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I'll treat them well, really!
- 一个答应好好招待被洗脑士兵的德拉库夫驾驶员

德拉库夫机动监狱苏维埃联盟的一种独特的支援型载具。与一般载具不同的是,它需要借助战地情报局雷达站来部署,而不是由战争工厂生产。

德拉库夫装载了一种发射麻醉剂的炮塔,利用它,德拉库夫可以将兵营训练出的大多数地面生物与非生物“收监”,并利用革命思想教育使俘虏们为苏联效力。除此之外,它还携带了医疗包来治疗友军步兵,并可以利用装载的前端粉碎机来牵制并摧毁敌军的载具单位。


官方介绍

德拉库夫机动监狱是一种独特的载具。与其他任何坦克不同,它由战地情报局部署而不是由战争工厂生产。它是一个重型的多功能载具,不仅可以用来支援,还能用于其他策略。这种载具在前端装备了一个巨大的粉碎机,可以“黏”住一切被它靠近的载具,然后将其卷入粉碎机中变成废渣。除非德拉库夫停止攻击或者被摧毁,敌军坦克将无法移动。

在这种运输车的顶部是可以发射威力强大的麻醉剂弹丸的炮塔。有了它,机动监狱可以俘虏虚弱的敌军步兵,然后通过政治宣传说服他们为苏联效力。德拉库夫提供的医疗包可以治疗周围的步兵,让受伤的步兵足以应对下一场战斗。[1]

AI使用方式

  • AI会部署德拉库夫,并让它按照特定脚本行动。

出场

  • 征服者中,德拉库夫机动监狱首次出场,不过因为任务的流程走向,玩家一般没有机会与它们直接进行正面交锋。
  • 美人鱼中,德拉库夫机动监狱正式出场,地图左下角的乌亚兹多夫城堡门口和地图右上方的维斯瓦河河畔各有一辆。
  • 赴汤蹈火中,德拉库夫机动监狱被介绍给玩家并成为可部署单位。
  • 杂音中,苏维埃俄罗斯用三辆德拉库夫机动监狱将中国俘虏送回家。玩家必须在厄普西隆军队的封锁与袭击中保护它们,直到它们到达中国前哨站。
  • 血怒的任务目标之一就是利用心灵精英控制一辆德拉库夫机动监狱(任务开始时已显示位置)。一旦这个任务目标和与它同时发布的任务目标(渗透并保卫中国战地情报局,以此为发狂的天秤准备镇静剂)都完成了,在天秤被病毒狙击手发射的镇静剂麻醉后,玩家必须利用这辆德拉库夫捕获她并带到指定的隧道撤离。
  • 熔毁中,副官会提醒玩家用德拉库夫机动监狱来绑架敌方步兵,并把他们带到战地情报局来扩充原本有限的军备。

语音

德拉库夫机动监狱使用将军中的中国战俘卡车的语音。

选中

  • I love meeting new people. 我喜欢结交新人。
  • Our clearance is pretty good. 我们的清洁工作做得相当好。
  • Are there more pickups? 还有更多人等着上车吗?
  • I'll treat them well, really. 我会好好招待他们的,我是认真的。
  • We will entertain them during their stay. 我们会在监禁期间好好款待他们。
  • They will submit to our ways. 他们将屈服于我们的理念。

移动

  • Looking for some company. 找点伙伴。
  • There's always room for more. 这里永远有空房等着他们。
  • Where are the prisoners? 囚犯们在哪?
  • We don't want them to wait too long. 我们不希望他们等太久。
  • More candidates? 还有更多候选人?

攻击

  • They look cold, let's bring them inside. 他们看着像是着凉了,让我们请他们进来坐坐吧。
  • We will change their minds. 我们会让他们洗心革面。
  • They will be.. reconditioned. 他们都将...重新做人。
  • He should be restrained. 他应该受到管制。
  • Get the shackles ready. 准备镣铐。
  • They will agree with us... eventually. 他们会乖乖听话的...总该会的...

相关图片

花絮

  • 在3.0版本中,德拉库夫机动监狱是拉丁同盟专属的可由苏联战争工厂建造的普通载具。
  • 在3.3版本的开发期间,德拉库夫机动监狱本可以受德拉库夫医疗包支援技能的影响,而不是现在的被动治疗能力。这个支援技能需要监狱设施(战地情报局的原定名称),对步兵的治疗速度比现在的范围治疗快得多。友军的德拉库夫机动监狱也会受到支援技能的影响。[2]尽管这个技能本身没有保留,它的设计思路还是保留下来了。(见相关图片)
  • 在经历了3.3.5版本的武器重制后,德拉库夫机动监狱可以将满血的平民以及野生动物打伤并加以绑架,以往的版本里只会直接将其杀死。不过战地情报局当然无法逆向工程这些非战斗“人员”。
  • 在3.3.5版本之前,部署后的德拉库夫机动监狱会直接从战地情报局前面的铁门出现。

BUG汇总

  • 被绑架而来的步兵在自动迎击敌军后,如果未收到新命令,就有可能会开始执行被绑架前的指令,开始对它现在的友军开火。这种情况也有可能会出现在被超时空监狱绑架而来的载具、以及被心灵控制而来的单位上。

历史修改

  • Version 3.3.6 
    • 增强:耐久度由1000提高至1050,视野由5提高至6,转向速度由5提高至6
    • 增强:治疗光环发动间隔降低了3秒

  • Version 3.3.5 
    • 改动:现在由雷达站和战地情报局共同提供,冷却时间由5:30提高至6:00
    • 改动:玩家可以将德拉库夫部署在战地情报局附近的任意指定位置了
    • 增强:电击枪由180伤害/单发变为25伤害/三连发,攻击间隔由150缩短至75,同时对三种步兵护甲的伤害效果由50%/50%/50%改为100%/90%/80%,使每秒伤害提升了
    • 削弱:耐久度由1200降低至1000
    • 增强:德拉库夫现在可以在移动中攻击,无法被劫持

  • Version 3.3.3 
    • 修正:受到铁幕保护时,不再会失去治疗功能

  • Version 3.3.0 
    • 改动:更名为德拉库夫机动监狱
    • 改动:现在通过支援技能部署,为苏联共有单位
    • 增强:由于有了战地情报局,德拉库夫可以将捕获并放出的囚犯送入情报局获取训练权,实用性增强
    • 增强:现在能隔一段时间治疗一次附近的步兵,治疗时有光环动画特效
    • 削弱:我方步兵不再能进入德拉库夫机动监狱

  • Version 3.0 被添加
    • 备注:名为德拉库夫运兵车,为拉丁同盟专属T3单位,正常地通过战争工厂生产

引用资料

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