工程師是所有陣營的重要步兵。他們雖然沒有任何戰鬥力,但擁有豐富多彩的功能。他們可以維修己方建築和橋梁,以及破壞甚至占領敵人的建築和中立建築;還可以將IFV類載具或毒刺無人載具改裝為維修車;以及占領空載具、偵測並安全拆除各種定時炸彈等。
官方介紹[]
盟軍/厄普西隆[]
工程師是任何軍事行動的重要組成部分,他們可以快速修復友軍的建築以及橋梁,占領中立或者敵軍的建築以及拆除敵軍放置的炸彈。雖然工程師有很多用途,然而他並沒有武裝,因此常常是敵軍的優先攻擊目標。除此之外,所有的工程師都能快速占領空載具。[1][2]
蘇聯[]
工程師是各類軍事行動的重要組成部分。 他們能夠立即修復友方建築、占領中立或敵方建築或拆除敵方炸彈,這使得他們成為戰場上不可或缺的存在。 儘管工程師有很多用途,但他手無寸鐵,因此通常是敵軍的優先目標。 此外,所有工程師都可以占領空載具。[3]
焚風[]
可憐的工程師並不能從納米纖維同步中獲益,他們的工程設備與焚風反抗軍的武器科技並不相適應,同時也沒有適合他的第二形態的裝備。焚風工程師就像其他陣營的工程師一樣,這是世界的錯,不是嗎?
儘管如此,工程師在世界各個軍隊裡的作用都無可替代:快速修復友軍的建築以及橋梁,占領中立或者敵軍的建築,拆除敵軍放置的炸彈以及快速占領空載具。這些工作都能夠,而且只能夠由工程師完成。即使工程師並不適用於焚風反抗軍的納米纖維強化步兵團,他仍然是焚風的重要支柱。[4]
出場[]
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「
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工程師可以維修建築,如有必要的話可以讓他們修復五角大樓。 - 軍事行動:赤色黎明中的提示信息
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」
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在部分戰役中,工程師是涉及占領行動的任務目標的關鍵步兵單位,尤其是當玩家只能指揮有限數量的部隊時。在這種情況下,如果玩家失去所有工程師及一切獲得他們的方法,任務都將以失敗告終。
- 在第一幕中,由於厄普西隆軍此時還沒有成立,心靈部門使用的是蘇聯工程師。厄普西隆軍的工程師在時間膠囊中首次出現,從征服者開始,厄普西隆正式開始使用自己陣營風格的工程師。
- 在焚風起源中,由於焚風反抗軍此時還沒有成立,他們自己專屬的工程師自然也還未登場。在起源戰役中大反抗軍會使用蘇聯工程師或盟軍工程師。
- 在戰場設定於月球的地出中,工程師被替換為太空工程師。由於裝備了防護真空的套裝,這些工程師會受到磁力武器影響,且價格也漲到了$900。
- 在四大陣營的結局兩關里,所有敵方陣營的任何建築都無法被工程師占領。
語音[]
盟軍,蘇聯和厄普西隆的工程師使用了紅色警戒2和尤里的復仇中各對應陣營的工程師的語音,此外厄普西隆的工程師還加入了未在上述遊戲中使用的死亡語音。而焚風的工程師則是獨立配音的專屬語音。
盟軍[]
選擇[]
移動[]
占領或維修建築物[]
重傷[]
蘇聯[]
蘇聯工程師在3.0至3.3.5版本中的選中語音包含三條原版紅色警戒2中未採用的語音,但在3.3.6版本中又被刪除了。
選擇[]
移動[]
占領或維修建築物[]
重傷[]
未使用[]
厄普西隆[]
選擇[]
移動[]
占領或維修建築物[]
重傷[]
焚風[]
選擇[]
- Here to solve the world's problems! 我們在此解決世上的萬千難題!
- Engineering. 工程專家。
- You called? 你叫我?
- I'm the man for the job. 你找對人了。
- Need something fixed? 需要修理什麼嗎?
- You can trust me. 你可以相信我。
移動[]
- Most certainly. 那當然。
- Need me there? 需要我去那嗎?
- I'll bring my stuff! 我會帶上我的工具!
- I'll be right there! 我馬上就到!
- Making progress. 謀求發展。
占領或維修建築[]
- I'll have a crack at it! 我會去嘗試!
- I think I have just the thing for that! 我想這正是我想要的!
- Yeah! I can do that. 沒錯!我能做到。
- Just needs a new lick of paint really! 只需要一桶塗料就夠了!
- I've got the instructions! 我已經讀過操作指南了!
拆彈[]
- Red wire... 剪紅線...
- Was it the red wire? 剪紅線沒錯吧?
- Or the green one... 還是綠線...
- I've got this! 我會搞定的!
- Stand back every one. 所有人退後。
- Easy does it... 輕而易舉...
重傷[]
- They're shooting at us! 他們在向我們射擊!
- This can't be happening! 這不可能!
- I need help! 我需要幫助!
相關圖片[]
花絮[]
- 在2.0時代,三陣營的工程師各自擁有一些特殊屬性。盟軍的工程師相比其他兩者有更快的移動速度,蘇聯的工程師擁有更高的耐久度,厄普西隆的工程師可以免疫毒氣攻擊而且會自我恢復生命值。而到了3.0及3.3版本之後,除了焚風的工程師在設定上擁有可以從納米治療雲中獲得治療效果,以及可以藉助黃金之風提升防禦力這種幾乎可以忽略不計的「特權」以外,四大陣營的工程師就只有模型和語音上的區別。
細節[]
- 在原版遊戲裡,工程師價格更昂貴,但無論是遭遇戰里還是戰役里都只需一名工程師就可占領敵方建築;而在心靈終結里,則只在戰役里保留了這個能力。
- 和原版遊戲相比,心靈終結中不同陣營的工程師不僅有語音上的區別,各自使用的模型也是不相同的。
- 盟軍工程師和蘇聯工程師的圖標是基於內測版紅色警戒2中的對應圖標修改而來。厄普西隆工程師的圖標也是基於尤里的復仇中對應單位的未採用圖標修改而來。
- 在目前四陣營的工程師當中,只有蘇聯陣營的工程師上過月球。
- 由於遊戲機制,工程師可以探測到敵軍病毒狙擊手射擊周圍友軍後留下的病毒「定時炸彈」,但他們顯然對這種反步兵「炸彈」束手無策。
歷史修改[]
- Version 3.3.4
- 修正:工程師現在不會在受損的海軍船塢上生成維修光標了
- Version 3.3.0
- 新增:焚風工程師,由George "Seòras" Exley配音
- 改動:所有步兵單位的生產速度加快了18.75%
- 改動:在各自的模型旁增加了工程師扳手標誌
- 增強:偵測定時炸彈的範圍由6提升至7
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引用資料[]
同盟國聯軍軍備 |
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| 步兵 | |
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| 載具 | |
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| 飛行器 | |
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| 海軍 | |
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| 建築物 | |
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| 防禦建築 | |
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| 支援技能 | |
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| 戰役特有單位 | |
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| 戰役特有建築 | |
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| 戰役特有支援技能 | |
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| 舊單位 | |
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| 舊支援技能 | |
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蘇維埃聯盟軍備 |
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| 載具 | |
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| 飛行器 | |
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| 海軍 | |
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| 支援技能 | |
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| 戰役特有單位 | |
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| 戰役特有建築 | |
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| 戰役特有支援技能 | |
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| 尚未發布 | |
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| 舊單位 | |
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| 舊建築 | |
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厄普西隆軍軍備 |
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| 步兵 | |
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| 載具 | |
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| 飛行器 | |
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| 海軍 | |
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| 建築物 | |
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| 支援技能 | |
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| 戰役特有單位 | |
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| 戰役特有建築 | |
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| 戰役特有支援技能 | |
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| 尚未發布 | |
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| 舊單位 | |
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| 舊支援技能 | |
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焚風反抗軍軍備 |
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| 步兵 | |
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| 飛行器 | |
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| 海軍 | |
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| 建築物 | |
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| 防禦建築 | |
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| 支援技能 | |
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| 戰役特有單位 | |
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| 戰役特有建築 | |
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| 舊支援技能 | |
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