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厄普西隆总部守卫的军队正在南极洲以外的地方扩张他们的基地。他们被基因强化的超级士兵对全世界来说都是个威胁。更糟糕的是,一支全副武装的空中舰队正在前来支援这些基地。
- 地图描述

挑战 09:升天是十二个对抗子阵营的挑战地图之一,两名玩家需要联合对抗三个厄普西隆总部守卫AI。


信息[]

在游戏开始6分钟后黄金舰队到达的计时器出现,此时的计时为14分钟。此外,当计时器经过游戏内的2分钟时,就会有一艘单独的空中要塞伊利卡拉到达并飞向挑战者基地。

敌方厄普西隆AI会在开局10分钟后各启用2座克隆缸,他们还会在科技水平足够时各建造1座克隆缸,意味着他们可以源源不断地派遣大量步兵进攻玩家;其中上方AI开局拥有一座停机坪

三座敌方AI基地外有一批梦魇行者魔影坦克基因地雷压制飞碟病毒狙击手守卫。地图上还有共8名克隆拉恩守卫地图各处。

黄金舰队每隔12分钟到达一次,它由12艘毒蜥空中战舰、7艘火蜥蜴空中战舰和1艘空中要塞伊利卡拉组成。它们从地图最上方进入战场,之后驶向地图南方的挑战者基地,在花费一段时间到达挑战者基地后进入游猎状态。它们到达时会有一句文本警告,同时背景音乐会切换为Irkalla Rises(该BGM贯穿任务天赐全程)。当黄金舰队中的特殊伊利卡拉被击落时,背景音乐恢复为普通音乐。

为了延缓黄金舰队到达的时间,玩家需要摧毁地图上标记的四座主控旋塔,每摧毁一座主控旋塔将重置黄金舰队到达的时间,也就是说玩家最多只能延迟4次黄金舰队的到达时间。每座主控旋塔都被部分厄普西隆防御设施和一艘特殊空中要塞伊利卡拉守卫着。

击败地图正上方的厄普西隆AI可以使黄金舰队全体自毁,而且之后彻底不再出现。

支援技能增加 / 变动:[]

单位增加/变动:[]

出生点科技建筑[]

相关图片[]

细节[]

  • 早期的本挑战地图基于六人标准遭遇战地图死亡六人组(Dead Six)修改而来,而3.3.3版本中又对北部的区域进行了大幅改造。
  • 由于弹头设计,使用基因突变射线的空中要塞伊利卡拉无法攻击任何的飞行兵
  • 由于使BGM终止的触发被直接挂在了特殊空中要塞伊利卡拉的作战小队上,如果玩家以各种方式使超过一座属于黄金舰队的特殊空中要塞伊利卡拉出现在了战场上,那么它们中的任意一座被击落都会导致背景音乐变回普通音乐。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 每轮动能屏障的持续时间增加
    • 地图上增加更多基因地雷
    • 总部守卫的狂兽人现在初始为老兵级
    • 更新了上侧总部守卫基地处的两个标志地表
    • 四座特殊的雷达旋塔现在被改为主控旋塔,以避免将其同普通的雷达旋塔混淆
    • 动能屏障的每次释放时间延长
    • 奥普斯坦克现在初始装载的步兵为狂兽人,意为获得本次全局改动下的进阶步兵操作状态额外火炮增强
    • 玩家不再会在占领总部守卫基地后获得鞭打者坦克的生产权
    • 缩短了压制飞碟的部署冷却时间,且压制飞碟本身获得了隐形能力
    • 总部守卫重新获得了多名拉恩,用于守卫地图各处
    • 两种空中要塞的耐久度皆增加,使用基因射线的空中要塞增加了额外的屏障动画效果
  • Version 3.3.5 
    • 黄金舰队现在为精英级,不过相对下调了血量作为补偿
    • 步兵血量通过AE提供而不是全局加成,有一定的缓冲间隔
    • 奥普斯定制坦克会预载一名新兵
    • 拉恩的射速和移动速度提升
    • 空中要塞伊利卡拉的耐久度恢复为常规水平,但从地图北部飞出的空中要塞会使用有基因武器攻击效果的溶解射线
  • Version 3.3.4 
    • 应该不会再有一艘以上的空中要塞伊利卡拉出现在黄金舰队中
  • Version 3.3.3 
    • 大幅度的地形和难度改动,增加了一种延迟黄金舰队抵达的方式
      • 黄金舰队每次到达的时间由15分钟变为14分钟。作为补偿,第一次倒计时改为在游戏开始一段时间后开始计时
      • 在倒计时经过2分钟后会到达一艘独立的空中要塞伊利卡拉进攻玩家,与黄金舰队无关
    • 取消了每支敌人每次可训练2名拉恩以及可以将其克隆的设定
  • Version 3.3.2 
    • 不再强制开启“超级武器”选项("挑战:超级武器"中除外)
    • 现在会在游戏开局显示所选难度
    • 防空单位现在应该会自动攻击黄金舰队里的毒蜥空中战舰
  • Version 3.3.1 被添加