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The mind is quicker than the eye. - 心灵专家
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”
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官方介绍
作为尤里的厄普西隆军队中的核心成员,心灵专家是拥有中等以上的心灵能力的人。心灵专家可以让其他人屈从他们的意志,给他们发号施令。他们对几乎所有的士兵和有人驾驶的载具都构成了重大的威胁,仅仅用思想就能够让敌人倒戈。
心灵专家可以释放用于自卫的超能波,从内部破坏毫无防备的士兵的大脑,致使他们死亡。虽然心灵专家是可怕的敌人,但他们不能控制动物的思想,面对无人单位时也毫无还手之力。[1]
出场
在第一幕中,心灵专家被称作超能力部队,他们也是玩家最早接触到的厄普西隆单位,从和平守护者就出场了。而且他们在除了反击时刻、闭锁空间、另辟蹊径、保险失效、杀戮刑场和兵贵神速之外的其余所有厄普西隆第一幕的任务中均有出现,在月光中还可以通过苏联兵营训练,由宫殿解锁。
- 在前传任务原型中,一些超能力部队(文本写作敌军步兵)会在任务进行的中途陆陆续续、鬼鬼祟祟地进入战场,他们不会对免疫心控的伯瑞斯和莫拉莱斯造成威胁。盟军步兵在任务的前半段不会攻击他们,直到玩家开始撤退。此时超能力部队会开始心灵控制盟军军队,然后会引起骚乱并让盟军基地进行警戒。
- 首支可被玩家操作的超能力部队出现在电视与谎言中,两位玩家各操作一名。由于本任务的特殊限制,超能力部队在本关中不能控制敌军的载具。
- 除去心灵部门之外,在第一幕中,苏维埃俄罗斯以及有时的拉丁同盟(他们需要宫殿或作战实验室获得训练权限)在以下任务中也使用了超能力部队:
- 尽管在第一幕的剧情中只有苏俄和拉丁同盟可以训练超能力部队,然而在险象环生的中国部队也拥有包括超能力部队在内的心灵部门科技。在曙光中,如果玩家占领了中国基地并建造原子核心的话,玩家依旧可以获得超能力部队的使用权限。然而这是个剧情设定错误,在未来的更新里,中国和拉丁同盟在除了极个别情况以外将不会再拥有包括超能力部队在内的心灵部门科技的使用权限。
- 征服者是心灵军团最后一次使用心灵专家的任务,用来控制苏俄的八辆白杨M发射台。在复苏中最后一次出场后,心灵军团的心灵专家基本被心灵精英替代。
- 从黑曜石之海起,反叛尤里的天蝎组织军队都没有任何心灵专家的使用权限。
在未来的335中,所有自记忆之主之后发生的任务中所有的心灵专家都会被替换为心灵精英,包括厄普西隆总部守卫拥有的那部分,意味着心灵专家的大部分出场时间都将限于第一幕(除了征服者和复苏),以及天蝎组织将彻底不再拥有他们自己的心灵专家。[2]
语音
心灵专家和心灵精英使用了红色警戒2中超能力部队的语音。
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攻击
相关图片
历史修改
- Version 3.3.4
- 增强: 超能波的范围由3变为3.3,伤害不再随距离衰减
- Version 3.3.1
- 增强: 通过被控制的单位获得经验值的速度提高了1.5倍
- Version 3.3.0
- 改动: 可以通过被控制的单位获得经验值
- 削弱: 价格从$900增加到$1000
- Version 3.0
- 备注: 不再能由某个厄普西隆子阵营初始老兵级训练
- 改动: 步兵模型变大了(原版的90%)
- 改动: 需要潘多拉枢纽而不是雷达类的建筑
- 增强: 释放心灵波后的延迟变短
- 削弱: 价格从$800增加到$900.
- Version 2.0
- 备注: 被称作心灵专家
- 备注: 使用总部守卫时,可以初始老兵级训练
- 改动: 步兵模型变小了(原版的75%)
- 图像改善: 更改了图标。背景类似于心灵之主或者旧的心灵控制塔的
- Version 1.0 被添加
- 游戏性改善: 将名字和图标文本改成了超能力部队
- 备注: 使用尤里阵营时,可以初始老兵级训练
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引用资料
厄普西隆军军备 |
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| 步兵 | |
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| 载具 | |
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| 飞行器 | |
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| 海军 | |
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| 建筑物 | |
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| 防御建筑 | |
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| 支援技能 | |
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| 战役特有单位 | |
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| 战役特有建筑 | |
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| 战役特有支援技能 | |
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| 尚未发布 | |
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| 旧单位 | |
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| 旧支援技能 | |
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苏维埃联盟军备 |
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| 步兵 | |
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| 载具 | |
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| 飞行器 | |
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| 海军 | |
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| 支援技能 | |
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| 战役特有单位 | |
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| 战役特有建筑 | |
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| 战役特有支援技能 | |
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