心灵终结中文 Wiki
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天蝎组织现在腹背受敌。敌人的目标不只是他们的那些正为了求生而挣扎的人,还有拉什迪作为预防措施而秘密聚集的化学品。现在,其中一部分已经落入敌手。因此,天蝎组织的杀手再度出动了。
- 任务描述

军事行动: 劫后余生是一个厄普西隆军特殊行动任务。

简报

兄弟,狡诈的尤里已经将枪口指向了我们,并开始在非洲大陆上猎杀我们的战士。尽管在尤里设法启动了位于非洲大陆某片地带的心灵控制增幅器后,我们的大部分基地都已成为废墟,但仍有许多人幸存了下来。在尤里对比绍要塞发动突击的一片混乱当中,马尔翁指引我们躲藏了起来。目前拉什迪依旧生死未卜,但我们必须迅速采取行动。

拉什迪曾意识到,比起盟军和苏联,尤里才是对这个世界的最大威胁。因此他未雨绸缪,确保我们能够在最坏的情况下拥有与尤里相抗衡的能力。我们的神经毒素可以阻断尤里的心灵控制,尽管长期使用会导致慢性死亡,但现在这是我们最有效的反制措施了。不幸的是,尤里已经隐约察觉到了这一点,并开始针对性打击我们的神经毒素生产设施。大部分的设施都难逃被摧毁的厄运,而他占领了其中一部分,可能是为了研究神经毒素的成分并找出一种抵消它的方法。

马尔翁带我们跋涉到了位于利比亚的一座设施,我们计划在那位狂人的眼皮底下夺回它。如果能获取足够的毒素,我们就有可能在未来实现神经毒素的量产。然而,想要夺回设施不仅仅要对付驻扎在那里的心灵军团部队;自从盟军的那座空中要塞起航以来,他们就不断地将军队部署在非洲各处。兄弟,请一定要谨慎行事。在神经毒素的作用下,我们应该能将我们的部队伪装成心灵军团的一员以瞒过他们的眼睛,不过盟军仍会对我们充满敌意。

任务目标一: 占领七座神经毒素厂并提取毒素
提示: 重新占领天蝎组织基地以增强你的战斗力

结果

“是我,我还好。我已经听说了,看来在你们部队的独自努力下,我们得以保存这些毒素。也许在我们的新盟友的帮助下,我们可以制造更多。我们在不久的将来肯定会需要它...把它转移到我们之前决定好的地方。”
- ???的讯息

在获取了足够的神经毒素之后,马尔翁带领其他天蝎组织幸存者撤离了战场,将后续的战斗留给了厄普西隆和盟军。随后,马尔翁等人收到了一个来源不明的讯息,在双方通报了各方情况之后,马尔翁将神经毒素转移到了一个他们之前商议好的地点,随后便带领其他幸存者隐藏了起来。他们还没有足够的实力来对抗尤里,所以他们只能先潜伏在暗处,设法与新的盟友取得联系,并等待时机伺机反攻......

难度区别

休闲

  • 初始资金:$35000
  • 心灵军团不会向可能被玩家占领的天蝎组织基地不定时空投伞兵
  • 当玩家占领神经毒素厂后,前来摧毁神经毒素厂的敌军数量最少
  • 玩家初始位置附近增加两个护甲强化工具箱,矿井旁增加一个火力强化工具箱
  • 第二批盟军部队的规模较小,且不会有针对神经毒素厂进行轰炸的梭鱼轰炸机
  • 玩家在与心灵军团和被心控的天蝎组织部队开战后,会获得三次共九辆暴君增援,地图中部两座神经毒素厂之间会额外生成一个医疗工具箱

普通

  • 初始资金:$25000
  • 第二批盟军部队的规模中等
  • 当玩家占领神经毒素厂后,前来摧毁神经毒素厂的敌军数量中等
  • 玩家在与心灵军团和被心控的天蝎组织部队开战后,会获得三次共九辆暴君增援,地图中部两座神经毒素厂之间会额外生成一个医疗工具箱

终结

  • 初始资金:$20000
  • 第二批盟军部队的规模最大
  • 玩家不会获得暗影环绕支援技能
  • 右侧盟军前哨站内增加一艘雷神炮艇
  • 玩家获得的中国军备中减少两名辐射根除者
  • 玩家在接近矿井时获得的渗透者援军减少三名
  • 玩家在前进途中会额外遭遇一次盟军超时空传送部队的袭击
  • 当玩家占领神经毒素厂后,前来摧毁神经毒素厂的敌军数量最多
  • 右上角天蝎组织基地内两座损伤严重的科技混凝土碉堡会被移除
  • 玩家在与心灵军团和被心控的天蝎组织部队开战后,会获得两次共六辆暴君增援

相关图片

地图彩蛋

剧透警告!

本任务中的一个十分隐秘的彩蛋:

  • 负责占领矿井的工程师不受玩家控制,如果玩家强制杀死他,通讯文本会显示“为什么你要这么做?” 同时矿井会自爆且矿井的位置会出现一名玩家可以控制的工程师。
  • 玩家需要使用这名唯一的工程师占领任意基地作战,再确保同时拥有盟军和厄普西隆的建造场,以及科技中心潘多拉枢纽。但要注意:这名工程师死亡的话会直接任务失败。
  • 当这四种建筑同时存在时,会出现一个使用毒爆虱伏击图标的特殊支援技能,玩家可以使用这个技能对敌方单位造成一种特殊的迷幻效果。这个技能不需要花费任何费用,冷却时间随提取神经毒素完成的次数改变:完成5次以下时为游戏内30分钟,完成5次时缩短为游戏内1分钟,完成6次时冷却时间缩短为可忽略不计。

由于该彩蛋的达成条件极其苛刻且执行过程中非常容易翻车,所以不建议在终结难度下进行尝试。

花絮

  • 在开发阶段,本任务的名称曾叫做利锥(Stiletto),这个名字来自泰伯利亚战争中Nod战役的第十六个任务利锥行动(Operation Stiletto)。恰好两个任务的流程设计也非常相似——玩家要在双方的混战中通过占领敌军的设施来完成自己的任务。
  • 虽然流程设计上有相似之处,但两者之间还是有一个很明显的区别:
    • 在原任务中,只要玩家不主动攻击或占领敌人的建筑,那么玩家的部队将不会受到任何敌军的攻击,无论是GDI还是思金人。即使玩家把部队拉到敌军基地里开阅兵大会,敌军也会视若无睹。另外,如果玩家成功抢夺了一方的建筑,另一方也不会把玩家当作敌人。除非在这之后玩家对另一方主动攻击或占领了他们的设施。
    • 而在本任务中,盟军从任务开始就与玩家处于敌对的关系。厄普西隆的部队虽然会暂时将玩家当作盟友,但即使玩家不主动攻击,若是被心灵感应器探测到或是过于靠近左上角心灵军团基地的话也会直接暴露。

细节

  • 如果玩家在没有进入南部基地的情况下触发了厄普西隆部队的警觉,南部基地的建造场就会被打包成机动建设车并逃离战场。

历史修改

  • Version 3.3.5 
    • 略微改动了光照
    • 对各级难度做了调整
    • 修复了直接击杀天蝎组织单位无法触发警报的问题
    • 地图上的科技重机械厂被替换为科技航空学院
    • 遭心控的天蝎组织部队颜色由深紫色改为粉色,其心灵感应器改为代表心灵军团的紫色
    • 厄普西隆和盟军在玩家收到盟军入场的第一次警告前为结盟状态,以避免开头出现不该出现的交火音效
    • 本关获得次级产能加成(步兵0.6x,载具0.8x)
    • 降低了马尔翁的血量、射速和视野
  • Version 3.3.4 被添加