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Soldiers are made, not born.
- 有着独特的战士信条的拉恩

拉恩(Rahn)厄普西隆总部守卫的英雄单位。

作为基因工程的究极产物,拉恩的各方面身体素质远强于普通人类,尤其是自愈能力。他装备的“大地新星”粒子束武器对任何单位都有强大的杀伤力,但是拉恩最恐怖的地方在于他能将打倒的敌兵突变成狂兽人并加入拉恩一方,这使得拉恩一人就能拉起一支强大的军队。此外,设定上拉恩还拥有优秀的指挥能力和极高的智商,然而好战和嗜血的性格几乎将他的才华尽数掩盖。


官方介绍[]

拉恩是厄普西隆人类基因组工程的最高成就,这项工程是针对恶魔岛上的囚犯秘密进行的。拉恩的前身是萨拉戈萨的一名被尤里的敌人囚禁的强大士兵,无论是在武器使用,战斗技巧还是战术思想方面,狂兽人、梦魇行者等一群“前辈”都远不能望其项背,拉恩是超人一般的存在。拉恩所接受的进一步基因改良也赋予了他非凡的再生能力。

作为总部守卫最强的突击队员,拉恩是一台活生生的杀戮机器。他装备了一款融合了“大地新星”突变粒子的实验型能量束武器,这种武器可以轻而易举地穿透厚重钢铁,并将敌兵变异成狂兽人。

虽然拉恩智力超凡,但他对毁灭的渴望常常掩盖了这一点。由于这种个性的缘故,他的敌人经常将他视为纯粹的杀人机器,而不是在战略上能够与尤里的异教们相媲美的尖兵,这似乎是从他的前世所继承下来的特征。在他眼中,凡人都是弱小的废物,变异成狂兽人对他们来说是一种空前的进化,而不仅仅是活下来的一种手段。因此,尽管他是厄普西隆军队中的卓越人才,拉恩却显得十分叛逆。有些时候,哪怕是处在非常危险的情况下,他却仍然想要享受杀戮的快感而不肯听从搭档异教的命令。[1]

出场[]

战役[]

详见页面: 拉恩/角色信息

挑战[]

  • 挑战:升天中,总部守卫敌军会使用多名拉恩守卫基地和地图中央的据点。

遭遇战地图[]

  • 在要塞模式地图拉恩的雪堡(Rahn's Snowy Castle)中,和挑战:升天类似,防守者可以使用基地内的5名拉恩进行守卫。

语音[]

选中[]

  • Tell me what you want. 告诉我啥是你想要的。
  • Survival of the fittest... so they must all die. 适者生存...所以他们都得死。
  • Even weak minds can attain strong bodies. 就算是脆弱的意志也可以获得强壮的肉体。
  • Soldiers are made, not born. 战士非天生的,而是磨练出来的。
  • So, you think you can compete? 喔,你觉得你可以跟我叫板了?
  • Do you feel in charge, Proselyte? 你真觉得自己是老大了吗,异教?

移动[]

  • Let's get this over with. 让我们搞定这一切吧。
  • At least you didn't hesitate. 至少你没犹豫。
  • The meek shall inherit the dirt... 谦卑的人只会继承一抔黄土...
  • Hmmmmm... 嗯.......
  • What are we waiting for? 我们还在等啥?
  • For the path. 为了大业。

攻击[]

  • All equally worthless! 全都一样毫无价值!
  • Death is not the end for you. 死亡还不是你的结局。
  • Consume those pathetic weaklings! 毁掉这些可悲的弱者!
  • Ahhh... such beautiful screams! 啊...多么美妙的哀嚎啊!
  • I will not tolerate insolence! 我绝不容忍傲慢!
  • Haha, a worthy specimen! 哈哈,一份有价值的标本!
  • (狂躁的笑声)

重伤[]

  • (轻蔑的笑声)
  • Join me! It's not too late! 加入我吧!还为时未晚!
  • They try, but they will fall! 他们努力了,但终将失败!

升至精英级[]

  • (狂躁的笑声)

相关图片[]

花絮[]

  • 某种意义上来说,拉恩是心灵终结里一个比较特殊的存在,因为他是游戏中唯一一个“历经三朝”的“元老级原创角色”。早在1.2版本中拉恩就有了一个雏形,当时他叫刺客(Assassin),功能上基本与现在的拉恩一致。2.0版本之后正式改名为拉恩,也是厄普西隆阵营通用的英雄。而且拉恩在规则文件内的注册名正是[ASSN],这个注册名从以前到现在都没有任何改变。在2.0版本中,拉恩的语音取材于将军里的贾曼·卡尔。彼时的拉恩可以游泳,但是不免疫军犬的攻击,且耐久度远没有现在高。
  • 2.0版本中的拉恩在厄普西隆战役白色伤疤中首次出场,带领厄普西隆部队在科林斯堡建立了一座心灵支配仪。随后又在奇点的前身战役——渔翁之利中出场,带领一大批狂兽人“渗透”了朝鲜韩国边境。
    • 渔翁之利中还有一个非常有趣的设定:如果玩家没能在游戏给定的最佳时间内完成任务,战场报告中会提到拉恩觉得玩家的指挥能力太菜,并拒绝在之后的战斗中服从玩家的指挥。
  • 在1.2版本、2.0版本和3.0版本的早期开发阶段中,拉恩使用的图标来自日本特摄剧宇宙刑事加班
  • 在以前的官方介绍里,拉恩的旧设定是“由尤里本人亲自监造完成”,而且并没有提到“恶魔岛上的秘密实验”和“拉恩的前身”等信息。直到3.3.5版本更新后才进行了更改与完善。

细节[]

  • 拉恩的名字(Rahn)是"Rahm"的派生词,希伯来语中意味着"有强大力量的”。同时“Rahn”在现实中的德国、瑞典还有葡萄牙是比较常见的男性名字。
  • 3.0版本后拉恩的图标取自于被取消的游戏泰伯利亚(FPS)
  • 拉恩的武器开火音效取材于泰伯利亚系列光明石碑攻击音效。
  • 为了防止杀死自己的单位来廉价制造狂兽人的取巧行为,游戏禁止拉恩对己方和友军造成伤害。不仅是拉恩,所有基因突变类武器都是如此。
  • 拉恩的攻击有可能把千里眼机器人突变成狂兽人。这种情况一般发生在千里眼机器人的耐久度极低(接近0),或是防御力极低(比如被冷冻直升机完全冷冻)的时候。
  • 在绝大多数情况下,拉恩空降时都会使用降落伞;但是在盟军的结局过场中,乘坐恶灵运输机空降的拉恩没有使用降落伞。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 增强:耐久度由390提高至410
  • Version 3.3.5 
    • 修正:使用了一种折中方法来尽量减少拉恩将千里眼机器人突变为狂兽人的情况
    • 改动:所有英雄步兵的训练时间改变倍率由1.5提高至1.75,不再能享受多个兵营带来的训练速度加成了
    • 削弱:武器对防弹衣和金属护甲步兵的伤害效果降低了10%/8%,耐久度由450降低至390
    • 增强:现在有强化的自愈能力,相当于普通步兵的3倍
    • 增强:IFV模式的射程由9.5提高至10,攻击间隔由100降低至90
  • Version 3.3.4 
    • 改动:所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
  • Version 3.3.3 
    • 修复:不再能在血肉长城中训练
  • Version 3.3.2 
    • 改动:所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
    • 削弱:拉恩的直击伤害从270减少到250,穿透伤害从90减少到75
  • Version 3.3.1 
    • 削弱:攻击间隔由80增加到100
  • Version 3.3.0 
    • 改动:所有步兵单位的生产速度加快了18.75%
    • 改动:需要带基因组件的潘多拉枢纽而不仅仅是潘多拉枢纽
    • 改动:取消了对友军的伤害
    • 增强:耐久度从300增加到450
    • 增强:射程从8增加到9.5
    • 削弱:厄普西隆阵营的英雄的生产时间改变倍率由1.25提高至1.5,调整至和其他阵营的英雄单位相同
  • Version 3.0 开始记录


引用资料[]

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