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The intimidating giant.
- 龐大且令人恐懼的巨像

巨像厄普西隆總部守衛專屬的高級主戰坦克。它配備了兩種可以自由切換的武器——對付地面裝甲單位的精神能量炮和對付空中單位的重型防空炮,這使得它的泛用性很強。


官方介紹[]

巨像可以說是厄普西隆的大型地面單位之一,它居高臨下地俯視著絕大多數的坦克。它有著令人驚訝的高機動性和良好的裝甲,兩門精神能量炮則可以消滅大量的敵人。出於總部守衛科學家們獨具創造性的設想,巨像不僅可以作為重型突擊車發起進攻,同時還可以承擔機動防空部隊的職責。

巨像可以將武器切換為兩門經過特殊設計的重型防空炮,它能夠迅速擊落飛行器。緩慢或是靜止的飛行器尤其容易受到巨像的高速射擊,它們在接近巨像的時候會受到更大的傷害。這個龐然大物因此成為了一種多功能的武器,並被總部守衛用於對盟軍和蘇聯的正面作戰。[1]

出場[]

第一批巨像已正式投入實戰。它們可以靈活切換模式進行對地和防空作戰。
- 軍事行動:血怒中對巨像的介紹
  • 巨像作為原型機首次出現在生存本能中,它和其它四個原型機必須在歐洲聯盟的攻勢下被安全護送。這台巨像原型機沒有配備武器,自然也不能切換武器。
  • 完成版的巨像在懼之路中作為敵方單位出場,在血怒可以由玩家指揮,並在科技封鎖轉瞬即逝中首次生產。
  • 對於主線任務的異教來說,巨像在晴天霹靂中才可以生產。

語音[]

選中[]

  • I am Colossus. 吾乃巨像。
  • The intimidating giant. 令人膽寒的龐然巨物。
  • I am a mammoth king evoked. 吾乃響應呼喚前來的猛獁之王。
  • The insatiable one. 貪得無厭的存在。
  • I have awakened. 吾被喚醒了。

移動[]

  • A shadow falls upon the land. 一道遮天蔽日的陰影。
  • Summoned by their fears. 被他們的恐懼召喚而來。
  • With delight. 樂意之至。
  • I am the hurt that will find you first! 吾乃那最先纏上你的痛苦!
  • Till all is death. 直到無人生還。

攻擊地面單位[]

  • I've decided your fate. 吾已經裁決了你的命運。
  • You belong to me. 你屬於吾。
  • Violate. 褻瀆。
  • Their lives are signed and sealed. 他們的人生早已簽字畫押。
  • No one is safe. 沒有人是安全的。
  • I shall engulf all of you! 吾將吞噬眾生!
  • Your wounds will never heal. 你的傷口將永無癒合之日。

攻擊空中單位[]

  • My rules apply to ALL! 吾之法則適用萬物!
  • You will heed me. 你會注意到吾。
  • No solace. 沒有慰藉可言。
  • You must capitulate. 你必須屈服。
  • In blackened heavens they hide! 他們躲藏於那被玷污的天國!
  • You can only hide behind the sun. 你只能躲在太陽背後。
  • Don't look down. 別往下看。

相關圖片[]

花絮[]

  • 在3.3.5版本的開發階段之前,巨像的主武器名為「等離子炮」;而現在等離子科技在設定上已改成焚風反抗軍所有,厄普西隆不再擁有等離子科技,因此巨像的主武器被改為「精神能量炮」。
  • 在3.3.5之前的版本裡,巨像部署使用重型防空炮時是固定不動的(見相關圖片)。而且當時的巨像還有著「在斜坡上移動時部署可能自爆」與「在橋梁上部署時可以移動」的Bug。

細節[]

  • 很多巨像的語音源於瑞典金屬樂隊Meshuggah的樂曲I Am Colossus的歌詞。
  • 巨像對空時目標距離巨像越遠巨像平均輸出會越低,反之越高,這是因為巨像對遠距離目標的命中率更低;並且由於巨像彈頭殺傷半徑太小,這些打偏的炮彈擊中旁邊其他飛行器造成傷害的概率也非常低。
  • 巨像對地時對中等距離目標的命中率較高,對貼臉或邊緣距離目標的命中率較低。
  • 巨像的精神能量炮無法對己方和友軍單位造成傷害,因此即使命令它強制攻擊也無法做出任何「友傷」行為。但它的重型防空炮卻仍可做到「友傷」。
  • 巨像對空攻擊時產生的爆炸動畫本身也具有殺傷力,嚴格地說靜止或者慢速飛行的空中單位確實可能因滯留在其中而受到一定額外傷害;但是其濺射範圍非常小,實際能造成的傷害也幾乎可以忽略。
  • AI會從戰爭工廠中直接生產出對空模式的巨像,這也許是因為AI不能正確使用巨像的部署切換形態的功能。

歷史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 修復:對空模式下,下達攻擊命令時會正確使用對空攻擊的語音了
    • 增強:耐久度由600提高至670,炮台轉速由7提高至8,精神能量炮的攻擊間隔由70縮短至65,濺射傷害翻倍,對步兵和中型載具的傷害效果略有提高;防空炮傷害由15提高至16
    • 削弱:多工廠加速係數被上調至0.9(意為多工廠的生產加速將更慢)
  • Version 3.3.5 
    • 削弱:轉向速度由7降低至5,炮塔轉向速度不變,對空射程由14降低至12
    • 改動:對空形態現在可以移動,仍然通過部署進行切換
    • 增強:精神能量炮的攻擊間隔由80降低至70,不再會對友方造成傷害
    • 增強:重型防空炮對飛行步兵的傷害提升了20%
    • 增強:價格由$1600降低至$1550,耐久度由585提高至600
    • 增強:現在可以進入坦克碉堡
  • Version 3.3.4 
    • 改動:所有單位和防禦建築升至老兵級時的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
  • Version 3.3.3 
    • 改動: 加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
    • 改動: 在移動到其相鄰的一格時,不再會以非常慢的速度進行移動
  • Version 3.3.2 
    • 改動:所有單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
  • Version 3.3.0 
    • 改動: 需要帶基因組件的潘多拉樞紐而不是僅潘多拉樞紐
    • 增強: 耐久度從565增加到585
    • 削弱: 對恐怖機器人的傷害削弱了5倍
  • Version 3.0 被添加


引用資料[]

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