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战地情报局苏维埃联盟的一种基础科技建筑。


官方介绍

战地情报局是苏联在战场上主要的情报建筑。这个建筑的建成,标志着苏联的基础武器迈出了先进化的第一步。但是这个建筑最重要的特性是:它可以囚禁战俘并研究他们的武器。

当一座雷达站建成后,你可以在战地情报局部署一辆德拉库夫机动监狱,它可以抓获敌人的士兵。之后,让他们进入战地情报局,以对他们使用的武器和装备进行研究。在此此后,战地情报局的拥有者就能训练使用这些武器的步兵了。记住,如果敌人的间谍单位渗透了战地情报局,你将失去所有战地情报局提供的步兵训练权限。[1]

出场

  • 战地情报局于血色蔓延中首次作为可建造建筑出现。
  • 钢骨中,玩家需要让破坏者进入敌军的战地情报局暂时关闭其所有的防御设施,以趁机进入基地。
  • 血怒中,在玩家的渗透者渗透中国的战地情报局后,它和附近的两座哨戒炮(如果那时没被摧毁)改由玩家控制,之后玩家需要在中国部队的进攻下保护战地情报局8分钟。

相关图片

花絮

  • 在3.3.0至3.3.4版本期间,战地情报局曾是苏维埃联盟的T2科技建筑物,而此时雷达站被移除了。
  • 在3.3版本开发阶段,战地情报局曾名为“监狱设施”且仅为拉丁同盟所有(见相关图片)。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 改动:现在由兵营解锁,不再作为苏维埃联盟阵营高科的建造前提
    • 改动:T1以上的苏联步兵现在暂时无法被战地情报局逆向工程
    • 改动:更新了战地情报局回收的光标

  • Version 3.3.4 
    • 削弱:战地情报局的建造时间延长了25%
    • 改动:战地情报局的模型得到了大幅美化,原本照射主建筑后方的探照灯改为了照射建筑内部,四角的塔楼上方安装了很多盏灯(未在更新日志中提及,也未在官网预览图里体现)

  • Version 3.3.2 
    • 改动: 所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
    • 改动: 单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
    • 改动: 如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止

  • Version 3.3.0 开始记录


引用资料

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