频率都一样。

建筑增加/变动:

出生点科技建筑

相关图片

花絮

  • 在3.3.6版本以前,科洛尼亚侧翼和最后堡垒AI的基地建设区域过于狭小,这导致它们基本无法发挥其应有的战斗力,比如说没有足够的空间建造多重生产设施以及暴风起源等等。

细节

  • 本挑战地图基于六人标准遭遇战地图信仰至上(Faith Bound)修改而来,而这个地图的设计又来源于起义时刻的地图Honor Bound

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 地图上增加额外两座钻油井
    • 敌方在本挑战中会更频繁地使用信号干扰
    • 在上一次地形类型转换的基础上全面美化了地形,光照颜色变淡,并在地图上增加了新式布景建筑
    • 更正了占领敌方AI基地后部分军备的给予情况
    • 所有放置在地图上的迷幻网格被替换为静滞网格
    • 地图上增加除上述部分外的更多静滞网格,还有数枚M.A.D.地雷
    • 现在摧毁风带墙体不再是判定敌方战败的一部分
  • Version 3.3.5 
    • 地图地形改为新城市主题并得到美化,且在地图各处增加了一系列新的动画特效。地图光照也变成了紫色以适应上述特效添加
    • 焚风基地后侧一座多余的科技军事码头被改为科技步兵学院,那里的科技医院也被改为防卫局
    • 移除了中央狂鲨先锋AI基地处的扫荡者无人机
    • 玩家初始位置增加一座科技防空阵地
    • 三名AI增加建筑维护中心和科技医院,其中两座医院替换了两座科技电厂
    • 敌方使用吞并技能的冷却时间缩短
    • 取消了敌方步兵获得的持续纳米机器人耐久度回复加成
    • 敌方的建造场和地图右上角的科技建筑现在都有风带围墙保护
  • Version 3.3.2 
    • 不再强制开启“超级武器”选项("挑战:超级武器"中除外)
    • 现在会在游戏开局显示所选难度
  • Version 3.3.1 被添加


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