心灵信标是尤里对苏联的重要贡献之一,它最初被设计用于控制美国的盟军部队。该装置十分成功,它在第三次世界大战中被苏俄使用,直到尤里背叛苏联为止。
无需多言,一个部署后能控制所有附近人类的建筑显然是种十分危险的武器。
出场[]
战役中的心灵信标有一个剧情设定:在建立之后需要时间充能以启动,或是提前隐藏起来充能之后出现并启动;心灵信标的控制能力一般和其充能时间成正比。
第三次世界大战[]
下面展示了心灵信标在第一幕剧情期间出场的所有任务。
剧情上第一座心灵信标在本任务中正式登场,它被苏联部队用来控制纽约市。玩家需要占领并研究它的功能,当玩家占领之后,所有盟军部队的心灵控制便会被解除,之后玩家需要占领
科技电厂来为它提供足够其运作的电力。但由于盟军不知道该如何维持信标的运作,最后导致其自毁。直到它自毁之前,那片地区所有的苏联部队都会被盟军控制。
玩家的任务目标是消灭位于美国圣路易斯市布希体育场旁的盟军部队,并在那里建立一座造价为$5000的心灵信标。之后玩家需要保护它直到启动为止。
玩家的首个任务目标是指挥一支海军编队摧毁附近海岸上的一座心灵信标以解除附近前哨站盟军的心灵控制。
玩家指挥
心灵部门小队需要切断心灵信标的电力供应,以此来解除反动派叛军的心灵控制。解除控制的反动派部队会听命于玩家的指挥。之后玩家需要占领心灵信标以控制附近的
中国部队。
玩家需要指挥
沃尔科夫和
契特卡伊护送一艘无人驾驶的
基洛夫飞艇摧毁先前那座位于中国的心灵信标。基洛夫飞艇会笔直飞向心灵信标,在到达其上方时自毁坠落并将其摧毁。
心灵终结战争[]
下面展示了心灵信标在第二幕剧情期间出场的所有任务。
当亚历山大·罗曼诺夫被刺杀后,
尤里和
异教本人会乘坐钻地运输车出现并在克林姆林宫前原喷水池位置建立一座心灵信标以控制整个莫斯科。
心灵军团友军会将心灵信标隐藏于一座雕像内。如果玩家选择不进攻美军基地的话,之后它便会启动并控制该美军基地。
白宫附近有一座受损严重的心灵信标,但没有与之相关的剧情目标。它很可能在任务最后被尤里秘密启动了。在复苏中,白宫区域没有出现在作战区域内,因此这座信标的实际情况不明。但这座心灵信标即使被摧毁,也不会发生什么事。
在本任务中可以看到一座心灵信标位于五角大楼的废墟之上。玩家摧毁它之后无事发生。两名上校推测这座城市里部署有不止一座这种装置,就比如白宫前方的那座信标。
苏俄部队设法破坏了一座心灵信标并释放了他们的当地部队。玩家可以在苏俄基地中看到这座受损的信标。当玩家的部队靠近信标时它会自毁。
任务开始时,盟军工程师占领了一座控制欧洲联盟基地的心灵信标,解除了那里盟军的心灵控制。在这附近还有一座控制苏俄基地的心灵信标,一段时间后附近一艘潜伏的
阿库拉导弹潜艇摧毁了它,短暂解除了那里苏俄部队的心灵控制(之后如果心灵控制增幅器没有被摧毁,苏俄部队便会被增幅器再次控制)。如果玩家的心灵信标被毁,将开始30分钟(游戏内)倒计时,倒计时结束后全体盟军会被心灵控制增幅器控制,同时任务失败。
任务开始时,心灵军团在戛纳部署了两座心灵信标控制了包括两名
金川工业科学家在内的当地盟军驻军。之后谭雅和她的小队成员们到达其中一座信标旁并摧毁了它,解救了被它控制的前哨站内的盟军。玩家的首个任务目标是摧毁控制金川工业科学家的那座心灵信标以解救他们和周围的盟军部队。
一座废弃前哨站内的美国部队似乎被一座天蝎组织的心灵信标控制。然而当玩家摧毁或占领这个信标后便会发现这其实是一个陷阱:这些“美国部队”实际上是使用美军装备的天蝎组织部队。
玩家开局拥有一座控制美国部队的心灵信标。如果它被摧毁,又或者玩家基地断电,美国部队将解除心灵控制并加入欧盟部队进攻玩家。同时这座信标还与本任务的小彩蛋有关。
任务目标二是摧毁一座控制中国部队和平民的心灵信标。解除心灵控制的中国部队会同时攻击心灵军团和玩家的部队,而平民则由玩家控制(厄普西隆部队不会向其开火)。玩家可以运用他们增加生化反应室的电力以为悖论引擎的电池提供足够其充电的电力。本关的心灵信标虽然可以被占领,但是在占领之后便会立刻自毁,显然厄普西隆军已经学聪明了。
心灵军团的部队需要在拉丁同盟和被控制的美军部队的进攻下保护自己建立的心灵信标不被摧毁,以使自己免受被苏联占领的位于芝加哥的心灵控制增幅器影响。
美国反抗军占领了一座心灵信标并使用它控制了附近地区的心灵军团部队。玩家必须摧毁信标来解除附近一座部署有心灵支配仪原型的厄普西隆前哨站内士兵的心灵控制。
中国部队撤离后,一座心灵信标与一座当地被控制的苏俄基地将会在地图的左上侧揭露。玩家必须在它全面控制这片地区的部队前在30-40分钟内摧毁它。
敌方苏俄和美国部队被一座心灵信标控制。摧毁它能解放所有遭心控的部队。解除心控的苏俄部队仍会与玩家敌对,但是解除心控的美国部队会加入玩家。
有一座似乎控制了拉丁同盟军队的心灵信标,但实际上它只是一个假的空壳。
任务开始一段时间后,心灵军团会在地图右下方的港口部署一座心灵信标,玩家必须在它启动前完成任务或是摧毁它。如果它被玩家摧毁,心灵军团会呼叫援军,之后由大量被心控的中国和苏俄部队精英级单位组成的拆家大队会从后方开向玩家的前线基地。
玩家拥有五座控制部分美国部队的心灵信标。为了确保受损的心灵控制增幅器能顺利控制该地区的所有敌军,玩家需要至少三座心灵信标连入增幅器的网络。
一座太平洋阵线的前哨站被心灵信标控制,在玩家部队杀到前哨站时厄普西隆部队会拆除该心灵信标。另一座坐落于西南侧的心灵信标控制了附近的盟军海军部队,一旦玩家摧毁了它,附近被心灵控制的单位就会解放。
厄普西隆部队部署了分别控制三座太平洋阵线前哨站的三座心灵信标。摧毁对应的信标会解除该前哨站的心灵控制并由玩家接管(加特林机炮和克隆缸除外,它们会被变卖)在所有心灵信标被摧毁后,玩家会得到一支由未来坦克X-0和冰雹平台组成的援军。
厄普西隆部队有一座控制天启坦克生产基地的心灵信标。玩家必须在它启动前摧毁它。
在本任务的开头,雷泽诺夫率领一支先锋部队突袭了地图右上角的一座心灵信标,解放了当地被控制的小批苏俄部队。
之前在征服者任务结尾修建的心灵信标出现在了此任务中。摧毁该心灵信标能解放被它控制的黑色警卫队,解放后的黑色警卫队会作为友军自主行动。该任务中的心灵信标具有部分信号抑制的功能,玩家无法在附近使用战术核弹,铁幕和其他支援技能则不受影响。
在第一阶段至第二阶段的过场动画中,可以了解到厄普西隆军在法国
巴黎埃菲尔铁塔的废墟和美国
圣安东尼奥阿拉莫要塞的遗址之上建立了心灵信标扩充其全球心灵控制网络。
厄普西隆军在希望角要塞修建了一座心灵信标用于控制当地的美军部队。大反抗军用于从内部突袭的由
铁骑兵和
长枪战士组成的突击队也会因为厄普西隆连接“主脑”后刷新心灵控制网络而被暂时控制。随后赶来的大部队需要摧毁这座心灵信标,以解放当地美军和先前被控制的突击队。本任务中的心灵信标会阻止玩家在其附近使用
先锋炮艇机。
当盟军大部队转移到地图右下角的封闭区域休整后,厄普西隆军会在基地前侧广场处修建两座心灵信标分散盟军的注意力。盟军需要设法摧毁这些心灵信标。
相关图片[]
花絮[]
- 心灵终结2.0和1.2版本中完全不存在心灵信标,只有一种叫做心灵阻断器的厄普西隆高级防御建筑。它使用了修改版的心灵信标的模型,能够使大范围周围单位和建筑物隐形。心灵终结3中的厄普西隆版心灵信标的模型就继承自心灵阻断器。
- 在3.3.5版本前,由于剧情与各种设定上的不完善,彼时的心灵信标依剧情需要可以随意变更自身的控制力,但这样做产生的剧情Bug会让玩家非常出戏,故之后制作组在设定上进行了修正与补足。
历史修改[]
- Version 3.3.5
- 改动:山丘之王模式的心灵信标在占领后会发出紫色光芒而不再是淡黄色
- 改动:山丘之王模式的心灵信标的护盾动画被更改为力场护盾
- Version 3.3.0
- 改动:增加了厄普西隆建筑风格的心灵信标造型(继承了旧版本中心灵阻断器的造型)
- 改动:苏联建筑风格的心灵信标被用于替换原来在山丘之王模式中的末日装置
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厄普西隆军军备 |
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| 战役特有单位 | |
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| 战役特有建筑 | |
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| 战役特有支援技能 | |
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| 尚未发布 | |
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| 旧支援技能 | |
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苏维埃联盟军备 |
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| 步兵 | |
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| 载具 | |
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| 飞行器 | |
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| 海军 | |
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| 建筑物 | |
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| 防御建筑 | |
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| 支援技能 | |
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| 战役特有单位 | |
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| 战役特有建筑 | |
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| 战役特有支援技能 | |
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| 尚未发布 | |
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| 旧单位 | |
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| 旧建筑 | |
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科技建筑和杂项 |
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| 科技建筑 | |
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| 科技防御建筑 | |
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| 支援技能 | |
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| 游戏模式限定 | |
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| 特殊单位 | |
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| 特殊/战役特有建筑 | |
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| 旧单位 | |
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| 旧建筑 | |
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