心灵终结中文 Wiki
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在数座驻非美军基地被当地的反抗组织摧毁后,苏联也逼近了其中一座剩余的基地。盟军试图通过他们现有的军备,重新夺回这片区域的控制权。
- 任务描述

军事行动:执法者同盟国联军的第四个合作任务

背景

驻扎在非洲的美军的命运在芝加哥核打击后成为了次要问题。苏联(实际上是正在此测试刚偷来的鞭打者坦克原型的心灵部门,盟军认为这是苏俄部队)正在攻击驻扎在非洲的部队,而中央司令部不能及时提供支援。此外,由于受到埃及大使馆被天蝎组织恐怖分子摧毁的影响,大多数驻非美军都加入了向西追捕天蝎组织的行列,北非海岸的这个前哨基地也可能转移了部分军队加入了这场猎捕。这些部队提供的一份报告指出,他们发现了一辆不明来源的机动建设车。令人惊讶的是,它可以展开成一个盟军从未在苏联军队中见过的的建筑。然而,这个未知的建筑已经被摧毁

剩余的作战小队藏在一个废弃的前哨基地,尽可能抵挡敌人的进攻。盟军中央司令部最终同意在当地部署机动建设车,用于重建基地和消灭苏联的部队。

此外,苏联试图通过对前哨基地使用的水源下毒来占领它。他们在通过挖掘作业接近前哨的供水源。如果要确保突尼斯据点的安全,那这些挖掘设施也必须要一同摧毁。

结果

美国在北非的军队最终成功与大军会合,北非盟军的部队的安危也得到了暂时的保证。然而,随着欧洲战争局势的日益紧张,北非的盟军仍然在苏联军队和天蝎组织的双重打击下挣扎求生。最后他们的结局并不那么可喜——拉丁同盟在第三次世界大战结束后一段时间侵略了摩洛哥,压制了历经重重困苦才重新巩固在北非的势力的美军。

难度区别

休闲

  • 初始资金:$35000
  • 敌方AI的进攻强度较低
  • 玩家部队登陆点有两个升级工具箱和一个护甲强化工具箱
  • 护送阶段经过的一处高地上有一个护甲强化工具箱
  • 移除了护送阶段途中遭遇的大部分敌军突袭
  • 移除遭遇战阶段定期刷出背刺玩家的搭载有超能力部队恐怖机器人磁暴步兵喷火工兵破坏神载具小队

普通

  • 初始资金:$25000
  • 敌方AI的进攻强度中等
  • 地图上分布有三个升级工具箱

终结

玩家操作差异

1号位玩家 2号位玩家
  • 没有建造场,但是能使用1号位玩家无法建造的盟军战争工厂

地图彩蛋

剧透警告!

占领地图中部的科技扩张前哨站旁的补给碉堡可以获得两个钱箱。

Bug汇总

  • 由于未知原因,基地车被维修车修复后可能无法展开。
  • 本任务载入界面的预览小地图错误显示了一名敌方AI的初始位置。
  • 玩家可以通过派遣镇暴部队进入战地情报局来获取其训练权,这与当时美国的科技树情况不符。
  • 由于触发失误,2号位玩家的单位在接近前哨站时不会触发前哨站移交的剧情,而如果继续前进则会受到前哨站内单位的攻击。

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 更改了任务结束时出现的情报文本,确定了“本任务发生在EP6之后”的设计
    • 敌人的破坏神载具突袭不再会在玩家用围墙保护建造场后卡在地图边缘
  • Version 3.3.5 
    • 美化了地形,对各级难度进行了调整
    • 初始音乐改为Morphunk
    • 锁定了占领心灵探测器获得的心灵视界
    • 钻地运输车和鞭打者坦克原型机现在被标注为敌军载具
    • 玩家在遭遇第一波钻地车突袭前会收到警告
    • 缩短了MCV部署后步兵援军到来的时间
    • 解锁了空降控制站,由空指部单独解锁
    • 地图上增加一座科技矿厂和科技医院
    • 西侧敌军前哨站中去除一座战争工厂
    • 增加了一个地图彩蛋

  • Version 3.3.4 
    • 鞭打者坦克的模型改为原型机形态,就像在人盾中一样
    • 为初始部队添加了镇暴部队
    • 敌方不会通过科技机场建造狐步舞者战机了

  • Version 3.3.3 
    • 添加了包括难度区别在内的各种改动
    • 优化了地形
    • 在地图上增加了更多科技建筑
    • 挖掘设施有了箭头提示

  • Version 3.3.2 
    • 受坦克杀手被移除的全局修改影响,本任务的所有坦克杀手也全部消失
    • 调整了初始资金:由45000/35000/30000改为35000/25000/20000(减少了10000)

  • Version 3.3.0 
    • 为适应3.3做调整,比如调亮了过暗的光照。玩家一不再能使用空降部队和猎犬小队,因为全局修改中美国策略中心已被移除

  • Version 3.0 被添加
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