如题。部分页面中存在于引用模板内的文字中从原文重复照搬引号的现象,原文的引号与模板本身自带的同级引号点缀同时出现看起来很不自然,尤以厄普西隆任务中战后尤里的简讯和引用的部分人物台词为甚。
是否需要删除这些文字中附带的同级引号?
不是,都半年了还有这么多玩家不知道官方在新版本发布后不久紧急更新了汉化包吗?最新汉化包里的“传播坦克”早已被更正了。而且这绿色的人形单位叫“感染者”,不是“木乃伊”。
改为“因为是无人机”即可
如题。部分页面中存在于引用模板内的文字中从原文重复照搬引号的现象,原文的引号与模板本身自带的同级引号点缀同时出现看起来很不自然,尤以厄普西隆任务中战后尤里的简讯和引用的部分人物台词为甚。
是否需要删除这些文字中附带的同级引号?
“?”是编辑者不方便立刻查询资料但想要表示这里应该有内容而临时写上去的。这个问号通常出现于官网没有记录的数据中,如果有人知道详细内容自然就可以把这个问号换掉。
生产时间这个项目曾有一个需要随版本更新不停重新计算再写出结果的问题,而现在,{{BuildTime}}这个模板的诞生让生产时间内容的编辑方便了很多。
这不是哪个任务本身的问题,而是游戏引擎如此。在任何地图中,派步兵进入医疗碉堡内立刻存档再读档,都将出现这个问题。
大哥,3.3.5都出了快一年了你都没玩过吗,机械首脑里的自爆摩托车早删了。现在只有天堂与地狱、合作任务进击的飞车和挑战:革命中有自爆摩托车。
3.3.6当中这个单位将会被改称为“伊文摩托兵”这个新的名字。
确实,公开一切地图内调整过的单位数据迟早会让信息栏变得臃肿,因为内置调整数据随着游戏更新只会越来越多而不是越少。更别说有些人喜欢不加差别地把标准数据和调整的数据用前置'*'号并立于一个等级,然后像调整的数据一样附注一个(标准),观感很不好。保留相当明显的调整数据就够了。
据了解,盟12的苏俄双人组的问题已经解决了,盟11实验性光棱塔的说法也有了正确解读。
接Bug类型1,单人任务的类似情况出现在:
盟军:5(猛虎变半履带车)、14(猛虎变半履带车)、18(麒麟变犀牛)、19(猛虎变半履带车+占PC基地有专家,PC又没在本任务用过专家)
苏联:5(暴风子变鹞式)、20(占领中国基地没麒麟)
厄普西隆:13(猛虎变半履带车)、15(猛虎变半履带车)、17(执政官变斯特瑞克)、18(执政官变斯特瑞克)、21(占领天蝎基地没螳螂)、夜行者(河童变骑士+长剑变斯特瑞克)
占领同阵营异子阵营建筑没对应主战的解决方法可参照苏12。
另外还有一种占领对方基地什么特色单位都不能造的问题 - 很多单位都被写了RequiredHouses,但是没加上玩家所属阵营。出现在:
苏19、焚2(心灵军团)、厄22
最后,厄3中斗牛犬的PsiCorps写成了ScorpionCell,PsiCorps才是玩家所属方。
而且这还没彻查完,目前还在搜索中。
由于在出现超过一个同阵营异子阵营的敌人的情况下,给非T3特色单位设置FactoryOwners会无效。目前暂无像盟11、厄16的这种问题的解决方法。
Bug类型1:任务漏洞 - 存在占领敌方基地军备错误的Bug的合作任务
出现地图:
盟军:流浪车手(犀牛坦克、自爆卡车)、执法者、疯狂巨兽(半履带车)、低温(拉丁的犀牛、自爆卡车)
苏联:针尖麦芒(骑士、鹞式)、悔改之时、焦土、夜幕降临、财源(斯特瑞克)
厄普西隆:反击时刻(骑士、鹞式)、唯心主义(拉丁的犀牛、自爆卡车;美国的骑士、鹞式)、科技封锁(犀牛)、绝命毒师(占领天蝎车厂没有螳螂)、背刺(斯特瑞克)
Bug类型2:任务漏洞 - 部分合作任务显示敌方参战国不正确
出现地图:
盟军:战争科学-两支中国部队都显示为苏俄;铁血战场-中国显示为苏俄
厄普西隆:失忆-橙色太平洋阵线显示为中国(这也不一定真是bug);背刺-浅蓝色太平洋阵线显示为欧盟
Bug类型3:汉化问题
出现地图:单人战役,焚风04-大洋彼岸
一句文本为“8警告 - 大量的心靈軍團部隊正在接近 !”