Tanks are no match!
- 蔑视敌方载具的守卫大兵

守卫大兵同盟国联军通用的基础防空和反装甲步兵。他们装备火箭发射器对付空中和地面的装甲单位都卓有成效;而且部署后的他们不惧一般载具的碾压,各方面的战斗力也有强化。此外他们还可以进驻建筑物。


官方介绍

在前几次与苏联的战争中,火箭兵一直都是反装甲和对空的重要角色。现在他们以全新的面貌回归战场,并参照了盟军大兵的沙袋部署战术。新的守卫大兵携带折叠式钢板,能在自身周围部署一圈壁垒,降低受到的来自轻武器的伤害,并保护自己免受坦克的碾压。

一旦固定位置,守卫大兵就能利用他的“红眼”激光瞄准器,发射射程更远、精度更高的导弹。就像盟军大兵那样,守卫大兵也能通过进驻建筑物获得额外的保护。[1]

出场

  • 守卫大兵首次作为敌方单位出场于原型
  • 守卫大兵在第三次世界大战开始时于赤色黎明中首次作为可控制以及可训练的单位出场。
  • 园丁中,一名躲在中国控制的盟军前哨站中的守卫大兵会在玩家找到他后加入玩家的队伍。他是玩家手中唯一能与麒麟坦克正面对抗的单位。

语音

守卫大兵使用的语音与在尤里的复仇同名单位的语音相同。

选中

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Tanks are no match! 坦克不值一提!
We're uncrushable! 我们是不可碾压的!
Let's show 'em what we got! 让他们见识我们的厉害!
Solid as a rock, sir! 坚如磐石,长官!
On the mark, sir! 说重点,长官!
Sir, yes, sir! 长官,是,长官!

移动

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Move! 行动!
Right away, sir. 马上,长官。
Repositioning. 重新定位中。
Affirmative, sir. 遵命,长官。
Let's move out! 我们走!

攻击

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He's mine! 他由我来对付!
They want a scrap? 他们想报废吗?
We'll take 'em! 我们会解决他们!
I'm all over it. 我已经完全准备好了。
Let's throw down! 让我们掀翻他们!

部署

原文 翻译 播放
Diggin' in! 深挖战壕!
Fortify! 加强防御!
Barricade! 设置路障!

重伤

原文 翻译 播放
You are not in nap! 原来你没在打盹啊!
I need a medic! 我需要医生
It's too much! 这太过分了!
I'm hurt bad! 我受了重伤!
I can't take it anymore! 我要坚持不下去了!
They're right on top of me! 他们冲到我跟前了!

细节

  • 尤里的复仇中的守卫大兵非部署时使用的是与盟军大兵相似的步枪;但在心灵终结中守卫大兵非部署时使用的是仍是导弹发射器,其非部署状态下的动画帧被Dark Elf 2001制作的"响尾蛇"模型替换。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 削弱:守卫大兵IFV的伤害由35*2变为30*2
    • 增强:耐久度由150变为165
  • Version 3.3.4 
    • 改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
    • 改动:进驻武器现在会立即击中目标且不再显示抛射体
    • 改动:守卫大兵IFV现在会一次发射2枚而不是4枚导弹,但单发导弹的伤害相应加倍了
    • 改动:恢复了移动状态下武器的最小射程
  • Version 3.3.3 
    • 增强:守卫大兵两种武器的最小射程被移除[其实削弱了抗碾压的能力(尽管不是很需要)]
  • Version 3.3.2 
    • 改动:单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
    • 改动:将部署光标改为了一种有沙袋标志的特殊样式
    • 增强:守卫大兵IFV的导弹速度由30变为40,与守卫大兵本身一致
  • Version 3.0 开始记录

引用资料

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