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厄普西隆战争工厂厄普西隆军通用的用于生产车辆与非喷气机飞行器的生产建筑。

官方介绍

战争工厂允许指挥官制造厄普西隆奇特而多样化的载具。至于厄普西隆会以何种奇特的科技来生产这些奇特的载具,那就不得而知了。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。[1]

生产内容详情

厄普西隆战争工厂可以生产如下单位:

载具单位

单位 信息
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资源采集载具,无武装
  • 需要厄普西隆矿石精炼厂
  • 矿石满载容量:$1000金矿或$1500彩矿
  • 能力:
    • 隐形,但每隔一段时间会短暂定期显形
    • 免疫心灵控制
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
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轻型基础载具,克制步兵、飞行器
  • 能力:
    • 持续攻击时间越长,射速越快
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PCicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 装备了自动装填器,可以快速连射四发炮弹
Manticon.png
SCicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 被摧毁时会维修附近周围的其他螳螂坦克
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HQicon.png 基础主战坦克,克制载具
  • 能力:
    • 拥有一个载员舱位
    • 当一名人类步兵进入奥普斯坦克,会操纵一门额外的主炮进行攻击
    • 装载步兵的科技等级越高,奥普斯坦克的火力就越强
Stngicon.png
轻型无人机载具,克制步兵
  • 能力:
    • 可侦测隐形单位
    • 可侦测间谍单位
    • 拥有一个载员舱位
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 工程师进入毒刺后会变成维修机单位
Ypcvicon.png
机动建设车,无武装
  • 需要雷达旋塔
  • 能力:
    • 部署后展开成厄普西隆建造场
    • 免疫高级碾压
    • 免疫心灵控制
    • 免疫绑架
    • 免疫迷惑射线
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死
    • 可自动回复耐久度
Drilicon.png
运输载具,无武装
  • 需要雷达旋塔
  • 能力:
    • 拥有三个载员舱位
    • 钻地移动
Maraicon.png
PCicon.png 两栖突击坦克,克制载具、步兵
Trikicon.png
SCicon.png 游击型载具,克制载具、建筑物
  • 需要潘多拉枢纽
  • 能力:
    • 可以通过部署切换“速射模式”和“高抛射击模式”
    • 对EMP效果有抗性
Shdwicon.png
HQicon.png 隐形伏击型坦克,克制载具、步兵
  • 需要潘多拉枢纽
  • 能力:
    • 可侦测隐形单位
    • 隐形
    • 可以通过部署切换“停火”模式和“主动攻击”模式
Mindicon.png
PCicon.png 高级主战坦克
  • 需要心灵研究组件
  • 能力:
    • 心灵控制,一次可控制多个单位
    • 理论上来说可以无上限控制单位,但控制单位超过三个后便会受损
    • 一旦被瘫痪,心灵之主控制的所有单位都会被解放
    • 免疫高级碾压
    • 免疫心灵控制
    • 免疫绑架
    • 免疫马尔翁的心灵压制
    • 无法被劫持
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
Teleicon.png
PCicon.png 两栖攻城单位,克制建筑
  • 需要心灵研究组件
  • 能力:
    • 两栖
    • 武器可以使载具和部分步兵完全无法移动,同时目标周围的其他受影响单位的速度也会减缓
    • 驾驶员无法被杀死
Gehnicon.png
PCicon.png 高级对空单位,克制飞行器
  • 需要心灵研究组件
  • 自带一架恶灵拦截机进行对空攻击
  • 能力:
    • 驾驶员无法被杀死
Scavicon.png
SCicon.png 高级主战坦克,克制建筑物,步兵
  • 需要化学研究组件
  • 能力:
    • 钻地移动
    • 被摧毁时会爆炸,且会散播毒素云
    • 免疫高级碾压
    • 免疫毒素云,但不免疫毒素武器直接攻击
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
Plagicon.png
SCicon.png 攻城单位,克制建筑、步兵
  • 需要化学研究组件
  • 能力:
    • 毒素桶命中敌方载具后可以降低其防御力
    • 毒素桶击中任何目标都会留下毒素云
    • 免疫毒素云
    • 驾驶员无法被杀死
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SCicon.png 支援型防空单位,克制飞行器
  • 需要化学研究组件
  • 能力:
    • 两栖,且在水上不会被EMP击沉
    • 武器可以使所有空中单位的防御力降低25%,效果可以叠加
    • 驾驶员无法被杀死
Colsicon.png
HQicon.png 高级主战坦克,克制载具、建筑、飞行器
  • 需要基因研究组件
  • 能力:
    • 通过部署指令可以将武器切换为重型防空炮
    • 免疫高级碾压
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
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HQicon.png 战场支援型单位,无武装
  • 需要基因研究组件
  • 能力:
    • 部署后使周围的己方和友军单位隐形,但不会隐形自身
    • 部署后免疫高级碾压
    • 免疫毒素云
    • 免疫辐射
    • 免疫心灵控制
    • 无法被劫持
    • 驾驶员无法被杀死,因为没有
    • 在敌方小地图上不可见

飞行器单位

单位 信息
Diskicon.png
轻型飞行器,克制步兵、飞行器
  • 需要雷达旋塔
  • 能力:
    • 寄生引力可以瘫痪防御建筑或发电设施
    • 寄生引力可以从矿石精炼厂中窃取资金
Basiicon.png
攻城飞行器,克制建筑、步兵
  • 需要任意研究组件
  • 能力:
    • 可以自动回复耐久度
Irklicon.png
HQicon.png 史诗级巨型飞行器,克制一切目标
  • 需要基因研究组件
  • 能力:
    • 免疫迷惑射线
    • 免疫高级心灵控制
    • 免疫爆裂屏障
    • 免疫ECM干扰
    • 可以自动回复耐久度

每名玩家只能生产一台空中要塞伊利卡拉

渗透单位

单位 信息
Trcticon.png
超重型多功能战斗载具
  • 需要渗透科技中心盟军建造场,同时玩家需要拥有任意研究组件
  • 能力:
    • 使用汲取射线攻击载具
    • 摧毁载具后武器会根据目标的特性有所变换
    • 抢夺载具后的武器将永久替换汲取射线
    • 有些载具无法抢夺,摧毁目标后要么保留汲取射线要么升级汲取射线
    • 可碾压载具
    • 自身免疫高级碾压
    • 免疫绑架
    • 可自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
Wrmqicon.png
高级伏击突袭型单位,克制地面目标
  • 需要渗透宫殿/作战实验室/原子核心苏联建造场,同时玩家需要拥有任意研究组件
  • 能力:
    • 钻地移动
    • 免疫高级碾压
    • 自动回复耐久度
    • 驾驶员无法被杀死
    • 磁能电流武器不仅不会对其造成伤害,反而会维修它
    • 不免疫天启坦克和其他虫群女王的攻击
    • 磁能过载可提升虫群女王的火力
Salaicon.png
超重型高级炮艇,克制载具、飞行器
  • 需要渗透穿云尖塔焚风建造场,同时玩家需要拥有任意研究组件
  • 能力:
    • 迷惑射线和迷惑立场可使敌方单位陷入混乱并对友军开火
    • 自动回复耐久度

出场

  • 厄普西隆战争工厂连同其他厄普西隆基础建筑一起于征服者首次亮相。
  • 战火兄弟连中,摧毁所有的厄普西隆战争工厂是任务目标之一。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 修正:光照动画在断电时不再会彻底消失
    • 改动:拥有多个战争工厂将不再会提高机动建设车和史诗级单位的生产速度
  • Version 3.3.4 
    • 改动:对模型做了微小的美化,侧边装起了一排灯(未在更新日志中提及,也未在官网预览图上表现)
  • Version 3.3.2 
    • 改动:建造动画延长了33%
    • 改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
    • 改动:如果“终结级AI强化”选项开启,AI将会建造至多3座战争工厂
  • Version 3.3.1 
    • 修正:在“血肉长城”模式中,终结级AI选项开启后,敌人不会再建造战争工厂
  • Version 1.0 被添加

引用资料

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