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They won't feel a thing!
- 把敌人冻成冰坨的冷冻直升机

冷冻直升机同盟国联军通用的支援型直升机。它无法直接杀伤敌人,但通过冷冻射线的持续攻击,它可以使地面上包括步兵、载具、建筑在内的所有物体的活动逐渐变慢乃至完全停止;在这过程中,该物体的防御力也会不断被削减,最后变得极端脆弱,以至于轻微的攻击都能对其造成重大伤害。


官方介绍[]

作为一个被金川工业长期拖延的计划的产物,冷冻直升机是一种使用精密复杂的冷冻射线的非传统支援飞行器,它能驱散一个物体所有的热量,在一段时间后让它变成冰冷的固体。这种效果在战场上的优势非常明显:物体将会进入无法活动的状态,这意味着它只要受到冷冻直升机的影响,就无法再移动或执行它所接收的指令。

此外,冷冻射线将会使受影响的物体变得极端脆弱,使得它们即使在最微弱的火力下都会非常轻易地破碎。在冷冻直升机完全运作时,即使是最大的建筑物或者最坚固的坦克,也会被其他部队的火力快速击碎。不过冷冻直升机自身并没有其他武器来防御敌方部队的攻击,所以需要谨慎使用,尤其是在它寡不敌众的时候。[1]

出场[]

这些新型的冷冻直升机是我们在伦敦与金川工业共同研发的成果。它们可以冻结敌军,瘫痪他们的建筑,还会让他们更为脆弱。
- 军事行动:歇斯底里中对冷冻直升机的介绍
  • 冷冻直升机在歇斯底里中首次作为初始部队的一部分出场,并在任务后期获得盟军基地后可以进行量产。
  • 日本本土的太平洋阵线部队也完成了冷冻直升机的开发,并首次使用于转瞬即逝。在帝国飘摇中,大反抗军也获得了冷冻直升机的生产权限。

语音[]

选中[]

  • Cryocopter. 冷冻直升机。
  • Overhead. 正在待命。
  • Uh... hello? 呃呃... 你好?
  • We're cool. 很冷,也很酷。
  • Cryo system's functional. 冷冻系统运转中。
  • Equipment all ready! 所有设备已就绪!
  • Let's run some field tests! 我们来做一些实地测试吧!

移动[]

  • Certainly sir! 当然了长官!
  • You can count on us. 你可以指望我们。
  • We'll go. 我们这就去。
  • Let's see how it goes. 让我们看看情况如何。
  • This is fine. 这很不错。
  • Well placed. 位置优越。

攻击[]

  • Arming the cryo beam. 启动冷冻射线。
  • Temperature's dipping! 温度在骤降!
  • Just like in the lab! 就跟在实验室里一样!
  • Freeze frame! 定格!
  • Hold it! 别动!
  • Put 'em on ice! 把他们冻成冰块!
  • They won't feel a thing! 他们会毫无知觉!

相关图片[]

细节[]

  • 冷冻直升机的设计基于红色警戒3中的同名单位,它的部分语音也借鉴了后者。但是它并没有装备缩小光线,更不能靠多个冷冻直升机攻击同一目标来加快冷冻速度。
  • 被冷冻直升机冻结的单位出现的动画效果是非常多样的。随被冷冻物体的体积不同、冻结阶段不同,播放的动画效果都会有所区别。
  • 当会自毁的建筑被冷冻直升机攻击时,其自毁的速度会随着冷冻阶段的提升而逐渐加快。
  • 向被冷冻的单位使用回溯时,回复量也会随着冷冻阶段的提升而增加,不过扳手与维修单位的回复量则保持不变。
  • 由于游戏引擎的限制,冷冻直升机没有使用红色警戒3中的武器逻辑,而是采用了类似加特林机炮一样,随连续开火时长增加而切换武器的逻辑。
    • 因此多个冷冻直升机攻击同一个单位时,冷冻进度并不会加快;不过在合适的操作下,不同冷冻阶段的效果可以叠加;
    • 冷冻直升机攻击一个单位进入较高的冷冻阶段之后立即切换目标攻击另一个单位时,不需要重新积累冷冻阶段,便可直接使其进入较高冷冻阶段;因此,人类玩家可以强制攻击友军或中立单位为冷冻直升机“充能”,盟军AI(特别是会使用战鹰直升机与冷冻直升机配合的美国AI)则可能基于这点迅速消灭大量敌人。

历史修改[]

  • Version 3.3.6 
    • 增强:射程由10.5提高至12.5,可以冻结同一格内所有步兵
  • Version 3.3.5 
    • 增强:耐久度由420提高至460,微调了第五阶段的冷冻效果
  • Version 3.3.4 
    • 改动:恢复了一条未采用选中语音
  • Version 3.3.3 
    • 削弱:无法再通过让冷冻直升机强制对地面攻击,并以此来为它的武器“充能”
    • 削弱:被完全冻结的单位在冰冻直升机停止攻击后,“解冻”的时间缩短到了5秒
  • Version 3.3.2 
    • 增强:冷冻的每一阶段所需时间都有不同程度的缩短,同时步兵和载具会在更早的阶段便失去移动能力;耐久度由380变为420,速度由26变为28
    • 增强:被完全冻结的单位在冰冻直升机停止攻击后,“解冻”的时间延长到了10秒
  • Version 3.3.1 
    • 增强:被完全冻结的目标受到的伤害由10倍变为20倍。价格由$1500变为$1400
  • Version 3.3.0 被添加


引用资料[]

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